《奧丁:神叛》臺港澳伺服器於3/29 10:00正式開服了,
在今年2/25~2/27的時候就有在臺灣先進行過封測,
且當時我也有進入遊戲參與體驗!
這一款MMORPG手遊是由韓國 Kakao Games 發行、LionHeart Studio 開發,
而且除了開放手機的雙平臺之外,早在封測時就已經提供PC版本可使用,
不過官方有明說不開放模擬器的使用,
這問題也是看到蠻多玩家在詢問的,所以順便做個解答。
《奧丁:神叛》本身的世界觀主要是以北歐神話為基礎作改編,
所以在劇情上玩家會扮演一個亂世中的英雄,
在幫助人類面對各種異象叢生的狀況與危難時,與不同種族之間交流合作,
除了各種形象栩栩如生的怪物之外,
途中你也有可能受到立場不一的神祇的幫忙抑或阻撓。
且主線任務的劇情量是真的很多~
對於像我這種喜歡探索劇情的玩家來說,其實是相當過癮的!
雖然我猜大多數玩家對於劇情其實都略過居多,
但還是推薦大家放慢腳步、好好享受一下劇情部份,
特別是封測時期,當時還只有創角的環節有中文配音,
這次正式上市後則是全劇情都有中文配音囉!
▲每段劇情都加入了中文配音,讓劇情的跌宕起伏更能引起共鳴。
此外這款在上市之前,其實就蠻受到許多玩家關注,
因為同為站樁式打怪的玩法,不少玩家便會將其與天堂系列拿來比較,
關於這議題在其哈啦板上,也是眾多玩家有疑問與討論的部分。
所以這次的GNN試玩報導,
除了依照慣例幫大家介紹遊戲內容、分享心得外,
也會以許多玩家常提出的討論面向,來讓大家更好的理解這款遊戲。
一、職業
奧丁目前有四種初始職業:女巫、戰士、盜賊、祭司,
每個職業又有其二轉的兩種職業分支,
但跟天堂系列的一個職業選擇後即為固定是不太相同的;
奧丁的職業是因應當下玩家所選擇套用的「造型」,
可隨意轉換成不同的職業分支,詳細等等會在該系統介紹時再說明。
但簡單來說,
雖然初期因為資源有限,玩家只能先著重培養一種職業分支玩法,
不過後期當你兩套武器都有準備、技能也都有學,
在職業分支的切換上,其實是可以輕鬆隨意的、且不用額外花費。
以下為奧丁的職業特性簡介:
1.女巫
大法師:(遠攻)攻擊、廣域
黑暗巫師:(遠攻)減益、控制
2.戰士
捍衛者:(近戰)保護、防禦
狂戰士:(近戰)攻擊、控制
3.盜賊
弓箭手:(遠攻)遠距離、維持力
刺客:(近戰)攻擊、單一
4.祭司
聖者:(遠攻)治癒、復活
聖騎士:(近戰)增益、保護
二、系統功能簡介
1.角色資訊/陸地坐騎/飛行坐騎/寵物/復活/狀態/密米爾的智慧
左上角血量條跟魔量條點進去後,就是角色的詳細數值介面,
可以在裡面查看角色各項屬性數值、戰鬥力、查看全身裝備或切換裝備組合。
量條右邊分別是代表你目前配置的:陸地坐騎/飛行坐騎/寵物項目,
假如你不小心死掉的話,這裡還會有個小墳墓圖樣,
記得點擊領回死亡損失的5%經驗,每天可以免費領回三次,超過要花金幣。
下方小格子就是目前身上有正在作用的BUFF效果清單,
其中最重要的屬【密米爾的智慧】系統,
有點像是一般遊戲中的經驗加倍藥水,可以自己設置開啟/關閉,
開啟後打一支怪經驗3倍、金幣2倍,以怪物隻數計算,
消耗的道具除了系統會送,也可以在各城鎮找「消耗品商人」用金幣購買,
許多人會將此與天堂系列的葉子系統相比擬,
但這項目在遊戲內購買的門檻其實很低、不需要課金。
2.鑽石&其他各項貨幣項目
金幣:是遊戲中的基礎貨幣,買藥水、快速傳送…等會使用到
鑽石:需要靠儲值取得的貨幣,主要用於商城、交易所
里程:使用鑽石購買東西時,1鑽石:2里程,可以在特定商店中購買物品
公會硬幣:公會副本與貢獻獲得,可在各城鎮找「交換商人」換特定品項
戰鬥證物:瓦爾哈拉大戰獲得,可在各城鎮找「交換商人」換特定品項
勳章:完成村莊委託或【成就】系統獲得,可在各城鎮找「交換商人」換特定品項
3.功能列表
這邊是所有主要系統的清單,我逐一簡介,重要的項目再多加介紹~
【活動】遊戲內近期活動,像剛開服有:每日簽到、新手目標、首儲福利。
【特別禮包】主要有「通行證」、15日的金幣/造型召喚/坐騎召喚禮包。
【Cash商店】即商城,販售各種禮包(新手、每月、每週、召喚、裝備…)、
鑽石儲值、裝備箱/強化石箱購買、寵物、副本入場券、角色欄位擴張券、
客製化變更券…等品項,此外也有金幣即可購買、且每天都要記得買的品項。
【角色資訊】查看角色裝備與各項屬性數值。
【技能書】技能學習、技能配置
技能書可以透過打怪、在各城鎮找「消耗品商人」用金幣購買,
且越後面的技能書售價為鉅額金幣,
所以雖然兩種職業分支的技能都可以學,但初期先著重單一方向培養較佳。
【造型】手上擁有的造型列表,可在此查看數值、挑選配置、合成,
造型主要是透過抽取獲得,多餘重複的也可以進行合成、有機會合出更高階的,
收集越多造型「持有效果」就越多!所以每天商城的金幣抽一定不能忘~
這個系統在遊戲中相當重要!
因為每個造型都有其配置效果、配置後會大大增加角色的戰力,
造型稀有度分為:白<綠<藍<紫<金<紅 (橘紅),越稀有的數值越好;
且比較特別的是,玩家只會抽到本職業的變身造型,不會抽歪,這點很棒!
但要注意的是造型本身有依職業分支作區分,所以抽取時兩種都可能抽到,
當你套用該職業分支的造型時,你的職業就會因此立即轉變!
許多人都會將此與天堂系列的變身系統相比擬,
但外觀上奧丁還是比較偏向人物時裝的感覺,與天堂系列的怪物外觀不同~
且天堂系列的變身需要不停消耗變身卷道具,
但奧丁的造型概念是切換與配置本身就不用額外花費或使用道具,
也因為與職業分支綁樁的緣故,二轉職業的切換上可以更加自由,
但要注意切換不同職業分支後,會使用不同的武器與技能。
【坐騎】手上擁有的坐騎列表,可在此查看數值、挑選配置、合成,
這款遊戲的坐騎有分為:陸地坐騎、飛行坐騎兩種,
主要來源是靠抽取,不過抽取的時候是陸地/飛行兩種混合一起抽,
跟造型系統一樣,多餘重複的也可以進行合成、有機會合出更高階的,
收集越多坐騎、「持有效果」就越多!每天商城的金幣抽不能忘~
坐騎稀有度分為:白<綠<藍<紫<金<紅 (橘紅),越稀有的數值越好!
每個坐騎都有其配置效果,除了基本的移動速度增加外,
陸地坐騎主要可以增加角色身上持有藥水數量,
飛行坐騎則是有額外的經驗值加成,且有裝備飛行坐騎,才能進行目的地的快速傳送。
【收集道具】收集各種裝備可以獲得額外的屬性加成效果。
【交易所】玩家可以在此上架物品,與其他玩家進行交易。
【製作】在這裡可以用材料製作裝備、部份培養道具與加工製作材料,
地圖場景上你會看到一些樹、草、石頭可點擊採集,
那些都是製作材料,有遇到可以花點時間先採起來!
【任務】顧名思義就是任務列表,這款有"大量"主線與支線任務,
主線任務有很多經驗值與金幣,所以想要快速升級、解主線才是重點!
且很多系統都是依據玩家主線任務的推進才逐漸解鎖的,
所以主線的任務進度要盡快推進,不要擱置。
【村莊委託】每天可以在此接取任務,
任務完成獎勵有經驗、金幣、徽章,還有隨機獎勵五抽一,
所以如果對獎勵不滿意的話,可以用金幣去刷新任務。
【成就】完成各種類成就後,可領取各式獎勵。
【封印石】隨著每個主線章節的推進、擊殺最後一個劇情大BOSS完成所有任務後,
就會解鎖不同的封印石,每個封印石的加成效果不同,
可以利用「威格德蘭」道具與金幣去強化封印石、使加成效果提升,
然後花費「研磨石」來生成帶有目前封印石加成效果的「封印精髓」道具。
【符石】在這裡可以查看符石效果,以及鑲嵌/合成/升階符石,
符石可以提供額外的加成效果,主要來源是商城中金幣抽取,
鑲嵌相同顏色的符石可以觸發組合效果,所有欄位都有鑲嵌符石的話還可以觸發共鳴效果。
【排名】遊戲中玩家等級、玩家戰鬥力、公會等級、公會戰鬥力的排行榜。
【公會】在這裡可以進行公會簽到、選擇一般/高級捐獻,獲取「公會硬幣」。
【副本】分為:組隊副本、精英副本兩種,
前者即一般遊戲常見的劇情式打怪副本,
後者則比較偏向是掛機副本,每種副本可以掛取的項目不同。
此外這遊戲在與BOSS戰鬥操作上,其實是挺吃"走位"與躲招技巧的,
這個又與傳統的站樁打怪遊戲有些微不同~
所以組隊副本也是個蠻有難度的副本,大家可以趁機磨練戰鬥技巧與團隊默契。
【對戰】目前開放的為「瓦爾哈拉」大戰,為隨機分配的雙陣營大型多人PK戰場,
在10分鐘內把敵方陣營玩家全數擊倒,或生存者最多的一方即取得勝利!
這個PVP的部分其實還挺好玩的,現場還會有一些地形差異,
玩家可以利用爬上高臺、繞建築物躲避……等各種地形優勢來讓自己存活。
參與可獲得「戰鬥證物」,且也是目前唯一的獲得管道,
可在各城鎮找「交換商人」換取「技能說明書」用來強化技能,
或是洗練石、符石箱…等重要的角色培養相關道具。
【PK】這介面其實比較像是仇家紀錄表,看看你殺過哪些玩家/被誰殺過,
PK會獲得「PK分數」,系統會依據分數高低來進行排名發予獎勵;
不過挺有趣的是假如你殺死對方,可以對對方發送「嘲笑訊息」,
而殺死自己的玩家也會成為你的「警戒對象」,
此外不管是你殺死或被殺死的玩家對象,都可以對其進行「追蹤」,查探其當下位置。
此系統也有「殘暴狀態」的設置,當你在安全區攻擊玩家時,會有"殘暴預備狀態",
萬一你真的殺死對方了,就會變成「殘暴狀態」被強制送回村莊內,
而村莊內守衛就會對有「殘暴狀態」的玩家進行攻擊,
由於任何地圖與區域都是能對玩家發起攻擊的,所以在安全區要注意別誤殺。
【設定】玩家可以在這裡調整遊戲設定、戰鬥設定、音量畫質等,
以及在這裡查看自己的「會員編號」,或是「登錄序號」進行虛寶序號的兌換。
至於剩下的【好友】、【信箱】、【操作鍵】……等系統項目,
大家應該都蠻好理解其功能的,我就不多加介紹了。
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整體介紹完《奧丁:神叛》的主要系統功能玩法,以及遊戲的特性後,
我總結式的跟大家分享一下我對這遊戲的體驗心得~
雖然站樁式的遊戲玩法大家很容易會聯想到天堂系列,
許多系統看起來好像跟天堂系列很像,但其實蠻多概念是相當不同的!
首先這在【職業】跟【造型】系統的設計上就蠻明顯的,
再來是奧丁沒有怪物圖鑑(擊殺某怪物達一定數量後獲得屬性加成效果),
所以掛機可以不用以刷怪為目的,只要考量掉落物項目即可。
然後在戰鬥操作跟視覺上也有所差異,
天堂系列大家會去拚站樁時的輸出量,然後靠裝備去補足防禦那些,
但是奧丁是需要走位的,這個打主線BOSS與組隊副本時極為明顯!
而天堂系列在空間上比較是都處在同一高度水平,
可是奧丁的戰場會需要利用地形來掩護、
任務及寶箱也會藏在一些需要攀爬上去的位置,是有高度上的差別。
然後在即時活動的部份,
奧丁就只有「大陸侵略者」,也就是地圖BOSS的擊殺活動,
但是天堂系列可能會有比較多的特定時間需到特定地點的打怪活動,
所以奧丁的玩家除了解主線任務與組隊副本外,
大部分的時間可以專心掛機不太需要移動,
就連每日的「村莊任務」也是會打完系統自動接下一項任務、直到全解完。
以上幫大家詳細介紹遊戲內容,以及分析與他款玩家常做比較的遊戲差異性後,
可以說其實差異性還是挺大的!
至於喜歡哪個系統、喜歡哪種玩法,
這部分就見仁見智、青菜蘿蔔大家自己各有喜好囉!
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