看看一路走來,戰斧颶風的演化史
1.單下4~5萬 秒1戰斧時期
我個人認為機械工匠最弱的時期
從回鍋選擇以前最愛玩的鐵匠三轉-機械工匠後
三轉後發現完全沒有人要收我入組隊
還常常被自己的隊友故意拖怪想撞死我QQ
沒被撞死還會說下次一定讓你死 吸趴商人 (明明我打的很認真Orz)
只能自己當隊長開團收人
並下定決心 以後一定要發一篇戰斧颶風的文章
讓大家看到 機匠也是能玩的
這部影片就是剛發文初期時拍的XD
2.有影子套後-研究所三樓With主教妹子
有影子套後,基本上傷害比上面稍微在可看一點了
自己往回翻以前的影片才發現 以前還會找主教一起去打怪
現在根本沒辦法找主教了QQ
可以上機甲自補血自加速後 完全跟主教功能性相衝
也很懷念以前都可以跟公會的人一起出副本.一起躺地板的時光
真的很有團隊性的感覺
3.艾昆妮華麗項鍊
在開放之前就看JRO的資料妄想許久
沒想到TWRO還真的開放了
艾昆也是機匠第一個實質上真的有幫助的飾品
提供了大量的增傷功能以及滿地的糖果垃圾
當初能不對屬穩定上10萬的傷害真的是靠他來的
4.開放秒七後
出現服飾機匠套後,配合武器以及服飾套的-2秒獨立延遲效果
讓戰斧颶風可以直接一秒揮出七下的技能
對比以前一秒一下的攻擊次數
真的讓機匠的DPS直接變成以前的七倍
也讓以前只需考慮ATK的配裝模式改成同時要兼顧技能後延遲與傷害
5.開放等級上線至185等
6.開放上機甲可放二轉輔助技能
後面回鍋的機匠朋友們可能有所不知
以前的版本其實是有著上機甲後,沒辦法放任何一二轉技能的限制的
以前的立意應該是要區分斧與機甲的差異性
直到後面機匠加農砲表面上說是優化,結果是給你0.65秒獨立延遲的超爛版本
(懶人包:韓國最開始優化的職業就是機械工匠)
該版本讓機械工匠的加農砲從最高三等提高到五等
並且無獨立延遲的限制,只要你的技能後延遲能達到85%
就可以秒七加農連噴
在當時韓國,加農砲機匠曾經一度成為T0職業
直到後面被玩家抱怨破壞遊戲平衡 才被加上0.65秒的技能獨立延遲
韓國對此削弱所開放的補償,就是能上機甲放一二轉技能這件事
而且是弱化機匠的當天馬上給此補償
而臺灣RO是,見面會給你玩弱化前的超強加農砲機匠(無獨立延遲)
實裝後,給你的卻是0.65秒智障板加農砲
且沒有像韓國一樣馬上給上機甲能用一二轉技能的補償
是後面臺灣玩家持續的寄信反映
才在開放的幾個月後給了上機甲能用一二轉技能的補償
雖然說開放機甲使用一二轉技能對斧系來說 是一件很棒的事情
能使用修復、隱形立場、機甲加速以及中性防護罩、大步前進後退等技能
來更完善自身的全能度以及遊玩性
但對當時的機匠來說也是引起了軒然大波
有不少頂裝的秒七加農砲機匠因為0.65秒的智障獨立延遲而退坑
也有不少的人因為機匠的地板變高而入坑小資加農砲的行列
只能說這真的是對我印象很深刻的版本
7.奪命連環扳手
除了旋風戰斧,終於有別的武器有-1秒戰斧颶風獨立延遲的效果
讓一向裝備被卡爆的戰斧有心的選擇,並提高傷害
8.開放等級上限至200等
9.雙管推助器套裝
10.神話復仇者戰斧
11.自動甲系列出來後的滿裝傷害
12.戰斧颶風優化
讓原先打對應屬性的怪沒辦法發揮完全傷害的戰斧終於有了一點人權
不會在完全被風屬性限制而綁定
13.忿恨商人篇
同時兼顧傷害以及延遲的棒棒飾品
14.機械鋁合金改造靴
後續待更新