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[達(dá)人專欄] LF2小說《LF鬥士戰(zhàn)記》圖文欣賞&文餘雜談主題:五行神珠與其關(guān)係者

作者:闇之王者?L?雷剋司│小朋友齊打交 2│2022-01-13 22:31:44│巴幣:1,016│人氣:430
各位好,我是《LF鬥士戰(zhàn)記》的筆者雷某。近期為了如今的寫文進(jìn)度又回頭稍微弄了一下手邊的小說人設(shè)圖,主要就是又產(chǎn)出了兩個以前還沒有確立形象的角色外,透過接觸沒玩過的Picrew紙娃娃也把以前做過的角色又弄出了比較新的版本,而這也可能會牽涉到寫過的舊文需要額外再修改,想著就打算順便把另外這些相關(guān)的圖片和雜談放上來和大家一同共賞了(汗)

那麼今天要分享的這個主題,可以算是在故事前期就多次提及,而估計之後可能會少題但仍不排除有相當(dāng)重要性的事物,就是五行神珠這種大自然力量的存在,以及曾經(jīng)與它們有所利害關(guān)係的關(guān)係人:




說起五行,相信大家一定馬上想到就是再耳熟能詳不過的金木水火土吧?然而要對應(yīng)到另外有所熟悉的古代五隻聖獸,除非是真有仔細(xì)去鑽研,否則多少人能正確對應(yīng)到白虎屬金、青龍屬木、玄武屬水、朱雀屬火、皇龍(或麒麟)屬土的概念?老實說雷某若非有前輩先人指教,恐怕都還會不小心弄錯(笑)

在設(shè)定上,這種五行神珠是所謂的【大自然力量的具體現(xiàn)形化】,有時會有化作人類的姿態(tài),以人相示人的例子,大多數(shù)平常都是以寶珠的型態(tài)示形,每一種五行屬性的力量均擁有驚天動地也足以毀天滅地的無邊力量,正可謂人外有人、天外有天,一山還有一山高,無論武鬥者還是異變者或是巫女族,僅憑凡人之力,完全無法戰(zhàn)勝這些至高無上的大自然之力。

而只要集齊這五顆寶珠,持有人就能獲得恃橫天下,乃至打通征服世界的道路,也因此打自它們出現(xiàn)在世,有不少不肖之徒都渴望獲得它們,直到終於落在一百年前的鬥士王Billy手上並作為打敗闇皇黑帝Blaike的關(guān)鍵要物,五行神珠爭奪戰(zhàn)才算略以平息。

爾後到了屬於正傳故事,也就是主角一行準(zhǔn)備挑戰(zhàn)Julian的時代,原本由老巫師Bluman負(fù)責(zé)守護(hù),到了Bastato前來挑戰(zhàn)並成功獲取,相關(guān)擁有權(quán)才終於正式移轉(zhuǎn)到Bastato身上。以上細(xì)節(jié)跟基本設(shè)定,全都可以從第二十五回到第四十六回之間找到

有關(guān)五行神珠的設(shè)定,早年從初版至今可說是經(jīng)歷了各種不同的翻修與增訂,論及它的最早概念,即是來自雷某最早先讀到的LF2同人小說《Louis的宿命》當(dāng)中,對於所謂【神的力量】的詮釋與描繪,大體上都是『為了打敗Julian而首先必須取獲的必備要件』,就正如手無縛雞之力的勇者為了打敗威能爆強(qiáng)的魔王,總要先找到一些連魔王都會被屈到不要不要的外掛物件的邏輯跟道理是一樣的(笑)

再來細(xì)節(jié)上則就有歸因於受了《第六次永恆戰(zhàn)記之宿命對決》中所提到的【四大神器】,分別為Henry擁有的『蒼龍之笛』、Rudolf擁有的『白虎之刃』、Deep擁有的『玄武之劍』、Louis擁有的『朱雀之鎧』等神器的設(shè)定與概念的影響所致。

由於雷某當(dāng)初覺得這種對應(yīng)自己早先就很喜歡的古代四聖獸的設(shè)定很妙,加上除了四聖獸外,在當(dāng)時還曾有接觸並加入了另外的三垣(太微垣、紫微垣、天市垣)的典故,就在寫第二版和第三版時,才把這種綜合來說即為【三垣四象】的梗全都套用到了自己的小說中成了【七大超兵器】,使用與對應(yīng)的對象分別就是Louis、Rudolf、Henry、John、Deep等十鬥士中擅用武器攻擊的五位角色所持有的兵器,要再詳細(xì)列出物品細(xì)節(jié)的話,那就是:Louis的『白虎戟與玄武鎧』、Rudolf的『天市刃』、Henry的『太微弓與朱雀笛』、John的『紫微杖』、Deep的『青龍劍』

最後隨著一些創(chuàng)作觀念與對於這些中國上古神話等認(rèn)知的某些改變,最終在第五版時,把兵器的梗拿掉並全部改成寶珠型態(tài),以作為一種至高無上的力量等表徵的形式來作另一番全新的演繹,雖然到頭來,或許跟Louis的宿命中所數(shù)度提及的神之力量有較為雷同,但在此就想請問:神的力量與大自然的力量,哪一個較更強(qiáng)大與更高尚?雖然每個人可能有不同的解答,但至少兩者的概念上有所區(qū)隔即可,五行神珠就此應(yīng)運而生!

圖片方面基本上就是上網(wǎng)找了一些自己喜歡的這五隻聖獸的素材,再因應(yīng)小說中的描述,把它們放入自己化成的圓圈寶珠中在用Photoshop的內(nèi)建功能修改即完成。大致上因為雷某沒有非常仔細(xì)描述寶珠中的聖獸姿態(tài),所以結(jié)果還算好弄,至於弱要問這種概念,雷某就說:有看過東映在2001年公開的一部作為二十五週年系列作的特攝戰(zhàn)隊片的,應(yīng)該不難理解這些內(nèi)含動物造型的寶珠設(shè)計概念,了不起即使集齊了也不會召喚出相對應(yīng)的巨大機(jī)械Power Animal而已(笑)


關(guān)於五行神珠的雜談就先點到於此,接下來就來談?wù)勗谀壳暗恼齻鞴适轮?,與它們有所關(guān)聯(lián)的一些角色吧!


Bluman,魔法界老一輩的大巫師,五行神珠的持有者之一。角色關(guān)係為鬥士王Billy的曾孫子,大巫師Baldwin的生父,女巫Lilya的丈人,Bastato、Bimons、Botter等三兄弟的祖父,同時與巫女族人Sonia於過往亦有短暫的相識往來。

關(guān)於這個角色的身世,雷某目前其實是沒有太多詳細(xì)的描述和設(shè)定,最多就是他為了繼任五行神珠的守護(hù)者責(zé)任而來到存放五行神珠的錫鎮(zhèn)山上的維普恩聖地,同時也遇到了被當(dāng)時重創(chuàng)過羅伊爾王國的雷克斯火龍所傷的白皇戰(zhàn)虎,作為同樣因雷克斯火龍之災(zāi)而失去家人的Bluman見得巨虎之傷甚是可憐,動下惻隱之心,方施展法術(shù)將之醫(yī)治,最後也得以成為白皇戰(zhàn)虎的主人,一同守護(hù)五行神珠至今,直到Bastato與M基地成員前來,方算卸下此一重責(zé)大任,同時也迎來了百年家族詛咒所導(dǎo)致的身亡覆滅。

論及這個角色的背景,最初也是受了Louis的宿命的影響,負(fù)責(zé)守護(hù)勇者的外掛物件的負(fù)責(zé)人總要安排一個老者來擔(dān)當(dāng),因此雷某從以前至今也就一職延續(xù)了這個傳統(tǒng)來安排這個角色的設(shè)定與戲份,最多從第五版開始,就把他追加設(shè)定成身為主角的Bastato的祖父(畢竟名字都是B開頭),然後取得這些外掛物件的時候,這位老者就會因此死亡的鋪陳梗概,要說這就是雷某從初版一路延續(xù)至今都未曾改變的設(shè)定,排除初版方面就很無厘頭外,第五版就安排了同樣均為闇皇黑帝所延續(xù)家族詛咒的受害者之故,以此來賜死該角色,以作為主角在心境上有重大轉(zhuǎn)變的一個轉(zhuǎn)折點(笑)

紙娃娃方面主要在素好基本型後,把髮色跟衣服顏色作了一定的修改來使其符合小說描述,同時眼睛方面也加上了光點,可以看起來更加顯得有神。只是後續(xù)方面,有因雷某也另外用這款紙娃娃作出其他小說角色的人設(shè)圖,同時也會盡量設(shè)法不讓太多角色的造型有所重覆,所以這款屬於初始Bluman的人設(shè)圖,雷某是有打算把它撤下,改成以下的版本:


跟上一款初始版相比,這款的Bluman一樣就是衣著方面作了更改,而且比起原本所描述的黑色襯衫和灰色上衣,這組採用的日本傳統(tǒng)男性和服的款式,要說雷某就覺得會比較有一種老一輩的老者韻味襯托,而且作為老巫師,雖然不是那種傳統(tǒng)的中世紀(jì)巫師服裝,這種日式傳統(tǒng)服裝也似乎更有味道。

再來雖然文中有強(qiáng)調(diào)Bluman身為老人是滿臉皺紋的風(fēng)格,而這款紙娃娃雖然無法體現(xiàn)更多皺紋但可以用鬍鬚來彌補(bǔ),因此結(jié)論就是:一來雷某自己是比較喜歡也欣賞這個版本的Bluman,同時若可以,之後雷某預(yù)計會在第二十五回、第三十五回、第四十四回,把對於Bluman的描述作一番因應(yīng)這張新版人設(shè)圖的風(fēng)格而來的修改,不知各位看來又覺得如何哩?


好,Bluman的介紹就也點到這裡,接著則是距離故事本傳約一百年前,同樣也與五行神珠有關(guān)的兩位可算是原版遊戲既有,後續(xù)也被引用至小說中的固有角色:



Hermes,一百年前的五行神珠持有者之一,當(dāng)時只持有一顆五行屬木的青龍寶珠,身份上目前有潛設(shè)定在是羅伊爾皇族的御用劍士,為了阻止亟欲利用五行神珠征服全世界的Burke而壯烈犧牲戰(zhàn)死。

關(guān)於這個角色,首先他並不是LF2本身,而是LF2的前期RPG遊戲,1993年的《Davis'Adventure》中所出現(xiàn)的一大正派要角,遊戲剛開場就是他與主要遊戲反派Burke的大戰(zhàn),後來被Burke重傷後又給摔下懸崖,後續(xù)才給作為當(dāng)時的遊戲主角的Davis和Dennis發(fā)現(xiàn),從而得知了Burke的陰謀,也知道了有五顆一旦集齊就能征服全世界的魔法鑽石的存在,然後Hermes把其中那顆他所持有的鑽石交給Davis,又向他請託守護(hù)世界的重任後才因傷重死去。

以上是原版遊戲的劇情。在小說方面,雷某就是刻意將它沿用在Davis的夢境中重現(xiàn),最多魔法鑽石的定位就直接改成了小說中所設(shè)定的五行神珠,包括一百年前的Davis和Dennis在當(dāng)時都還是各自以Billy和Daniel的身份在活動,也是小說方面所額外作的改編。這個想來要對原作遊戲的劇情十分熟悉的,才會看得出雷某在目前的第七十回所寫下的內(nèi)容的典故喔!

紙娃娃方面,由於是很久以前就做出的成品,以現(xiàn)有印象應(yīng)該就是把髮色改的跟遊戲差不多,然後賦予他一把劍就算改出了紙娃娃版Hermes,畢竟有玩過遊戲就知道Hermes的造型其實還算簡單,加上紙娃娃既然只有上半身,那麼衣服、眼睛還有髮型的顏色都要有相對應(yīng)即可,最多跟遊戲相比,似乎還是要來的有些年輕就是…?(笑)



Burke,一百年前的五行神珠尋覓者,身份上算有潛設(shè)定是已經(jīng)背叛皇族的親衛(wèi)隊員之一,夢想是要藉由集齊的五行神珠,取代當(dāng)時的皇族君王,最後達(dá)到征服全世界的野心,為了從Hermes手上搶奪青龍寶珠而引爆大戰(zhàn),最後將Hermes重傷並推落至懸崖後,繼續(xù)踏上搜尋五行神珠好以成就野心之道路

與Hermes如同,這位身穿鎧甲並且造型風(fēng)格很有中古騎士味的Burke,也是取自RPG遊戲的Davis'Adventure的主要大反派之一,用一種綠白色且很像龜派氣功波的大絕招把Hermes集至重傷,然後向Hermes質(zhì)問關(guān)於魔法鑽石的下落,但Hermes抵死不從也拒絕透露,最後從遊戲畫面上來看,應(yīng)該是在得不到鑽石的相關(guān)訊息,以致盛怒之下,把Hermes推下懸崖,導(dǎo)致其重傷身亡,之後就沒有交代,必須透過打爆遊戲才能慢慢再見其身影。

小說方面也和Hermes的情形一樣,大致都是盡量以雷某自己在遊戲所見來還原遊戲開場的劇情,但由於雷某截至今日也還暫時沒有繼續(xù)開啟把玩,所以有關(guān)這兩個遊戲既有角色的更詳細(xì)設(shè)定,目前也是還處於一知半解的情況,包括他們在小說中的身份,其實也是雷某自己構(gòu)思+腦補(bǔ)的,原版遊戲又怎麼描述他們的身份,則恐怕就又是另一回事,撇除小熊至今不曉得是否還記得自己寫過這款遊戲,若是給他看到在LF2小說中安排這些舊遊戲的設(shè)定,殊不知也會如何看待就是(汗)

紙娃娃方面,Burke肯定比Hermes要複雜的多,因此紙娃娃基本型一出來,是只讓他穿灰色內(nèi)衣的,然後找了關(guān)於鎧甲的簡單素材來合上後,頭盔的部分首先用Illustrator照著遊戲原圖臨摹描繪,最後用Photoshop來上色+合成,即完成了紙娃娃版的Burke。要說雷某覺得除了膚色和鬍子色似乎沒有原版來的深外,其實頭盔方面本來也是想跟原版一樣給他在眼睛方面畫出那個暗影的,但實際試過後效果不彰,所以就只好省下這個工程,到最後弄得好像小熊都還沒實際給大家看過原版Burke的長相,結(jié)果就給雷某先自行破梗了感覺也是真的有點那個…(爆+被拖走)


接著順便來附上一張Davis'Adventure的遊戲開場圖,Burke大戰(zhàn)Hermes!在那個早期遊戲畫面都還採點陣圖畫風(fēng)的DOS格式老遊戲盛行的時代,玩過的人相信看到這個也是回憶滿點與情懷爆棚WWW

畢竟它和LF2一樣,都是小熊自己在程式撰寫的學(xué)習(xí)道路上所努力產(chǎn)出的作品,試想小熊在他的在學(xué)期間,要是都沒有努力付出學(xué)習(xí)程式編寫的精神,又哪來的餘力寫出包括LF2在內(nèi)的這些遊戲來成就各位的童年回憶?再者既然又要寫LF2的相關(guān)同人,雷某一來除了仔細(xì)研究它的相關(guān)前期遊戲,就想利用它們之間的關(guān)係,另外打造出屬於LF2的平行宇宙,因此這些前期遊戲,絕大多數(shù)就可以作為LF2的前傳,也就這樣才催生了雷某在完成LF鬥士戰(zhàn)記後,他日想另寫一部基於這款RPG遊戲為藍(lán)本改編的《LF冒險戰(zhàn)記》來作為故事本傳的前傳小說了

只是在那之前,別說目前的第七十一回,都還只是透過巫女族人Luna簡短提及Hermes和Burke的這段歷史,真要呈現(xiàn)這段前傳的歷史,雷某自己都強(qiáng)烈堅持要求自己有朝一日能對這款遊戲有更深入的認(rèn)知再說囉(笑)

至於若還要問LF鬥士戰(zhàn)記有沒有續(xù)集,雷某就想請問:你們希望以LF2為主體的故事在完結(jié)後,它的續(xù)集應(yīng)該以LFO還是以英雄大作戰(zhàn)為主??

話說回來,有關(guān)Davis'Adventure方面,雷某在此也想起了當(dāng)初在某個LF2群組裡,曾和同好在聊及自己的LF2小說時,還一起談起關(guān)於這個RPG遊戲的更多詳情細(xì)節(jié),當(dāng)時有一位玩得比雷某還熟悉的玩家有特地跟大家解說它的內(nèi)情,只是一提到關(guān)於遊戲的BOSS,有一個估計只玩LF2的就立刻插嘴問說是不是Julian,然後結(jié)果可想而知,當(dāng)然是目前大家在這裡所看到的Burke

說起這個,雷某自己的觀感很不好在於,假若換成另外也很喜歡的哥吉拉方面,就好比今天有位資深粉絲在講解關(guān)於1950~1970年間的昭和系列,提到最後一集的反派BOSS時,就有一個估計只看90年代的平成系列而其他都不看的假粉絲就馬上插嘴問說是不是1995年的《哥吉拉vs戴斯特洛伊亞》的戴斯特洛伊亞?啊咧!不好意思,不是牠,而是1974年首現(xiàn),於1975年接續(xù)再現(xiàn)的主BOSS:機(jī)器哥吉拉。順便一提,2021的《哥吉拉大戰(zhàn)金剛》之所以把機(jī)器哥吉拉設(shè)定為反派,就本質(zhì)上也是一種延續(xù)可能你至今都沒看過的初始舊作典故的概念

關(guān)乎這種事情,你說究竟好還不好,雖然實際來說沒有定論,但在雷某看來,或許只能說,不論在哪個領(lǐng)域,總是會有些明明一知半解,卻還要假裝資深且自以為是,又不肯接受新觀念、把持終點式思維的這種廚的存在吧?也因此就算重返LF2的領(lǐng)域,難免也會見到一些早在哥吉拉界就已經(jīng)見證過不知幾回的亂象囉(嘆)


那麼以上到此,感謝各位點進(jìn)來圖文共賞,以及對雷某的《LF鬥士戰(zhàn)記》的支持力挺。近期的小說進(jìn)度,有因終於要來到作為主戰(zhàn)場的羅伊爾皇宮和被設(shè)定為遊戲第五關(guān)的禁絕之塔了,偏偏這兩者,前者雷某都還沒有詳細(xì)確立它的建築外觀,後者則除了只有遊戲可看到的室內(nèi)場景,關(guān)於這座塔的外觀,小熊也沒有詳細(xì)描繪,因此這段期間,雷某又得為這兩座建築的大體樣貌作一番取材,致使可能進(jìn)度又會往後拖延,不過至少只要開始在禁絕之塔開戰(zhàn),估計進(jìn)度應(yīng)該可能會加快,畢竟第五關(guān)的大戰(zhàn),有不少都是在今天以前就有預(yù)思過的重點橋段,剩下就是如何將它們文字化的問題。最後還是一樣,無論小說或圖畫,歡迎大家不吝指教與提供意見。我們下一篇再見!
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留言共 3 篇留言

愛德莉雅.萊茵斯提爾
五行寶珠啊...感覺在爭奪的過程中不只渴望得到它的人,也會有無辜的人因此喪命吧( ′?ω?`)

01-14 07:07

闇之王者?L?雷剋司
正如兩國相爭,死傷慘重的都是平民老百姓,但最多只是文中並沒有多次提及而已,因為比起這個,當(dāng)前重點還是著重於它能為這場從百年至今的世界存亡戰(zhàn)帶來多大關(guān)鍵性與決定性的幫助^^01-14 08:52
『?!?/A>:
骯,五行概念很多人用 但是結(jié)合到對應(yīng)的聖獸這點十分講究
我也曾在創(chuàng)作中描寫過五行,無奈沒辦法做到這麼鑽研
佩服你,非常佩服 請容我反覆研究這篇文,希望未來也能將這個概念做到像你一樣深入[e1]

01-14 13:28

闇之王者?L?雷剋司
大大過獎了,換成以前,我自己都還常把白虎和皇龍所對應(yīng)的屬性給弄顛倒了說

而且之前玩過一款《神獸來了》手遊中,也可看到對應(yīng)五行屬性的五隻聖獸,差別在本人於文中使用的皇龍,這款遊戲使用的是麒麟,除此之外還另有九尾狐、騰蛇、窮奇、饕餮、鯤來對應(yīng)五行並且湊成玩家可使用的十大神獸,只是後面這五隻又如何對應(yīng)屬性?因為太久沒玩就有點忘了(汗)

所以端看作者想要寫什麼主題的小說而做某些程度的取材也是很重要的,願以後一起努力做出更有質(zhì)感的成品吧[e30]01-14 13:50
虛ろな光
先來回這ㄍ

是說我看過霹靂布袋戲?qū)@種聖獸屬性有不一樣的演繹 不過兩者差別我還沒研究過

然後Hermes的小圖像跟你得比完全不一樣啊(小圖像的表情 嘎~~~)

01-14 17:48

闇之王者?L?雷剋司
喔!那個是截錄遊戲開場圖的頭像,在遊戲方面一般的Hermes都是與Burke大戰(zhàn)過後的慘烈風(fēng)格,而我的就算是平常的樣子,再說印象中這款紙娃娃似乎沒法弄成張嘴怒相且?guī)в醒E的樣子就是(汗)01-14 18:50
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