※ 本文拍攝成品為上色塗裝原型樣品,與實際量產成品可能會有些許差異。
※ 實際量產成品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。
? 照片經現場燈光、鏡頭變形、Lightroom修照,實際造型與顏色請以實體為主。
▲ 左圖為手機全自動模式拍攝照片,右圖為本次主要修照方向參考。
(加亮、白平衡冷色溫偏紫色調、消除躁點、調整對比)
? 照片外連 FLICKR 個人 PRO 空間,未來如有照片遺失請恕不另補檔。 ? 外連圖片極多,請留意數據流量。
? 攝影器材:Nikon D700 + 105.0 mm f/2.8、Sony Xperia 1 III。
【轉圈圈】
▲ 底座只有到巖盤,最下面的是方便拍攝用的黑色轉盤~
▲ 搭配特效件後相當動感的姿態。
▲ 背後也充滿著許多的資訊量。
▲ 非常健全的褲裙!!
【部位特寫】
▲ 運用透明件還原設定的法杖和帽子緞帶上的裝飾,
做為主體色的紫色用了相當多的漸層,還有參考平面立繪的色光,色彩相當多變。
▲ 非常飄逸大量的長髮,髮底有呈現出因地臺魔法陣發出的紫光色。
另外頭髮的部件上有一些分件縫隙蠻明顯的,這部分也有提出詢問,
BS表示因為這是原型樣品可能會有拆裝需求的關係,所以部分分件的接合處較寬,
這些在量產時都會進行調整修正。
▲ 自然飛躍的前髮、沒有因為被帽子遮住就馬虎的髮飾、沒有角度限定的五官臉型。
BS表示眼睛在量產時會使用更高解析度的水貼進行製作。
▲ 原型師筱木由子下最多工夫的地方:【腋下】
在現場還有看到許多解剖學、肌肉骨骼...等等的參考書,想必下了非常多的心力。
塗裝師めぐみん也相當厲害配合肌肉紋理呈現最自然的膚色,
▲ 衣服上也充滿著細節,包包所呈現出的材質質感相當的真實。
▲ 蘿莉體型(充滿夢想的微微隆起?)
▲ 小魔女諾貝塔是一款非常健全的遊戲,且裙子內的細節也沒有忽略。
▲ 一直不斷翻滾跌倒的小蘿莉貼著OK蹦。
▲ 手套的皺褶細節,還原立繪圖的手勢。
▲ 大面積色塊的披風更能感受到多種紫色形成的立體漸層。
▲ 尋找小黑貓~
▲ 鞋上的各種刻線與細部塗裝。
▲ 相當有份量的特效場景底座,透明件也是採用光造形樹酯,更為堅固。
【比例對照】 ▲ 與【GSC黏土人、未拆盒PUP】的對照。
同為紫色色調的休比意外的搭。
諾貝塔本來就是小隻蘿,照比例縮小後的確較為小隻,
不過在場景特效地臺的配合下還是非常的有氣勢。
▲ 手機廣角鏡頭拍攝出像是發起革命般的動感。(速速咩!!)
▲ 腋下PRPR
▲ 魔法攻擊(物理)
▲ 獸控福利(?)
▲ 認真的側臉
【攝影心得與簡單QA】
以上是本次
Pupuya Games X 希萌創意 X BS STUDIO 潮玩兄弟工作室
小魔女諾貝塔 Little Witch Nobeta 諾貝塔
彩色原型的攝影分享。非常謝謝BS的協助。
在同人場次上接觸到BS,從1:1客製訂作、二創套件、同人原創IP少量生產,
到現在承接了知名遊戲的大量量產製作,BS的確確實實的前進中。
目前小魔女已在線上平臺上進行募資預購,
喜歡的朋友敬請自行找尋平臺管道預購,或是參考他們的官方FB頁面確認~ 在情報公開後,最讓大家討論的莫過於3D列印製作這方面的疑慮,
因此也和BS工作室詢問代答:
Q1. 因為日本某間主打3D列印的廠商的產品都會有疊加的紋路,甚至過去還有許多斷件、碎裂、中空透光的情形,因此Figure圈內的同好
普遍對於3D列印都有不好的印象,想請問BS有什麼特別的製作方式或工法,
避免發生那些事情嗎?
A1.
BS使用了最合適的製作工法和最高規的原料,
不但不會單純為了省料件而做中空的結構,且過程中所產生的紋路已經相對的細微,
在進行打磨和噴塗上色後就會完全沒有這方面的問題。
堅固度也是相當的有信心,但就和其他的樹酯雕像一樣,還是不能承受過於大力的撞摔,
因此我們也會在運送的包裝上針對研究,希望能將品項完善的送到每一位愛好者的手中。
......如果真的不幸遇到事故,BS是臺灣在地生產銷售,會有良好的售後管道為您協助處理。
以我個人在拍攝的過程中也感覺不出樣品有像是3D列印的紋路,
反而因為樹酯材質和多層次上色所呈現的質感,
就像是俗稱的雕像般,非常的有重量和氣勢。
對諾貝塔最驚訝的地方,
大概就是肌肉的紋理與整體色彩的呈現吧,
手臂因為動作所連動產生的肌肉張力非常的真實,膚色的陰影又恰到好處。
鮮明的色彩和多樣的漸層,讓我在看照片時,
有時都覺得這照片看起來就像是3DCG渲染圖。
如果有機會給板上其他厲害的場景師、燈光師巴友們攝影,
說不定真的會讓人難以分辨呢XD
但同時這些地方也是量產時最為困難的地方,期許BS可以順利量產可愛的諾貝塔囉!
▲ 大家在帶回家之後,敬請找出自己喜歡的角度仔細鑑賞!
※ 本文拍攝成品為上色塗裝樣品原型,與實際量產成品可能會有些許差異。
※ 實際量產成品的色彩工程為手工作業,因此在塗裝上會有些許的個體差異。
※ 照片經現場燈光、鏡頭變形、Lightroom修照,實際造型與顏色請以實體為主。
? Pupuya Games/SimonCreative/JUSTDAN
? Brother-Stacker STUDIO 潮玩兄弟工作室