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【麻將系列】淺談國(guó)標(biāo)麻將的弊病

作者:熱血的志豐│2021-10-26 23:49:22│巴幣:2│人氣:1394
說(shuō)在前頭:
本人這裡用「和牌」而不用「胡牌」一詞,是因?yàn)椤负汀棺钟迷诼閷⑿g(shù)語(yǔ)上就是發(fā)「胡」的音,所以都是同音,特此告知,以下進(jìn)入本文…

終於有時(shí)間來(lái)說(shuō)說(shuō)國(guó)標(biāo)麻將了,這是中國(guó)國(guó)家體育總局在1998年發(fā)表的一套競(jìng)技麻將規(guī)則,甚至就認(rèn)為這是國(guó)際標(biāo)準(zhǔn)規(guī)則(後簡(jiǎn)稱(chēng)國(guó)標(biāo)),但這個(gè)規(guī)則除了沒(méi)有前篇臺(tái)麻的諸項(xiàng)不合理的禁制之外,其他的地方簡(jiǎn)直千瘡百孔,當(dāng)然,這些都是我主觀上的認(rèn)定,也可以和諸多同好來(lái)討論。

1.役種雜亂難記、分值不合理

先說(shuō)役種部份,這套規(guī)則收納了各個(gè)地方的役種,然後混成一套章法,很多都是存在感很低的役種,如「推不倒」這個(gè)役種,以致讓人難記難認(rèn),加上那套計(jì)算上的規(guī)則也互相矛盾,而且在算清的部份沒(méi)有扣除原來(lái)應(yīng)該扣除的分?jǐn)?shù),而是一次算足,另外,分值的設(shè)定也很不合理,例如「大三元」的88分、「一色四同順」的48分

再來(lái),這套章法沒(méi)有滿貫的設(shè)定,讓例牌跟小牌可以混著算,我本人是不贊同的,例牌本身已經(jīng)足以影響勝負(fù)了,根本不需要與小牌混著加算,臺(tái)麻是例牌的價(jià)值性不高,只好混著算,但國(guó)標(biāo)並不是如此。

如果要打這種全部混著算的娛樂(lè)性麻將,我不如去打「廣東新章無(wú)奇不有」還更有趣些,因?yàn)橐鄯N更多樣化。

2.高分起和的悖論

這套章法有著8分起和的高起和限制,但役種表上1分、2分、4分的役種佔(zhàn)了絕大部份,以至於讓一副牌數(shù)不出任何役種有了一定難度,所以才出現(xiàn)了悖論般的役種「無(wú)番和」,不多不少,恰恰就是8分的「陽(yáng)春起和」役種,但我本人不喜歡這種因?yàn)楦咂鸷拖拗贫苌鰜?lái)的矛盾玩意,不如降低起和限制到4分為宜,不過(guò)這套章法的計(jì)分法也得改良就是了,改良後應(yīng)該也不會(huì)是4分起和吧?

3.對(duì)自摸和有利的授受法與沒(méi)有必要的副底

這套章法承襲了很多地方麻將規(guī)則上都有的弊病,就是這套授受法對(duì)自摸和牌的人有利,承前篇有關(guān)於臺(tái)麻禁制的文章就說(shuō)到,自摸和牌不應(yīng)該有三倍收入,應(yīng)該是依照手牌的價(jià)值來(lái)決定收入,但這套章法也是自摸和能收得較多

銃和的人可以至少收到另外兩家的副底8分與放銃者的副底8分加上自身和牌形至少起和限制8分的收入,也就是至少收入32分
自摸和的人可以至少收到三家的副底8分與自身和牌形至少起和8分的收入,也就是至少收入48分

自摸和是銃和的1.5倍收入,這怎麼能稱(chēng)得上是「競(jìng)技規(guī)則」呢?要知道,自摸和牌是純運(yùn)氣,發(fā)生的機(jī)率也不低,不應(yīng)該、也不能有任何的多出來(lái)的獎(jiǎng)賞,要就採(cǎi)用日麻的全銃制,不然就採(cǎi)用中庸那樣的基本包牌制,多出來(lái)的部份由放銃者來(lái)支付,怎樣都不應(yīng)該有自摸收入較豐的情形。

另外,既然都已經(jīng)有8分起和的限制,為何還要設(shè)副底呢?
只要和牌就至少可以收入8分,根本就不需要在授受上另外加上副底,用我前面提到的兩種授受法就能解決,但這套章法的分值設(shè)定也需要重新定義就是了,至少我是不會(huì)用這種有「?jìng)€(gè)位數(shù)零頭」的計(jì)分方式,實(shí)在太亂了。

除了以上的弊病之外,還有因?yàn)橐鄯N過(guò)多所產(chǎn)生的副作用,讓整套章法並不太鼓勵(lì)防守,因?yàn)橐鄯N實(shí)在太過(guò)多樣化,路線太多,想守也守不住,加上自摸和又有較豐的收入,而且牌山是摸到完,造成流局的難度也增加,所以與其防守不如就全攻。

雖然表面上有著8分起和的高限制,但與其去多造那1分、2分,不如「只要弄到起和8分和牌就至少有32分」的收入,其實(shí)也是另一種形式的「搶和麻將」而已,這套章法除了沒(méi)有臺(tái)麻那些先入為主的不合理禁制之外,根本就是集很多地方性規(guī)則上的缺點(diǎn)於一身的章法而已,我對(duì)其評(píng)價(jià)也很低。

以上。
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留言共 2 篇留言

072-570
我也來(lái)分享一點(diǎn)個(gè)人想法:

>讓人難記難認(rèn)

目前世界各地自然流傳的規(guī)則,大多都有著「缺乏系統(tǒng)性分類(lèi)」的缺點(diǎn)。但即使是人為設(shè)計(jì)的「中國(guó)」標(biāo)準(zhǔn)麻將(中麻),也僅按分值順序來(lái)列出番種,缺乏系統(tǒng)性,番種又多達(dá)81個(gè),即使只記常用起和番種也要費(fèi)不少功夫,難以推廣。

>分值的設(shè)定也很不合理,例如「大三元」的88分、「一色四同順」的48分

這兩個(gè)倒過(guò)來(lái)還稍微合理一些,還有最便於起和的三色三步高,讓同為6分的碰碰和跟混一色相形失色。雖然說(shuō)無(wú)論分?jǐn)?shù)怎麼設(shè)定都有對(duì)應(yīng)的玩法,但就是種偏癖,不能算是最合理的規(guī)則設(shè)計(jì)。網(wǎng)路上有中國(guó)人改良過(guò)的教主麻將(K神麻將),在配分方面改善不少。

>所以才出現(xiàn)了悖論般的役種「無(wú)番和」

大概也只有小番種多的中麻適合設(shè)立這種番種了。不過(guò)我認(rèn)同關(guān)兆豪先生的看法,覺(jué)得這是變相處罰那些湊不滿8分的小番種,明明番種的本質(zhì)應(yīng)該是在獎(jiǎng)勵(lì)手牌的內(nèi)容,卻反而給毫無(wú)系統(tǒng)性及美感可言的「雞和」8分。不過(guò)這也可以說(shuō)是中麻8番起和下的一個(gè)特色玩法吧。

>自摸和是銃和的1.5倍收入,這怎麼能稱(chēng)得上是「競(jìng)技規(guī)則」呢?

這種授受法鼓勵(lì)搶快和,配合8番起和的條件,讓中麻成為一個(gè)比賽誰(shuí)能在繁雜的番種中快速湊出8番的遊戲,需要防守的情形很少。

>另外,既然都已經(jīng)有8分起和的限制,為何還要設(shè)副底呢?

副底也有8分,完全讓中麻成為了搶快和遊戲。雖然不是不能這樣設(shè)計(jì),但感覺(jué)比較像是在比較哪個(gè)玩家更熟悉雜亂的小番種,策略深度不會(huì)比需要攻守判斷的麻將還深。

>這套章法除了沒(méi)有臺(tái)麻那些先入為主的不合理禁制之外,根本就是集很多章法上缺點(diǎn)於一身的章法而已,我對(duì)其評(píng)價(jià)也很低。

我個(gè)人也沒(méi)有什麼動(dòng)力去熟悉中麻的起和湊番技巧,不過(guò)我在推特上看到蠻多日本的麻將玩家跳槽去打中麻,並且大力推廣,因?yàn)樗麄円呀?jīng)厭倦了日麻的過(guò)度防守、振聽(tīng)、符計(jì)算等「舊習(xí)」,反而反過(guò)來(lái)推崇麻將發(fā)源國(guó)中國(guó)所設(shè)計(jì)的、號(hào)稱(chēng)「競(jìng)技」的規(guī)則體系。中麻之於這些日本玩家,就好像日麻之於臺(tái)灣的日麻玩家,給人「打破傳統(tǒng)」、「新鮮」、「進(jìn)步」的感覺(jué)吧。

不過(guò)看看維基百科上中麻的條目:「國(guó)標(biāo)將臺(tái)種增加至81種,增加趣味性與競(jìng)技性。國(guó)標(biāo)麻將8臺(tái)起胡,增加比賽的難度,同時(shí)也增加趣味性。國(guó)標(biāo)正在逐漸被大眾所接受,成為一種時(shí)尚的娛樂(lè)方式」,不知道是哪位中麻愛(ài)好者編寫(xiě)的。在維基這樣應(yīng)該要客觀中立的平臺(tái)寫(xiě)出這樣的文字,我只能說(shuō),這很「中國(guó)」,加上中麻本身偏癖的玩法,實(shí)在讓我難以認(rèn)同中麻是個(gè)適合推廣至世界的「理想統(tǒng)一規(guī)則」。

11-03 02:13

熱血的志豐
其實(shí)《中庸麻雀史觀》我也看了很多次,基本上我九成以上都能認(rèn)同關(guān)先生所說(shuō)的。
至於日本人會(huì)覺(jué)得國(guó)標(biāo)好玩,純粹是沒(méi)接觸過(guò)地方性的中麻吧?
再來(lái),日麻本身是很不錯(cuò),但完全振聽(tīng)、食下、懸賞牌等規(guī)定真的大打折扣,如果稍微改造一下日麻是很棒的,當(dāng)然計(jì)符要廢除,點(diǎn)數(shù)都變成固定加算制最好,還有就是那個(gè)很亂來(lái)的雙役滿制度,例如:四暗刻單騎不會(huì)比四槓子難,憑什麼四暗刻單騎可以雙役滿?
日麻在役種的選擇上不錯(cuò),但系統(tǒng)上也有瑕疵,有一二般高,卻少了一色三四同順?諸如此類(lèi)的…
說(shuō)不定改天我會(huì)貼一下改良式的日麻分享出來(lái)供各位討論。
至於一色三步高跟三色三步高的問(wèn)題,關(guān)先生已經(jīng)有說(shuō)了,我就不再贅述,感謝您的回覆。11-03 02:30
熱血的志豐
其實(shí),九蓮寶燈規(guī)定必須聽(tīng)九門(mén)的規(guī)定我不是很認(rèn)同就是了,即便非九門(mén)形的準(zhǔn)九蓮,難度也不低的,要嘛就一刀砍,不然就是都保留。11-03 02:35
熱血的志豐
老實(shí)說(shuō),要我打國(guó)標(biāo),我寧願(yuàn)去打「無(wú)奇不有」規(guī)則,役種多到你受不了…11-03 02:39
072-570
>其實(shí)《中庸麻雀史觀》我也看了很多次,基本上我九成以上都能認(rèn)同關(guān)先生所說(shuō)的。
至於日本人會(huì)覺(jué)得國(guó)標(biāo)好玩,純粹是沒(méi)接觸過(guò)地方性的中麻吧?

中麻牌型選用沒(méi)什麼原則,但是去除多數(shù)麻將「後天」形成的要素、把重點(diǎn)放在「牌型」上這一點(diǎn)確實(shí)讓人覺(jué)得比當(dāng)今日麻還進(jìn)步些,畢竟也是人為設(shè)計(jì)過(guò)的規(guī)則…XD

>再來(lái),日麻本身是很不錯(cuò),但完全振聽(tīng)、食下、懸賞牌等規(guī)定真的大打折扣,如果稍微改造一下日麻是很棒的,當(dāng)然計(jì)符要廢除,點(diǎn)數(shù)都變成固定加算制最好,還有就是那個(gè)很亂來(lái)的雙役滿制度,例如:四暗刻單騎不會(huì)比四槓子難,憑什麼四暗刻單騎可以雙役滿?
日麻在役種的選擇上不錯(cuò),但系統(tǒng)上也有瑕疵,有一二般高,卻少了一色三四同順?諸如此類(lèi)的…

日麻全銃+重視門(mén)清打起來(lái)雖然比較悶,但有著立直、懸賞牌等特色,就我看到的情況還是蠻多人喜歡日麻的攻防感。不過(guò)就如你所說(shuō),日麻太多可以改進(jìn)的地方了。我個(gè)人是不太喜歡在有醒目缺陷的規(guī)則下遊戲…現(xiàn)在只和朋友打類(lèi)中庸的自訂規(guī)則(打自己的規(guī)則特別好玩)。

>說(shuō)不定改天我會(huì)貼一下改良式的日麻分享出來(lái)供各位討論。

歡迎分享~我也是有嘗試改良過(guò)日麻,不過(guò)有點(diǎn)像是把中庸的牌型放進(jìn)日麻後微調(diào)飜數(shù)而已。我弱化了門(mén)斷平跟導(dǎo)入「半飜」,但習(xí)慣了一般日麻的人感覺(jué)不太會(huì)買(mǎi)單。

>其實(shí),九蓮寶燈規(guī)定必須聽(tīng)九門(mén)的規(guī)定我不是很認(rèn)同就是了,即便非九門(mén)形的準(zhǔn)九蓮,難度也不低的,要嘛就一刀砍,不然就是都保留。

這個(gè)問(wèn)題讓我最近思考蠻久,剛開(kāi)始打中庸不久就不太懂為何國(guó)士不用13面但九蓮要。後來(lái)知道是九蓮定義問(wèn)題,但我發(fā)現(xiàn)這樣會(huì)增加初學(xué)者的學(xué)習(xí)成本和疑惑。加上準(zhǔn)正九蓮難度已經(jīng)不低,想和到九面聽(tīng)牌大多都得先「自摸」準(zhǔn)正再改聽(tīng)九面,等於準(zhǔn)正聽(tīng)牌中只有約1/4機(jī)會(huì)可以轉(zhuǎn)為九面聽(tīng)牌,且通常當(dāng)時(shí)已進(jìn)入一局的中後期,在等待和出純正的時(shí)候也很可能被他人和牌結(jié)束遊戲。說(shuō)到底為了這個(gè)九面聽(tīng)牌而故意不自摸的行為,就不是很合邏輯了。再加上這與「和牌分?jǐn)?shù)應(yīng)與聽(tīng)牌形式無(wú)關(guān)」這個(gè)先進(jìn)(?)理念相違背,最後我決定在自己的規(guī)則中採(cǎi)用形式九蓮、不必九面聽(tīng)…。

11-09 19:40

熱血的志豐
謝謝回應(yīng),針對(duì)日麻的改良,其實(shí)我是保留立直、二重立直這些役種,只不過(guò)沒(méi)有一發(fā),而且我不用「飜」這個(gè)單位,而是將役種都點(diǎn)數(shù)化,最低的是500點(diǎn),最高的是32000點(diǎn)的役種(只有一色四同順跟四槓子這兩種),然後使用全銃制,這個(gè)我不想聊太多,就等在下正式貼文後再來(lái)詳細(xì)說(shuō)明,其實(shí)就是以30符一飜的莊家點(diǎn)數(shù)為基礎(chǔ)所延伸的,因?yàn)檫@個(gè)點(diǎn)數(shù)不會(huì)有自摸時(shí)切上的困擾,所以最低點(diǎn)數(shù)就是500點(diǎn),這是一人份的點(diǎn)數(shù),實(shí)際上是收入1500點(diǎn)。

看來(lái)我們對(duì)九蓮的觀念是一致的,我比較傾向保留準(zhǔn)九蓮,而且希望不用分準(zhǔn)或正,國(guó)士無(wú)雙也一樣,就只是單純的役滿牌就好,重點(diǎn)國(guó)士無(wú)雙不能搶暗槓,這個(gè)完全沒(méi)有理?yè)?jù)支持。

應(yīng)該很快就會(huì)貼出改良式日麻的文章。11-09 23:24
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