警徽流打法
當我在判斷一個人是否真的認識狼人殺這個遊戲時,我會問他知不知道「警徽流」是什麼,如果知道警徽流是什麼那我會覺得這個人是懂這個遊戲的。
首先先講新手該如何看待預言家這個角色,預言家在遊戲中最重要的目標就是要將自己所驗出的好人或郎人告知其他7個好人,讓他們可以找出狼人或排除掉某個好人從其他人中找狼。因此若預言家驗了一堆人但只有自己知道,都不公布出來,那其他7個好人將無所適從,第一天在沒有一個邏輯基點的情況下隨便投那投到好人的機率一定比狼人高。
更糟的情況是預言家一個訊息都沒報出就被狼刀死了,那預言家在整局遊戲中等於是張廢牌,對整個好人零貢獻,白白浪費了這張牌的能力,因此預言家在第一天就必須跳出來跟場上其他好人說明他的驗人訊息。
可能會有人覺得預言家跳出來就會讓狼人把他刀掉,還不如藏著,但預言家如果不出來那第一天要投到狼人的機率更低,投出其他好人對好人一樣不利,預言家晚上也還是可能被刀。再者狼人也未必會刀預言家,之後從狼隊視角出發來解釋狼隊可能的戰術操作時在說明為何狼隊未必會選擇刀預言家。
並且下面接下來就要說明如果預言家第一天跳出來並成功拿到警徽成為警長,就可以將預言家這個角色的技能發揮到最大效益。
之前在講規則時有講到每局遊戲的第一天白天都會進行警長競選,而這時候由預言家來當警長隊好人來說是最有利的。
正常情況下,預言家每個晚上會驗出一個其他玩家是好人還是狼人,而他在隔天發言時才能報出這個訊息,也就是說假如預言家第二晚驗了一個人的身分但預言家也在當晚被狼人刀掉,那他將無法傳遞給其他好人他所驗的這個人的身分,那就只有預言家自己知道這個訊息並隨著他出局這個訊息也會一起被帶入棺材。那就等於預言家在這局遊戲中驗了兩個人的身分,但他卻只在第一天報出一個驗人,而少報出第二晚的驗人。
而這時候如果預言家持有警徽,那他將可以在第二晚被狼刀死的情況下依然將第二晚的驗人報出。
舉例來說:
我是1號且是預言家,第一個晚上我驗了2號是個好人,在第一天白天時上警並成功拿到警徽成為警長,且我在第一天發言時事先告訴其他好人我下一個晚上要驗3號。那第二晚我驗了3號的身分並且我被狼人刀死,那第二天白天天亮時,我出局了並且因為是第二晚死亡所以沒有遺言,但這時按照規則警長死了可以移交警徽給任意存活玩家,如果我驗了3好是一個好人,那我就把警徽給3號;如果我驗了3號是個狼人,那我就把警徽給2號(第一晚驗的好人)。如此一來場上其他好人就能夠依靠警徽傳遞的方向來斷定我前一天事先說要驗的那個玩家是好人還是狼人。
所以簡單來說「警徽流」就是指預言家事先報出他下一晚要驗的玩家,而當預言家拿到警徽後即使他在夜晚被狼刀死,但他依然能夠藉由警徽的傳遞來告訴場上其他好人他的驗人訊息。因此持有警徽的預言家等於可以多報出一個他原本無法報出的驗人。
也因此預言家是一定要上警選警長,並且在警上發言時告訴大家他是預言家與第一晚的驗人並講出自己的警徽流。
此外其他好人一開始可以選擇上警講講話,但最後時刻最好是選擇退水不要搶警徽,因為其他好人拿到警徽是沒有警徽流的,對好人來說沒有太大收益,反而會造成預言家沒有警徽流這個負收益。因此警上的非預言家好人最好能夠退水,而且在警下的好人則是最好投票給預言家使其成為警長。
如果新手拿到預言家時不知道怎麼做或怎麼發言,以下列出幾點預言家的基本注意事項,只要能將這幾點做到跟在發言時談到,那就能算一個合格的預言家。
1.上警參與警長競選,並且到最後都不能退水
2.警上發言時跟大家說明以下幾點:
(1)自己是預言家
(2)第一個晚上驗了誰,是好人還是狼人
(3)警徽流是什麼,也就是第二晚要驗誰。最好可以留兩個警徽流,也就是第二晚跟第三晚分別要驗誰。至於為什麼要留兩個警徽流下面會說明
(4)驗人心路歷程:自己第一晚為什麼會在其他11個人中選擇驗這個人,總會有一個挑這個人驗的理由,把他講出來就行
(5)警徽流心路歷程:為什麼要留這幾個人在警徽流裡,如果是隨便留的,那就跟大家說是隨便留的也是一種心路歷程
ex:
我是預言家,3號是我第一晚驗的好人,我第二晚會去驗4號,第三晚會去驗7號。第一晚選擇驗3號的原因是看他長特別帥所以驗了他。之後選擇驗4號和7號是因為他們都很會玩,是狼人的話可以趕快抓出來,是好人的話我死後可以把警徽給他們來帶隊。
如果用術語來說的話就是:
我是預言家,3金水,警徽流先4後7。驗3的心路歷程是因為他長特別帥。警徽流留4和7是因為他們很會玩,是狼人的話可以趕快抓出來,是好人的話我死後可以把警徽給他們來帶隊。
至於為什麼要留兩天的警徽流,是為了要防狼人自爆。
舉例來說:
假設1號是預言家,他第一晚驗3好人,第一天警上報出3是好人並只留一個4號警徽流,並拿到警徽。
那如果第一天白天推了5號出局,第二晚狼人殺了2號+預言家驗了4號是好人,第二天白天6號狼人自爆。第三晚狼人殺1號預言家+預言家只能隨便驗一個人,因為他沒警徽流了,而且假設他驗了7號是狼人,那他死後警徽給4號但其他好人並不會得知他驗了7號是個狼人的訊息。
那需不需要留到三天警徽流呢? 正常情況下是沒必要的,因為狼人也就4個而已,沒那多狼人可以爆,狼人爆一堆來換一個警徽流被悶掉是很虧的,正常不會有狼人這麼做的。
說到這裡應該可以知道預言家是依靠警徽的傳遞來表達他死前那幾晚驗的人是什麼身分,下面就要來詳細說明警徽流如何傳遞警徽的一個共識打法
ex1:
假設1號是預言家,第一晚驗了2號是好人,警徽流為先3後4
(1)驗到3的當晚被刀,且3驗出來是好人>警徽給3
(2)驗到3的當晚被刀,且3驗出來是狼人>警徽給2(第一晚驗的好人)
(3)驗了3是好人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是好人>警徽撕掉
(4)驗了3是好人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是狼人>警徽給3
(5)驗了3是狼人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是好人>警徽給4
(6)驗了3是狼人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是狼人>警徽給2
ex2:
假設1號是預言家,第一晚驗了2號是狼人,警徽流為先3後4
(1)驗到3的當晚被刀,且3驗出來是好人>警徽給3
(2)驗到3的當晚被刀,且3驗出來是狼人>警徽撕掉
(3)驗了3是好人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是好人>警徽撕掉
(4)驗了3是好人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是狼人>警徽給3
(5)驗了3是狼人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是好人>警徽給4
(6)驗了3是狼人,驗到4的當晚被刀,且4驗出來是狼人>警徽給2.3.4以外隨便一個人,如果有跳神的建議可以給跳神的人
整個警徽流的標準打法:
一驗:
(1)驗金水給金水
(2)驗查殺給第一天金水,如果第一天也是查殺就撕警徽
雙驗:
(1)雙金水撕警徽
(2)一金水一查殺給金水
(3)雙查殺外置位隨便給
這個警徽流的標準打法是所有狼人殺玩家的一個共識,除非預言家在發言時有特別說其他傳遞警徽的方式來表達他驗的結果是什麼,否則正常情況下所有玩家都是默認以上警徽流的標準打法的。
如果因為預言家不依照以上打法來傳遞警徽,造成其他好人誤解訊息,那責任將歸咎於預言家身上。
預言家第一天必跳搶警徽還有警徽流的這些打法是怎麼來的呢? 是從第一批玩狼人殺的那些玩家玩了很久後發現這樣打可以讓好人陣營獲得最大優勢而演變過來的
最早狼人殺也是預言家不跳,警徽隨便搶,當然也沒有警徽流這個東西,都是經過一段時間後一些高端玩家慢慢研究出來的打法,久而久之也成了所有狼人殺玩家的共識。
警徽流是狼人殺中最基本的概念,我個人覺得學會了警徽流後就算是從門外漢步入這個遊戲的大門裡。不過如何留好警徽、警徽流怎麼留才能展現一個預言家的視角等等又是一門更高的學問,之後可能會在用一些比賽局來說明警徽流怎麼留比較好。
在這個遊戲中不只是預言家,即使拿到其他好人身分或狼人也都必須清楚知道警徽流的概念,才能在遊戲中獲得正確的訊息從而做出判斷。
這篇把警徽流講清楚了之後要說明其他板子或角色也更好解釋