叛亂-沙漠風暴(沙塵暴)
限時模式: Cycle That Thing(No Drop Remix)
這是最近的限時模式,限制武裝配置,敵人也不會掉落物品。
但是,路上的子彈箱還是可以撿。
主武器和副武器,都是彈數吃緊的武裝,而且,不能擴充彈藥量。
射速比較OK的,就是軍方的左輪手槍。主武器都是一射一拉的情況。
這種模式的難處,在於武裝都是單發式,非常難面對複數敵人……至少……原本應該是那樣的思路。
原本要體驗個幾場,但是,給AI搞到不想玩。(以下是中途入場,完整一場補在下面)
以現在這種智障AI的情況,老實說,出甚麼模式,個人都覺得沒甚麼好玩的了。
遊戲開發者一再的因為玩家的意見(就自己弱,不思考怎麼進步,一直投訴AI太難不合理),不斷降低AI難度。
然而,不會思考走位,不去謹慎行動的玩家一樣是死光光。
這種AI,不止不會讓玩家有所進步,新手不會玩的一樣是死光,這樣子改到底有什麼意義?
- AI假裝射不準
- AI假裝聽不到腳步聲
- AI(明明都預先守點了)假裝不知道玩家進室內
- AI路過玩家也不攻擊
這樣子跟去三國無雙砍小兵有什麼差別?
有問題的不是甚麼模式,而是AI已經弱智到一個毫無對戰樂趣的地步。
這場戰鬥結束,打贏了又怎麼樣?
由於上面那部是中途入場,這邊補一場完整的。可以根據我對AI的批評,觀察一下整場。
打著打著,人都走得差不多了。
AI改這樣子,我一點也不覺得自己贏了,心裡只覺得無趣。
以前介紹朋友進來還要提醒很難玩,現在……你們隨便跑就好了,反正它們通常射不中玩家的。