說實(shí)話,感動(dòng)之際,我們心情卻異常平穩(wěn),也許是因?yàn)樽罱K結(jié)果還沒有出來,也許是因?yàn)槲覀冋娴幕ㄙM(fèi)了太多時(shí)間在這款遊戲上,對(duì)於比賽的好勝心態(tài)已被磨損到近乎為零,唯一想要的,就是做好自己的遊戲,完成自己的份內(nèi)工作,將想要呈現(xiàn)的,呈現(xiàn)給玩家而已。
順便聊聊近期我們團(tuán)隊(duì)是怎麼生存的吧。
大家都知道我們團(tuán)隊(duì)僅有2位開發(fā)者,且為了維持工作室的基本花費(fèi)與日常所需。
早上我們是做著正職工作掙錢,晚上捨棄掉大多數(shù)人理所當(dāng)然的娛樂時(shí)間,坐在電腦前將一行行的代碼實(shí)現(xiàn),將一面面的模型建起。
很多時(shí)候,認(rèn)為自己已經(jīng)做到不錯(cuò)了,但現(xiàn)實(shí)並非如此,一次次地遭到拒絕,計(jì)畫敢不上變化,難免會(huì)懷疑自己是否走在正確的道路上。
我想這不只是遊戲開發(fā),各行各業(yè)努力的大家都是如此。
但每次的挫折都意外能成為成長的養(yǎng)分,也許有人會(huì)認(rèn)為是淦話,但確實(shí)我們專案在每次的失敗,反省重建後,都獲得了大幅度的改善。
這讓我們?cè)絹碓较矚g踩坑,至少知道自己還有很多的進(jìn)步空間。
也許喜歡我們的人很少,但至少還有一群默默支持自己的同伴與貴人。
講了那麼多,回去翻了一下以前的打包檔。真的想回去掐死自己,不多說了,我們先回去重構(gòu)代碼跟模型了。
也預(yù)祝各為開發(fā)者與玩家在遇到挫折時(shí)能夠保持樂觀的態(tài)度持續(xù)自己認(rèn)為正確的道路(O▽o)。
對(duì)了,大家有空可以到連結(jié)幫忙點(diǎn)…………
(作品入圍上線後參賽者請(qǐng)勿以誘因進(jìn)行人氣賞拉票,如發(fā)現(xiàn)情況屬實(shí)主辦單位有權(quán)將作品取消人氣賞競選資格。)
呼~~~還好?。?!
差一點(diǎn)就完蛋了XDD,我們還是很想要人氣賞啦(☆▽☆)
大家有空可以去巴哈姆特創(chuàng)作大賽支持各位努力的開發(fā)團(tuán)隊(duì)喔!!