譯者註:封面推測為2021/7/15新職業,本次尚未開測
目錄
n公會改編
nReboot改編
n傳授技能改編
n奧術之河每日任務改善
n怪物公園改善
n利曼新增全新狩獵場
n購物商城
n改善
-技能
-頭目
-任務
-道具
-怪物生活
-UI
-其他
nBUG修正
-技能
-頭目
-任務
-地圖
-道具
-其他
-變更旗幟爭奪戰的入場方式
- 現在每個偶數小時的30分時,在2分鐘之內能夠入場
- 入場時間內可以透過公會UI的[公會副本]標籤的按鈕來進行入場
-旗幟爭奪戰的場地決定方式變更
- 場地現在會在每週一早上0點以每週為單位進行交換,按照正午的雪原→夕陽的雪原→午夜的雪原的順序
-旗幟爭奪戰的分數計算方式和排行榜計算方式變更
- 當跑完各場地之後會根據紀錄,登錄個人分數,個人的分數將會加算至公會排行榜的點數中
- 個人分數依照每週一早上0點~週日晚上11點59分為止,獲得的最高紀錄為準
-旗幟爭奪戰的場地變更
-旗幟爭奪戰的專用技能修正
- 現在專用技能和獲得與否無關,變為隨時可以使用並且使用後套用冷卻時間
- 穿著雪鞋:
-使用後不會在冰上打滑,再次使用技能可以關閉效果,冷卻時間3秒
- 大跳躍:
-使用後會比一般跳躍還要跳得更高1次,冷卻時間40秒
- 衝啊:
-使用後會短距離高速移動,冷卻時間40秒
- 一起走吧!:
-使用後會將包含自己最多6名週圍的角色移動速度提升,冷卻時間60秒
- 大砲發射:
-刪除此技能
-新增旗幟爭奪戰相關道具
- 旗幟之星:獲得時會將大跳躍、衝啊、一起走吧!的冷卻時間減少10秒
-旗幟爭奪戰新增練習場地
- 透過公會UI的[公會副本]標籤的按鈕可以入場至練習場地待機室
- 練習場地能夠以最多1~6名成員隊伍來進行入場
- 選擇隊伍入場時能夠和實戰相同條件來進行遊玩
-當退出公會或被剔除出公會時,旗幟排行榜的點數將會減少該人份的點數,並且該角色的旗幟排行榜點數也會初始化
-每週第一次完成旗幟爭奪戰時,可以獲得1000點貢獻度
-排行榜結算時間每週日的晚上11點~週一的凌晨1點內,無法進行入場
※2021年6月14日(星期一)早上0點~2021年6月17日(星期四)維護前的旗幟爭奪戰排行榜點數,會在2021年6月17日(星期四)客戶端更新後初始化,還請各位勇者大人諒解。
開發者的留言:
旗幟爭奪戰為透過操作角色的實力和公會的團結來進行競爭的副本,這次的改編是將原有的旗幟爭奪戰的點子最大限度的維持,將只能在固定時間參加、沒有練習模式等等不方便的部分進行改善,並且將其更變為每週最少只要參加一次就好,讓參加/管理的負擔降低至最低限度
n威廉古堡的地下水道改善
-威廉古堡的地下水道入場方式變更
- 透過公會UI的[公會副本]標籤的按鈕,或是和天空之城公會本部<英雄的殿堂>中的NPC進行對話,可以移動至地下水道的入口
- 在地下水道入口中和NPC對話即可入場地下城
- 威廉古堡的地下水道現在只能一個人進行挑戰,並且沒有挑戰次數限制
-威廉古堡的地下水道遊玩方式變更
- 入場地下城時將會移動至前往祭壇的道路,並將所有的Buff解除,給予2分鐘的準備時間
- 準備完畢後,和NPC對話即可挑戰阿爾卡努斯
- 和阿爾卡努斯的戰鬥最多2分鐘
-威廉古堡的惡魔阿爾卡努斯現在有了以下的變化
- 最多5階段變為最多6階段,隨著階段的提升,體力和防禦率也會增加
- 阿爾卡努斯的一部份攻擊現在不會造成擊退和暈眩異常狀態了,你現在可以對它造成更多傷害
- 到達第6階段時,對阿爾卡努斯造成的傷害和體力UI將會以10兆單位進行顯示
-威廉古堡的地下水道的排行榜點數給予方式變更
- 根據限制時間結束時獲得的分數,將會登錄個人分數,個人分數將會加算至公會排行榜的點數當中
- 中途退場的話將不會登錄個人分數
- 個人分數將會以每週一的早上0點~週日的晚上11點59分內獲得的最高分數為準
-當退出公會或被剔除出公會時,威廉古堡的地下水道排行榜的點數將會減少該人份的點數,並且該角色的威廉古堡的地下水道排行榜點數也會初始化
-每週第一次登錄個人分數時,可以獲得1000點貢獻度
-排行榜結算時間每週日的晚上11點~週一的凌晨1點內,無法進行入場
※2021年6月14日(星期一)早上0點~2021年6月17日(星期四)維護前的威廉古堡的地下水道排行榜點數,會在2021年6月17日(星期四)客戶端更新後初始化,還請各位勇者大人諒解。
開發者的留言:
威廉古堡的地下水道是考驗公會成員的強度和團結進行競爭的副本,這次的改善是將既有的威廉古堡的地下水道的點子進行最大限度地維持,並將不方便的部分進行改善,遊玩方法整體進行了變更,將必須一次性聚集多數公會成員的不方便去除,讓參加的負擔減輕,並且可以隨意在想要的時間參加
n新增公會每週任務
-新增公會每週任務
- 透過獲得賞金獵人點數、頭目點數可以獲得公會每週任務點數
- 擊敗等級範圍怪物1隻可以獲得1點賞金獵人點數
- 賞金獵人點數每個人每週最多可以累積25,000點
- 擊敗每週頭目時將會給予設定好數量的頭目點數
- 頭目點數每個人每週最多可以獲得400點
- 賞金獵人點數每5,000點或是頭目點數每80點,將可以轉換為每週任務點數
- 每週公會中每個人最多可以累積5點的每週任務點數,每個公會最多可以累積至200點
-根據公會的總每週任務點數可以獲得貴族技能點數
- 每週一的早上0點結算時,根據公會每週任務點數每20點可以轉換為1點貴族技能點數,最多可以轉換10點貴族技能點數
-當退出公會或被剔除出公會時,每週公會點數將會減少該人份的點數,該角色的賞金獵人點數、頭目點數、每週任務點數將會初始化
n貴族技能點數改編
- 旗幟爭奪戰的排行榜獎勵給予的貴族技能點數配發標準變更
-第一名:30點→25點
-第二名:27點→22點
-第三名:25點→20點
-第四名~第十名:根據排行比例→18點
-前10%名:20點→16點
-前20%名:18點→14點
-前30%名:15點→12點
-前40%名:10點→10點
-前50%名:8點→9點
-前60%名:5點→8點
-前70%名:3點→7點
-前80%名:1點→6點
-排行榜點數1000點以上:5點
- 威廉古堡的地下水道獎勵給予的貴族技能點數配發標準變更
-第一名:30點→25點
-第二名:28點→23點
-第三名:26點→21點
-第四名~第十名:根據排行比例→20點
-前10%名:24點→19點
-前30%名:22點→17點
-前60%名:20點→15點
-前80%名:15點→10點
-排行榜點數500點以上:10點→5點
- 根據公會每週任務點數給予的貴族技能點數為以下
-每20點:+1點(上限+10點)
開發者的留言:
貴族技能是公會副本提供的主要獎勵,並且原先只能透過和他人競爭獲得,造成一部份的問題,我們新增每週任務可以獲得貴族技能點數以及將貴族技能點數的配發方式/數量進行調整,讓競爭能夠緩和,並將整體能夠獲得的貴族技能點數拉高
n公會技能系統改善
- 貢獻度現在和公會等級無關,可以持續獲得
- 現在公會成員退出、踢出時不會再減少公會名聲了
開發者的留言:
貢獻度是公會持續進行活動的指標,也是判斷玩家信用度的標準,但是已經達到30等級的公會無法再繼續獲得貢獻度使這個作用變得困難,所以我們將其更變為無論公會等級如何,貢獻度都可以獲得,希望將這個問題改善
n公會便利度強化
-公會成員最後連線時間的標示上限由7天提升至365天
-公會職位細分成可以增加至最多10階段來進行管理
- 公會長、副會長、公會成員1~3的職位無法刪除
- 當有某個職位的公會成員存在時,必須先將該角色的職位變更,然後才能夠刪除職位
-現在可以一次變更多數成員的公會職位了
- 先將想要更變職位的公會成員選擇之後,一次性進行變更
- 只能將比自己低職位的成員進行職位變更
-公會UI現在可以確定公會副本相關參加情報了
- 可以查看當前公會的公會副本參加進度和自己的公會副本參加進度
- 公會的參加進度中可以確定所有公會成員透過公會副本獲得的點數
- 管理者可以透過公會成員的參加進度來更變公會成員的職位
-公會標誌的登錄方式變更
- 現在PNG格式的圖像也可以套用了
- 現在可以預覽實際尺寸的公會標誌
- 公會標誌的再次登錄冷卻時間減少至10分鐘
-貴族技能現在可以一次性提升多等級了
-貴族技能現在可以登錄至快捷鍵中了
-公會介紹修正時現在由將內容全部刪除後重新輸入變更為將原有的內容進行修改
-現在可以透過公會UI設定不要顯示公會成員的連線通知
-現在各城鎮的快速移動可以直接傳送到公會本部
-公會加入時現在可以輸入自我介紹了
n一部份公會相關成就移至回憶列表,並新增新的成就
-以下成就移至回憶列表
- [威廉古堡的地下水道]地下還有這種空間?
- [旗幟爭奪戰]射擊以及射擊
- [旗幟爭奪戰]總是獲得金牌
-新增以下成就
- [威廉古堡的地下水道]這就是我的完全體
- [旗幟爭奪戰]旗幟之星
- [旗幟爭奪戰]旗幟之★
Reboot伺服器改編
nReboot被動效果的總傷害增加效果變更為最終傷害增加效果
-現在特定等級區間內會增加固定的最終傷害
- 等級1~等級99:+30%
- 等級100~等級149:+40%
- 等級150~等級199:+50%
- 等級200~等級249:+60%
- 等級250~等級299:+65%
- 等級300以上:+70%
n一般怪物的體力減少
-等級110以上的一般狩獵場怪物的體力減少
- 等級110~119之間:減少2%
- 等級120~129之間:減少4%
- 等級130~139之間:減少6%
- 等級140~159之間:減少8%
- 等級160~169之間:減少10%
- 等級170~300之間:減少12%
-套用ARC的狩獵場怪物體力減少
- 等級200~209之間:減少13%
- 等級210~219之間:減少14%
- 等級220~229之間:減少12%
- 等級230~300之間:減少18%
-套用AUT的狩獵場怪物體力減少
為了讓各職業不會因為持有的總傷害增加技能而影響效率,我們將Reboot被動效果變更為最終傷害增加,以及將一般怪物的體力進行調整,讓狩獵的難易度不會跟著變動變得更高
n等級差距造成的傷害增加量調整
-當角色的等級比怪物高時,角色的攻擊傷害最多能夠增加至原先的120%為止了
- 等級差距0:100%
- 等級差距1:102%
- 等級差距2:104%
- 等級差距3:106%
- 等級差距4:108%
- 等級差距5:110%
- 等級差距6:112%
- 等級差距7:114%
- 等級差距8:116%
- 等級差距9:118%
- 等級差距10以上:120%
n愛麗西亞的戒指箱子現在不會出現你的職業無法使用的戒指了
-現在等級泡泡和武器泡泡戒指只會出現合乎你的職業主屬性的戒指
-沒有MP的職業不會再出現MP相關的戒指
開發者的留言:
因為Reboot無法交易的特性中獲得無法使用的裝備會造成不好的體驗,所以我們將其進行了緩和,今後如果還有其他和Reboot伺服器特性不合的獎勵給予的體驗也會持續的進行改善
nReboot禮物箱子進行了變更
-Reboot禮物箱子可以使用的等級和獎勵進行了變更
-更新後再使用Reboot禮物箱子的話可以獲得變更的獎勵
-有效期限道具的使用期限由14天延長至30天
- 等級30以上:Reboot禮物箱子<階段1>
-5千萬楓幣
-[7天]瞬間移動世界地圖
-超級藥水500個
- 等級100以上:Reboot禮物箱子<階段2>
-5千萬楓幣
-角色欄位擴充卷
-超級藥水500個
-稀有潛在能力賦予卷軸100% 3個
-可疑的方塊100個
- 等級150以上:Reboot禮物箱子<階段3>
-1億楓幣
-角色欄位擴充卷
-超級藥水500個
-稀有潛在能力賦予卷軸100% 3個
-名匠的方塊5個
-匠人的方塊5個
- 等級200以上:Reboot禮物箱子<階段4>
-2億楓幣
-核心寶石30個
-永恆的輪迴星火5個
開發者的留言:
Reboot禮物箱子可以開啟的等級和獎勵道具建議使用等級不同,在可以開啟的等級獲得當前不需要而以後需要的道具造成實際上對成長的過程無法帶來幫助的問題,所以我們將其更變為在適合的等級給予適合的道具,並且新增一部份Reboot需要的獎勵
n現在創建角色時獲得的神秘的秘密箱中的蝸牛變為使用期限30天
傳授技能改編
n傳授技能的傳授次數提升至4次,現在支付額外楓幣可以傳授至最多10次
- 第5次:500萬楓幣
- 第6次:600萬楓幣
- 第7次:700萬楓幣
- 第8次:800萬楓幣
- 第9次:900萬楓幣
- 第10次:1000萬楓幣
開發者的留言:
將傳授技能可以傳授的次數提升至4次,稍微提升傳授技能的自由活用度,當然也會出現比起基本次數需要將傳授技能轉移更多次的情況,所以我們新增透過支付楓幣來將傳授技能再次轉移的功能
奧術之河每日任務改善
n奧術之河地區的每日任務完成時將會一起給予經驗值獎勵
-各地區的每日任務全部完成後,將以下任務完成的話,每個伺服器內每1天可以獲得1次完成經驗值
- [每日任務]消逝的旅途調查
- [每日任務]啾啾愛爾蘭最棒的料理
- [每日任務]拉契爾恩平穩的夜晚
- [每日任務]阿爾卡娜溫柔的楓
- [每日任務]為了魔菈斯的安定
- [每日任務]艾斯佩拉研究指令
n魔菈斯每日任務改善
-魔菈斯每日任務完成NPC統一變更為位於特雷亞菲廣場的江
-「[任務]封閉區域安定化」任務由從封閉區域入場更變為和位於特雷亞菲廣場的江對話入場
-「[任務]研究室的防衛」任務由和研究至的研究員對話入場更變為和位於特雷亞菲廣場的江對話入場
-實驗的副產物道具現在由「實驗的副產物A」和「實驗的副產物B」兩種怪物都會掉落
-記憶的殘骸道具現在由「被儀式捲入的士兵」系列怪物進行掉落
-「[任務]為了維持特雷亞菲」刪除
-新增「[每日任務]擊敗實驗的副產物A 200隻」
開發者的留言:
為了改善從等級200前期到等級200中期為止的角色成長體驗,並減少根據遊玩時間造成角色成長比例的偏差,我們將固定次數完成奧術之河每日任務新增獲得經驗值,並將魔菈斯每日任務造成的一部份不方便的地方進行改善
怪物公園改善
n怪物公園一部份場地改善,新增阿爾卡娜關卡
-怪物公園消逝的旅途、夢之都市拉契爾恩、自動警戒區域的過關經驗值增加
-怪物公園新增神秘之森阿爾卡娜關卡,只有完成「[阿爾卡娜]取回協調的森林」任務的角色可以入場
開發者的留言:
為了改善等級200前中期的角色成長體驗,將怪物公園的一部份地區獎勵經驗值增加大約20%的程度,並將新增等級230程度的阿爾卡娜關卡
-世界之淚中段4
-世界終結之處1-7
-世界終結之處2-6
n新地圖中登場的怪物和同等級的利曼區域怪物相比有著更高的體力和更多的經驗值
-怪物等級:262~264
開發者的留言:
等級255以後的角色根據成長等級可以利用各種狩獵場,新的狩獵場能夠讓強大的角色獲得更多的經驗值,讓進入賽爾尼溫為止的成長速度增加,將狩獵場的使用進行分散,期待更多勇者大人能夠享受舒適的狩獵體驗
購物商城
n販賣寵物組合包
-下次的寵物組合包將在2021年6月17日(星期四)維護後~9月8日(星期三)11點59分為止進行販售
- 鮮紅小惡魔
- 靛藍小惡魔
- 紺紫小惡魔
- 黑眼圈艾爾文
- 喵咪莉莉
- 小貓咪奈落
- 王子馬林
- 王子小金
- 王子小粉
- 宇宙殺人鯨
- 宇宙史烏
- 宇宙幻影
- 可亞
- 萌亞
- 啾亞
n開始販售基礎美髮卷、基礎整形卷
-從想要的髮型、臉型清單中選擇後進行變更的基礎美髮卷、基礎整形卷開始販售了,可以獲得的清單能夠在購物商城中滑鼠雙擊道具圖標進行確認
n英雄使用單手武器時的武器係數由1.3提升至1.34、聖騎士使用單手武器時的武器係數由1.2提升至1.24
開發者的留言:
先前5月更新將攻擊速度提升,和雙手武器相比單手武器的優點相對減少了,因此我們將武器細數增加減少傷害的差距來補足這個問題
n主教的一部份技能改善
-主教的聖靈祈禱現在會套用凍結加持器了
-和平使者發動的神聖之光能夠命中的敵人數量由10名提升至15名
n箭神的暴風神射新增驟雨狂矢的傷害+50%p的效果
n神射手的一部份技能改善
-雷炫鳴破的傷害由700%提升至925%
-龍魂之箭的傷害由525%提升至650%
開發者的留言:
4轉之後的追蹤性能雖然漸漸進行了改善,但在此之前的成長難易度還是偏高,因此我們將3轉的主力技能傷害增加來降低成長的難易度
n開拓者的一部份技能改善
-究極炸裂的攻擊產生次數由5次提升至6次
-遺跡解放的遺跡計量條消耗由350點降低至250點
n拳霸的一部份技能改善
-超級屬性在能量填充滿時增加攻擊力的效果刪除
-爆擊鬥氣和防禦撞擊以技能等級精通的情況為準,新增攻擊力+30的被動效果
-統合能量消耗的能量由1500點降低至1000點
-海龍正拳消耗的能量由1750點降低至1250點
開發者的留言:
能量充滿時和未充滿時的整體傷害差距較大,因此將充滿時攻擊力增加的效果刪除,更變為被動效果來讓根據能量導致的攻擊力偏差降低一些,另外也降低一部份能量的消耗,來減少能量管理的難易度
n米哈逸的一部份技能改善
-神聖護石的冷卻時間由210秒降低至180秒、持續時間由30秒降低至25秒、總傷害增加量由10%提升至15%、HP上限提升的效果變為被動效果
-熾天覆七重圓環的冷卻時間由300秒降低至180秒,盾牌的持續時間由40秒降低至25秒、以技能等級25的情況為值穩,防禦次數第1階段/第2階段/第3階段分別由16次/16次/21次降低至9次/9次/12次,盾牌消滅時的最終傷害增加量由剩餘的防禦次數每2次+1%降低至每1次+1%,最終傷害增加的持續時間由150秒降低至89秒,刪除基礎最終傷害+5%的效果
開發者的留言:
將整體的作用維持的同時,和其他技能的冷卻時間週期能夠對上,因此更變了冷卻時間和持續時間等等
n西格諾斯騎士團召喚的屬性元素Buff變為開關型技能
-聖魂劍士的元素:靈魂
-破風使者的元素:暴風
-暗夜行者的元素:闇黑
-閃雷悍將的元素:雷電
n烈焰巫師的元素火焰受到伺服器連線狀態的影響減輕了
開發者的留言:
將整體的邏輯改善,相比原先受到連線狀態的影響變少,使用時和原先的感覺是否有較大的變化還請各位盡可能提供意見
n破風使者的一部份技能改善
-快速之箭變為被動技能,技能名稱變為弓箭加速,以技能等級精通的情況為準,新增DEX+20的效果
-阿爾法的攻擊力、HP上限、爆擊機率、攻擊速度增加的效果變為被動效果,技能可以開關施放時是否套用特效的功能刪除
-極限阿爾法的攻擊力、總傷害、無視防禦率、爆擊機率、狀態異常抗性、所有屬性耐性、攻擊速度增加的效果變為被動效果,並且和阿爾法的效果會加算,能力值增加量的總合現在變為被動效果前相同
-為了方便測試,2轉以上的情況下將會初始化1次SP
開發者的留言:
為了減輕加持技能過多導致的不快感,將一部份的Buff被動化,或是將技能增加的能力值被動化
n閃雷悍將的槍雷連擊的傷害增加,以下的數值以技能等級25的情況為準
-連接攻擊:750%提升至1000%
-閃電:1000%提升至1100%
-最後的連接攻擊:1200%提升至1400%
-巨大閃電:1450%提升至1500%
n狂狼勇士的combo顯示特效現在可以透過滑鼠拖曳進行移動了
n夜光的解放寶珠主動效果,以技能等級25的情況為準,平衡狀態的傷害由850%提升至1000%、非平衡狀態由825%提升至975%
n煉獄巫師的深淵閃電進行了改善
-持續時間由35秒提升至40秒
-冥界的通道產生數量上限由4個提升至6個
-冥界之雷最多可以命中的敵人數量由6名提升至8名
-技能持續時間中新增攻擊一般怪物時總傷害+30%的效果
n狂豹獵人的一部份技能改善
-搭乘美洲豹的狀態下使用狂野機關炮時發動的流彈傷害,以技能等級精通的情況為準,由380%提升至655%
-狂野機關炮Type-X的傷害,以技能等級25的情況為準,由950%提升至1050%
n傑諾的光子射線前期瞄準時1次將會瞄準3個了
開發者的留言:
將前期瞄準更加快速的完成,使其在狩獵時也能稍微發揮作用
n伊利恩的反應技能傷害增加,以下的數值以技能精通的情況為準
-即刻反應-破滅:由360%提升至400%
-即刻反應-文明戰爭:由360%提升至400%
-即刻反應-破滅II:由550%提升至610%
-即刻反映-文明戰爭II:由550%提升至610%
開發者的留言:
先前5月的更新時將反應技能套用冷卻時間初始化效果時反應技能會立刻發動的現象修正了,由於出現和其他的技能套用的冷卻時間初始化效果邏輯不同的BUG有修正的必要,但是該BUG發生維持了相當長的時間,在正式伺服器套用後,將因此減少的平均傷害以相當於期望值的比例增加反應技能的傷害來側面補足這個問題
頭目改善
n其他地區出現的菁英頭目通知現在不會再顯示了
n困難希拉的吸血攻擊在怪物召喚動作中,不會再對該怪物造成吸血對象了
n拉圖斯中受到拉圖斯的詛咒時,現在會透過系統訊息通知該效果的持續時間
n史烏第3階段擊敗時能量球體連射攻擊現在會立刻中止
n戴斯克的恐懼模式結束後,黑色火焰攻擊也會一起結束了
n賽連第2階段的夕陽模式三連斬攻擊的施放延遲增加
開發者的留言:
夕陽模式的三連斬施放延遲太短導致迴避困難,我們將其比起先前大約增加40%的施放延遲讓迴避難易度降低,希望能調整整體的難易度
-恐怖骷髏特效、聚光燈、提酷小跟班特效現在會在所有動作中都顯示了
-眼光、天打雷劈、幸福冬天特效、搖滾樂團效果現在在空中飄浮的效果中也會顯示了
-一部份動作中不會顯示的現金特效道具將會在道具說明中新增「一部份的動作中,此特效不會顯示」的道具說明
n有在空中飄浮的效果或特效的一部份道具進行了改善
-以下道具和一部份道具、套組一起使用時,在空中飄浮的效果和特效不會產生的現象修正了
-以下道具和一部份的道具、套組一起使用時,特效不會顯示的現象修正了
- 英雄的手套
- 武公的手套
- 蕭公的手套
- 貝恩之翼
- 貝恩之咬
- 貝恩馬刀
- 貝恩矛
- 貝恩長弓
- 貝恩神射
- 長嘴鳥巢頭
- 殘暴炎魔頭盔
- 憤怒的殘暴炎魔頭盔
- 有禮貌的韓服(男)
- 有禮貌的韓服(女)
- 勝利的殘暴炎魔帽子
- 霸氣的殘暴炎魔帽子
- 勝利的緞帶肥肥帽子
- 霸氣的緞帶肥肥帽子
- 神秘殘暴炎魔頭盔
- 混沌殘暴炎魔頭盔
-以下的道具和一部份的道具、套組一起使用時,在空中飄浮的效果不會產生的現象修正了
- 奔月閃亮彩絲帶
- 黑魔法師高帽
- 神秘黑蝴蝶結
- 機械披風
- 印花布
- New天使祖母綠
- 天使格雷
- 發條翅膀
- 熊寶寶翅膀
- 月兔鑰匙圈
- 棉棉雪花
- 星光漫步
- 夢幻之地
- 阿拉薩
- 卡力阿因披風
- 印花布
- [BTS]寂靜之夜
- 銀色夢幻
-以下道具的道具說明中新增「和一部份的套組一起使用時,特效和在空中飄浮的效果不會產生」的道具說明
- 精靈之魂繫帶(男)
- 精靈之魂繫帶(女)
- 薄荷雪花水晶帽(男)
- 櫻桃雪花水晶帽(女)
n現在藥草採集道具和採礦道具變為可以透過滑鼠雙擊來進行裝備和解除了
n高級金鏟子和高級金鎬子的採礦率增加效果由120%提升至150%
n怪物掉落的名譽勳章獲得的名聲值變為固定值了
-名譽的勳章:獲得時名聲值+10
-頭目名譽勳章:獲得時名聲值+150
n對沒有剩餘可以使用剪刀次數的道具使用漆黑的輪迴星火時選擇BEFORE的話,道具說明上會顯示剪刀的剩餘可使用次數的現象修正了
怪物生活改善
n怪物的UI中組合無效的顯示細分化
-其他農場中的怪物UI中會顯示怪物是否可以組合,當無法組合時將會標示無法組合的原因
- 組合期限結束
- 只有持有整數量時才能組合
- 組合需要的怪物未保有
- 組合需要的怪物保有
-其他農場的怪物中無法組合的怪物頭上標示的圖片文字會根據無法組合的理由而細分化了
n新增怪物箱子和農場怪物交換功能
-當農場和怪物箱子的持有量達到上限時,現在農場的怪物和清單中的怪物位置可以互相交換了
n使用怪物箱子時怪物欄位沒有空格時,會出現無法使用的提示訊息了
UI改善
n頭目入場待機地圖和破王烏勒斯入場待機地圖中可以使用戰地聯盟攻擊隊員配置功能了
n角色能力值詳細資料的UI的情報現在會更加詳細的顯示了
-詳細資料項目新增加持技能持續時間+%、道具掉落率+%、楓幣獲得量+%
-詳細資料的一部份項目使用滑鼠碰觸時,會顯示透過裝備/技能/消耗性道具獲得的能力值了
- 總傷害增加
- 攻擊頭目時總傷害增加
- 最終傷害增加
- 加持技能持續時間
- 防禦率無視
- 爆擊機率增加
- 爆擊傷害增加
- 道具掉落率增加
- 楓幣獲得量增加
- 狀態異常抗性
- 格擋機率
開發者的留言:
加持技能持續時間的增加、道具掉落率和楓幣獲得量增加沒有顯示在詳細資料中使得直接計算較為不方便,為了解除這個不方便,我們讓詳細資料中可以直接確認該數值了
另外為了方便區分從哪個部分取得多少能力值,現在在詳細資料的各項目用滑鼠碰觸時可以確認從各種來源獲得的能力值
n遊戲結束時顯示的遊玩時間單位現在會顯示到百位數了
n寵物裝備的能力值攻擊力比較現在可以透過按下滑鼠滾輪來切換比較對象了
n聊天室窗中的密語功能、好友、公會、聯盟的對話文字顏色現在可以自由選擇了
-選項/對話&招待UI中可以選擇文字顏色
n獲得財物的秘藥道具說明進行了修正
-楓幣獲得量增加的部分新增「不會受到上限影響」的說明,效果不變
-道具掉落率、楓幣獲得量上限的相關說明現在由能力值的詳細資料進行說明,因此刪除相關的道具說明
其他改善點
n為了強化保安系統,沒有透過Nexon-OTP登錄的帳號,在高級網咖和紅PC上的遊戲啟動器無法再進行連線了
n性向的魅力達到等級100之後,人氣度被降低時魅力經驗值不會再減少了
n<尋找小孩1>任務完成後,現在不會轉移至「埃德爾斯坦」而是「發電廠的大廳」了
技能BUG修正
n一部份技能使用中使用瞬移的化,滯空會持續或是移動速度會產生變化的現象修正了
n符文發動的攻擊、活動技能發動的攻擊會消耗箭矢、飛鏢、子彈的現象修正了
n寵物自動施放加持技能在一部份實用類技能登錄時如果技能效果沒有完全消失就不會再使用的現象修正了
n聖騎士
-寒冰之劍造成的緩速持續時間對頭目會減半的現象修正了
-雷神戰錘攻擊後,下次瞄準的敵人不在前方的話,會往回飛來的方向進行探索
n冒險家魔法師的魔心防禦在活性化的狀態下,頭目血腥皇后的吐息攻擊不會造成傷害的現象修正了
n主教
-在有死亡計數器的地圖使用復甦之光復活隊伍成員時套用的總傷害增加效果現在會在Buff視窗顯示了
-露西妲第2階段的隊伍成員在立足點上死亡後,立足點被破壞的話無法使用復甦之光復活隊伍成員的現象修正了
n開拓者透過古代的詛咒減少的爆擊機率雖然會顯示在能力值UI上,但實際並沒有套用的現象修正了
n暗影神偷在露西妲第2階段使用勇者掠奪術掉落硬幣時,要是露西妲下方沒有立足點的話會在附近的立足點掉落硬幣了
n影武者
-極刃颶風使用中不會進入戰鬥狀態的現象修正了
-炎獄修羅斬、幽靈之刃使用後使用隱身術的話,會因為該技能的攻擊造成隱身術解除的現象修正了
n冒險家海盜的百列祝福不會轉換根據等級比例增加的主屬性力量/敏捷的現象修正了
n槍神使用召喚船員後套用冷卻時間初始化效果時,有時船員不會被召喚的現象修正了
n重砲指揮官
-壓制砲擊使用中的攻擊技能造成的命中音效現在會顯示較少次數了
-ICBM使用後立刻使用猴子衝擊波的話,爆擊傷害增加Buff不會套用的現象修正了
n米哈逸
-皇家之盾的技能說明新增「反擊成功時套用的無敵效果和攻擊力增加Buff不會套用加持技能持續時間增加的效果」的說明,效果不變
-米哈逸的神聖護石、魂光劍擊增加的皇家之盾防禦時間的技能說明由「增加0.5秒」修正為「增加至0.5秒」,效果不變
n烈焰巫師
-燃燒效果持續中對敵人造成燃燒效果發動時,Buff視窗顯示的燃燒圖標陰影會初始化的現象修正了
-火焰之魂不套用召喚獸持續時間增加效果的現象修正了
n破風使者
-翡翠花園使周圍怪物的防禦率減少的效果不會對頭目套用的現象修正了
-在吊掛繩梯的狀態下可以使用風轉奇想的現象修正了
n暗夜行者的影之槍新增「召喚獸的攻擊不會產生影子碎片」的技能說明,效果不變
n龍魔導士無法透過組合技能登錄的魔力之環發動魔力之旋的現象修正了
n精靈遊俠
-精靈跳躍的特效顯示位置看起來特別尷尬的現象修正了
-精靈跳躍在設置在快捷鍵上時,在西皮迪亞的持續時間中無法透過快捷鍵使用精靈跳躍的現象修正了
-突進技能使用中使用精神迴避時,一段時間內無法再次使用突進技能的現象修正了
n隱月
-精靈聚集極大化使用中轉移頻道的話,守護精靈技能的冷卻時間會初始化的現象修正了
-精靈的化身使用中不會進入戰鬥狀態的現象修正了
n惡魔殺手的惡魔衝擊造成的緩速持續時間對頭目會減半的現象修正了
n煉獄巫師的黑暗閃電可以破壞只有普通攻擊才能破壞的箱子的現象修正了
n狂豹獵人
-搭乘美洲豹的狀態下,即便不趴下也不會受到戴米安第2階段的突進攻擊命中的現象修正了
-挑釁會對同伴NPC或是獵人的呼喚召喚出來的怪物造成效果的現象修正了
-在斜的立足點上使用指令施放美洲豹風暴的時候,有時美洲豹不會被召喚的現象修正了
n凱殷
-[展現]散亂射擊在透過組合技能使用時,要是因為什麼理由發動失敗的話,一定時間內組合技能內登錄的其他技能無法發動的現象修正了
-化身造成的死之祝福在精靈遊俠使用西皮迪亞的狀態下、狂豹獵人搭乘美洲豹的狀態下、凱撒的終極型態中,不會發動的現象修正了
-達納托斯反擊使用後連續使用迴旋爆破的話,有時客戶端會終止的現象修正了
n神之子
-超越者的意志技能圖標沒有標示主動技能的標誌的現象修正了
-暗影瞬閃在和戴斯克的戰鬥中,在空中使用時有時聖地不會設置但冷卻時間卻會套用的現象修正了
n凱內西斯
-傳授技能的判斷技能圖標中的MIN文字刪除
-心靈力場的技能說明新增緩速狀態異常的數值
-引力法則的一部份特效不會受到技能透明度影響的現象修正了
n伊利恩
-古代水晶和靈魂水晶在特定的順序配置時使用技藝:暗器時在反應技能發動後,反應技能的冷卻時間初始化的效果套用時,技藝:暗器不會彈射而是直接消滅的現象修正了
-水晶技能:榮耀之翼持續中使用變身藥水等等造成變身後,變身結束的話滯空狀態不會套用的現象修正了
-技藝:朗基努斯的技能說明新增「額外增加爆擊機率」的技能說明,效果不變
n亞克在被命中時同時使用根源記憶的話,會被擊退且一部份的異常狀態會套用的現象修正了
n虎影在使用組合技能中將芭蕉風:天或是土波流:地和其他技能一起登錄使用的話,芭蕉風:天或是土波流:地之後發動的技能將會連續使用2次的現象修正了
頭目BUG修正
n入場演出中使背景改變的技能更變的背景會顯示出來的現象修正了
n混沌皮卡啾的粉紅天怒的攻擊範圍和特效不一致的現象修正了
n一部份的狀況下練習模式的可入場次數會錯誤提示的現象修正了
-西格諾斯和露西妲在和練習模式入場次數全部消費完畢的隊友一起入場練習模式情況下
-混沌露塔必思的頭目透過練習模式入場後,中途退場的情況下
n擊敗西格諾斯時產生的一部份音效聽起來特別小聲的現象修正了
n混沌殘暴炎魔在鑽進地面後飛上天空的攻擊之後,殘暴炎魔的位置會突然變化的現象修正了
n露西妲
-第1階段無法往上方向跳躍一定高度以上的現象修正了
-第2階段入場後立刻對露西妲套用綑綁異常狀態的話,露西妲會漸漸下沉的現象修正了
-第2階段之後在1次都沒有掉落至下方之前,在空中死亡的話復活時會減少HP50%和套用禁止使用藥水狀態的現象修正了
任務BUG修正
n「…鑄造,失敗!?」任務完成後,BGM聽起來會特別尷尬的現象修正了
n楓葉英雄故事進行中隱月的鋼刃絞殺在一部份的地形中對敵人造成移動時,會造成客戶端終止的現象修正了
n跨伺服器組隊任務等待室入場時,組隊點數會初始化的現象修正了
n龍魔導士、精靈遊俠的一部份劇情任務開始條件的一部份等級難起來特別尷尬的現象修正了
n「尋找第三個秘寶」任務完成時夜光的臺詞變成由NPC後街吉姆說出的現象修正了
n神之子在入場跨伺服器組隊任務時,會顯示未裝備輔助武器的系統訊息的現象修正了
地圖BUG修正
n弓箭手村麗娜的家牆壁外的花粉物件位置看起來特別尷尬的現象修正了
n埃德爾斯坦公園1左邊的立足點看起來像是被切掉的現象修正了
n冰面1傳送點顯示的對應地圖中會標示不存在的NPC雪莉的情報修正了
n三位長老和王任務演出中背景看起來像是被切掉的現象修正了
n黑暗天堂D3的演出中其他的角色會顯示出來的現象修正了
n在1920x1080、1920x1200的解析度中怪物公園的電光顯示器的按鈕可以點擊的範圍看起來特別尷尬的現象修正了
n怪物公園的騎士團要塞第6階段:名譽的殿堂中不會登場闇之騎士團長怪物的現象修正了
n凡雷恩和阿卡伊農的入場地圖中點擊特定位置的話,會顯示入場介面的現象修正了
n在1920x1080、1920x1200的解析度中尖耳狐貍村的街道背景看起來有點偏離的現象修正了
n嚼嚼愛爾蘭的真菌森林入口的繩子會顯示在立足點下層的現象修正了
n拉契爾恩中心部倉庫NPC會顯示在角色上層的現象修正了
n跳舞鞋領地1的小地圖上部看起來像是被切掉的現象修正了
n被破壞的塞爾尼溫廣場的NPC一部份圖像看起來特別尷尬的現象修正了
n燃燒的王立圖書館第1區域中前往燃燒的王立圖書館第2區域和燃燒的王立圖書館第4區域的傳送點所在位置和小地圖上提示的不一樣的現象修正了
n亞修羅姆的城鎮郊外在對沒有怪物存在的位置會產生打擊的現象修正了
道具BUG修正
n精靈的墜飾穿著狀態下結束遊戲後跨日再連線時精靈的墜飾穿著套用時間不正常的現象修正了
n高級廣播器使用時小寫的y看起來會像v的現象修正了
n漆黑的輪迴星火使用產生的星火數值順序和其他輪迴星火顯示不同的現象修正了
n附加潛在能力中,每10等級STR、INT、DEX、LUK+2的效果實際上是每5等級+1的現象修正了
n在使用消耗性道具有冷卻時間的地圖中設定寵物自動使用藥水來恢復HP的話,消耗道具的冷卻時間提示訊息會不斷產生的現象修正了
n機甲戰神在合金裝甲:戰車的狀態下,使用創世武器的特效不會產生的現象修正了
n白金神奇剪刀的UI能將裝備的痕跡道具放上去的現象修正了
n宇宙殺人鯨、宇宙史烏、宇宙幻影的一部份臺詞看起來特別尷尬的現象修正了
n王子馬林、王子小金、王子小粉的個人指令失敗的現象修正了
n王子馬林、王子小金變回玩偶的時候的道具說明看起來特別尷尬的現象修正了
n罕見潛在能力賦予卷軸可以對沒有鑑定的稀有等級道具使用的現象修正了
n動作寵物的飽腹度達到100時不會變身的問題修正了
n一部份道具看起來特別尷尬的圖像修正了
-裝備黑鬍子之後一部份的表情看起來特別尷尬的圖像修正了
-一部份頭罩型的帽子耳朵會凸出來的現象修正了
-黑色火焰造型有多餘圖像的現象修正了
-天空臉型(男)的一部份表情看起來特別尷尬的現象修正了
-天空藍小熊套裝和天空藍小熊禮服穿著時,一部份動作中途向的一部份不會顯示的現象修正了
-傑伊希恩ESP限制器中不必要的圖像存在的現象修正了
-西點派寵物在跳躍時名牌會蓋住寵物的現象修正了
-月牙戟的圖標圖像看起來特別尷尬的現象修正了
-一部份的寵物在攀爬繩梯或是趴下時不會顯示滾動動作的問題修正了
-鮮紅小惡魔、靛藍小惡魔、紺紫小惡魔的寵物裝備穿著時,特定的動作中圖像不會正常顯示的現象修正了
-鮮紅小惡魔、靛藍小惡魔、紺紫小惡魔的指令動作看起來特別尷尬的現象修正了
-王子馬林、王子小金、王子小粉的寵物裝備穿著時,上廁所的動作中無法看見寵物裝備的現象修正了
-喵咪莉莉在穿著喵咪莉莉的緞帶時,特定的動作中不會顯示裝備圖像的現象修正了
-小貓咪奈洛和小貓咪奈洛的毛球在肚子餓的動作時看起來會特別尷尬的現象修正了
-黑眼圈艾爾文和黑眼圈艾爾文的領帶在上廁所的動作中看起來會特別尷尬的現象修正了
-拉圖斯的時鐘椅子中被招待的角色會顯示在尷尬的位置的現象修正了
-10周年黑色手杖、黑色手杖穿著時道具圖像會顯示在很尷尬的位置的現象修正了
其他BUG修正
n凹面迷你遊戲的左邊最上方無法放置石頭的現象修正了
n楓之谷拍賣的武器搜索標籤中輸入道具名稱的話,文字會在箱子的上方偏掉顯示的現象修正了
nNPC的臺詞會在伺服器選擇畫面和角色選擇畫面顯示的現象修正了
n楓之谷嚮導的飯店阿爾克斯中主要獎勵的勳章不會顯示的現象修正了
n耶雷弗的那因哈特在沒有任務的情況下,無法聽見語音的現象修正了
n在繩梯前採集/採礦時跳出腳本檢查系統時,最後輸入的按鍵是上或下的情況下,會在吊掛繩梯的狀態下採集/採礦的現象修正了
n聊天室窗的文字大小變更之後,怪物生活農場內的聊天室窗中顯示的皇家風格卷獎勵訊息會看起來特別尷尬的現象修正了
n楓之谷成就
-[地區探索]黃金海灘的探索不會偵測到<黃金海灘-可疑的海>的現象修正了
-UI開啟的狀態下進入戰鬥狀態造成UI透明化的話,會顯示沒有即將達成的成就文字的現象修正了
-翻轉都市、嚼嚼愛爾蘭、神之都市賽爾尼溫、飯店阿爾克斯的每日任務相關成就不會反應的現象修正了
- [每日任務]美好的一天和每日任務
- [每日任務]不美好的一天和每日任務
- [每日任務]正確的一天和每日任務
n怪物生活
-魔王希撒的潛在能力顯示文字由「運氣+15」修正為「幸運+15」
-農場中放逐出來的怪物在狩獵場中登場時,有時不會顯示的現象修正了
-圖鑑關聯成就完成時相關成就沒有立即更新的現象修正了
-任務完成時相關的下一個任務沒有立即更新的現象修正了
nThe seed
-第4層中讓怪物的位置移動的一部份技能無法使用的現象修正了
-第9層中不正確的立足點使用後,持續按壓上方向鍵的話會持續飄浮在空中的現象修正了
-第39層中問題顯示和正確答案中使用"雙刀片"一詞的問題和答案文字修正
n武陵道場
-和時間到同時過關的話,為了能夠移動至下一層會增加少許的剩餘時間
-第52層的蜘蛛石化攻擊和第57層的伊麗娜無敵模式的冷卻時間增加
-第53層的夢幻龍族的攻擊判定範圍向下方向增加
遊戲改善和BUG修正翻譯完畢,
因為字數超出上限,活動部分放額外發。