這次是新版的遊戲,新的版本中新增了一個(gè)制度,是每回合都會(huì)按照雙方場(chǎng)面的優(yōu)劣增減分?jǐn)?shù),希望能改善之前過度依賴得分卡的情況
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遊戲基礎(chǔ)說(shuō)明:
分?jǐn)?shù):遊戲獲勝的關(guān)鍵,初始值為0,可由卡片效果或遊戲機(jī)制獲得
勝利門檻(綠色):將分?jǐn)?shù)達(dá)到勝利門檻即會(huì)獲勝
失敗門檻(紅色):若分?jǐn)?shù)降至失敗門檻則會(huì)輸?shù)?/font>
手牌:握於手中的牌,可將手牌打到場(chǎng)上,數(shù)量上限為10張,下限4張每次出牌階段結(jié)束,手牌數(shù)量若不到下限,會(huì)抽牌直到下限
場(chǎng)上:位於場(chǎng)上的牌,卡牌被打至場(chǎng)上才能戰(zhàn)鬥,數(shù)量上限9張
回合結(jié)算:每回合結(jié)束時(shí),會(huì)依照雙方各自場(chǎng)上卡片的費(fèi)用之總和,增減分?jǐn)?shù)
雙方費(fèi)用總和之差值,每3費(fèi)用算1點(diǎn)額度(最少有1額度)
費(fèi)用高的一方會(huì)得到相當(dāng)額度值的分?jǐn)?shù)
低的一方則會(huì)失去分?jǐn)?shù)
遊戲說(shuō)明影片