體驗(yàn)當(dāng)年決勝時(shí)刻輝煌的時(shí)代,再次回歸殘酷寫(xiě)實(shí)的第二次世界大戰(zhàn)戰(zhàn)場(chǎng),在歐洲東線戰(zhàn)場(chǎng)和太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上反擊軸心國(guó)勢(shì)力,深入敵陣進(jìn)行一場(chǎng)驚天動(dòng)地的冒險(xiǎn)。
1933年,在簽署《凡爾賽條約》14年後的德國(guó),一部分德國(guó)人民認(rèn)為被當(dāng)年大戰(zhàn)的敵人打壓過(guò)久,在經(jīng)濟(jì)、軍事上長(zhǎng)期被約束管理,在當(dāng)年的德國(guó)有些人民懷著仇恨的心態(tài),希望有朝一日可以向當(dāng)年的勝利國(guó)報(bào)仇,結(jié)果那年選出了狂人希特勒擔(dān)任德國(guó)總理,當(dāng)納粹黨靠著合法選舉上臺(tái)後,希特勒就實(shí)行獨(dú)裁統(tǒng)治,開(kāi)始屠殺異議份子、猶太人、同性戀和身心障礙人士,並撕毀《凡爾賽條約》開(kāi)始擴(kuò)軍,而德國(guó)那短暫的民主自由時(shí)代就此被扼殺掉,當(dāng)希特勒的稱霸野心開(kāi)始膨脹,併吞了奧地利、捷克斯洛伐克蘇臺(tái)德區(qū),且重新進(jìn)軍萊茵河非軍事區(qū),英法卻選擇姑息,希望納粹德國(guó)的野心只要拿到上述的土地就夠了,但情況並非英法所想的簡(jiǎn)單,1939年的開(kāi)戰(zhàn)打破了和平幻夢(mèng),隨著波蘭被德國(guó)和蘇聯(lián)併吞,低估德國(guó)的英法盟國(guó)相繼被入侵佔(zhàn)領(lǐng),1940年6月22日,不敵納粹德國(guó)強(qiáng)力且先進(jìn)的閃電戰(zhàn)攻勢(shì)的法國(guó),簽下了停戰(zhàn)協(xié)議。這時(shí),歐陸地區(qū)已經(jīng)沒(méi)有人可以抵擋納粹德國(guó)了,這時(shí),納粹德國(guó)把下一個(gè)目標(biāo)放在東方的對(duì)手蘇聯(lián)身上,隨伴英國(guó)封鎖軸心國(guó)的資源補(bǔ)給,面臨缺乏資源的納粹德國(guó)在1941年6月22日當(dāng)天,大舉入侵蘇聯(lián),德蘇戰(zhàn)爭(zhēng)正式爆發(fā),《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的歐洲戰(zhàn)場(chǎng)正式開(kāi)打。
而在亞洲,在1937年開(kāi)始陷入中日戰(zhàn)爭(zhēng)泥沼的日本,在面臨戰(zhàn)爭(zhēng)陷入僵局和原物料短缺的情況下,日本為突破西方國(guó)家的經(jīng)濟(jì)制裁和石油禁運(yùn),決定要痛擊太平洋另一端的國(guó)家美國(guó)一頓,希望可以在短期的時(shí)間內(nèi)讓工業(yè)產(chǎn)能強(qiáng)大和原物料豐富的美國(guó)爬不起來(lái),日本渴望贏得這場(chǎng)在未來(lái)將不平衡的戰(zhàn)事,1941年12月7日,日軍偷襲了珍珠港,重創(chuàng)了美國(guó)太平洋艦隊(duì),隨後日本將戰(zhàn)爭(zhēng)機(jī)器席捲東南亞和太平洋許多地方,在短時(shí)間哩,日本削弱了英國(guó)和荷蘭殖民地的實(shí)力,似乎沒(méi)有人可以阻擋日本那瘋狂的攻勢(shì),而美國(guó)也宣布參戰(zhàn)了,名副其實(shí)的世界大戰(zhàn)正式爆發(fā),《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的太平洋戰(zhàn)場(chǎng)正式開(kāi)打。
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在《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》裡,有兩個(gè)故事線,分為太平洋戰(zhàn)場(chǎng)和歐洲東線戰(zhàn)場(chǎng),在太平洋戰(zhàn)場(chǎng)上,將扮演美國(guó)海軍陸戰(zhàn)隊(duì)士兵米勒,同行的隊(duì)員有羅巴克下士、士兵波隆斯基、沙利文中士,將在太平洋戰(zhàn)區(qū)裡的沙灘、叢林、防禦地道、山洞等地方與日軍浴血奮戰(zhàn),即便日軍的局勢(shì)每況日下,日軍那誓死不投降到瘋狂的決心,讓玩家扮演的米勒一行人吃進(jìn)苦頭,深入日軍敵陣,碰上瘋狂的萬(wàn)歲衝鋒和突如其來(lái)的埋伏攻擊,不禁讓玩家飽受驚嚇,而日軍會(huì)在草叢、樹(shù)木上展開(kāi)伏擊,當(dāng)玩家接近就展開(kāi)白刃戰(zhàn),真的讓玩家感受到在二戰(zhàn)時(shí)前線美軍受到的壓力,根本就不知道敵人會(huì)不會(huì)就躲在前面那不起眼的地方,甚至地上躺的日軍屍體很有可能是伏擊美軍的假象,隨處都是險(xiǎn)境,太平洋章節(jié)體現(xiàn)出美軍雖然擁有優(yōu)勢(shì),但在勝利的代價(jià)上付出了慘痛的人員損失和心理壓力,讓人體現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)殘酷的一面。而在歐洲東線戰(zhàn)場(chǎng),將扮演士兵迪米特里·彼得連科,同行的隊(duì)員有雷澤諾夫中士、士兵切諾夫,並在馬科夫的指揮下展開(kāi)對(duì)納粹德國(guó)的心臟,柏林的最後推進(jìn),從最初的史達(dá)林格勒戰(zhàn)役中,希望報(bào)國(guó)家被入侵之仇的雷澤諾夫,與玩家一同在城市廢墟中消滅德軍,渴望著有天可以在德國(guó)的土地上留著德軍敵人的血,現(xiàn)在報(bào)仇的機(jī)會(huì)來(lái)了,迪米特里一行人將深入柏林,把納粹法西斯政權(quán)從世界上拔除掉,一同終結(jié)這場(chǎng)瘋狂的戰(zhàn)爭(zhēng)。而太平洋戰(zhàn)場(chǎng)的額外角色為海軍士官洛克,是PBY卡特琳娜水上飛機(jī)的武器操作員,負(fù)責(zé)空襲日本船隻部隊(duì),並隨後在生死存亡之際防衛(wèi)美軍艦隊(duì)不被日本神風(fēng)自殺攻擊和日本海空軍部隊(duì)摧毀,來(lái)保衛(wèi)美軍進(jìn)攻沖繩的兵力。
《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》為2008年的老遊戲,在畫(huà)質(zhì)、細(xì)節(jié)、物理引擎表現(xiàn)方面顯得很舊了,在射擊感上非常的不穩(wěn),因?yàn)樵S多武器為二戰(zhàn)老武器,射擊的感覺(jué)就很難操縱,如果不用覘孔瞄準(zhǔn),腰射方面非常的漂,除此之外,遊戲在移動(dòng)方面有時(shí)會(huì)被卡住,可能是2008年的遊戲,在動(dòng)作方面會(huì)顯得遲鈍,例如在換特定武器時(shí)很慢,而《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的敵人機(jī)制是不推進(jìn)的話敵人會(huì)無(wú)限重生,最常碰到的窘境是子彈快打完,要趕緊推進(jìn)不是被射死,就是被突如其來(lái)的手榴彈和火箭彈炸死,而《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》的手榴彈是一擊斃殺,經(jīng)常在混戰(zhàn)中被手榴彈炸死,不過(guò)爆炸產(chǎn)生的耳鳴效果十分讓人印象深刻,眼前的視線也會(huì)瞬間模糊,體驗(yàn)了現(xiàn)實(shí)爆炸產(chǎn)生的影響,本作加入了火焰噴射器,所噴射的火焰可以灼燒環(huán)境物體,不過(guò)一次噴火後就要等待回復(fù),因此每噴完燃料就要換上第二把武器,而《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》寫(xiě)實(shí)的地方還有人物被爆炸後,可能造成血腥斷肢的情形,加強(qiáng)了戰(zhàn)場(chǎng)寫(xiě)實(shí)的一面,除此之外,《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》加入了單人劇情合作模式和當(dāng)年2008年很火紅的殭屍模式,以及一個(gè)必備的多人對(duì)戰(zhàn)模式,《決勝時(shí)刻:戰(zhàn)爭(zhēng)世界》也有獨(dú)特的社群遊戲模組供玩家遊玩,玩家可以找朋友來(lái)遊玩二戰(zhàn)章節(jié),或是打場(chǎng)抵禦殭屍的生存遊戲,如果玩膩了,有個(gè)遊戲模組讓玩家延長(zhǎng)遊玩的興致,不得不說(shuō),本作可以說(shuō)是在《決勝時(shí)刻:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》改變玩法前的成功之作,扎實(shí)的單人劇情遊戲和多樣的多人模式來(lái)塑造遊玩體驗(yàn),再加上是最後一款沒(méi)有dlc包袱的決勝時(shí)刻,在後來(lái)的決勝時(shí)刻被dlc分割遊戲內(nèi)容,而且價(jià)格過(guò)高,不禁讓玩家想起以前那個(gè)沒(méi)有dlc的美好時(shí)代,這是一款值得體驗(yàn)的二戰(zhàn)射擊遊戲,非常推薦新手來(lái)玩一遍。
推薦分?jǐn)?shù): 9/10
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