前兩日在選音樂譜 然後密集式補課
根本沒時間打文章
想了又想
決定不再之前的那篇開新樓
而在這裡打我對神魔的心得吧
以下有點文長 對於日記來說
首先 我印象中的神魔是一個對新手不太有利的遊戲
尤其是轉珠不好的人
不是說每一天鍛煉一個小時轉珠就可以轉的好的
我有一個同學玩了三年
他有課金 他也有當時最優秀的卡片
但是現在他打戰慄級還是只有四萬分
但我看得出MH想打破這種現象
於是就對當期的卡片極度做球
做球到甚至沒有當期卡片就要有躺著打變成辛辛苦苦的打
當然 其實我是剛開放遊戲就玩的一批玩家之一
細心留意我的UID的話 你會發現我的是七位數
因為這個是我當時的副帳
然後升了十幾等就放棄了 改用主帳
然後我打了一年左右 打到BIGBANG時期就退了
之後隔了三四年我在主帳再進坑 好像是大富翁時期
當時我還以為革新英雄是用來當隊長的
畢竟上一次玩已經是黑狗6.25倍隊伍
然後不知怎的又沒玩了
再進坑的時候已經是妖魔時代
那時剛過了做球最惡劣 最沒誠意的合作FAIRY TAIL
然後到了我覺得至今還是最棒的合作聖鬥士
還記得如果不是抽齊全套聖鬥士
打地獄級還是要吃石頭
那時我用冰河紫龍隊打沙加吃了六顆石頭
這個應該是這兩年我唯一一次吃石頭打地獄
比著轉珠不好的可能已經退了
但是問題是
現在為了迎合那小撮人
當期卡都是毀天滅地的
那就衍生出第二個問題:
第二個就是倍率膨脹的問題
其實這兩年每一個主流隊伍也能爆發破兆
早如星矢 到現在炭治郎
但是這兩年變得最多的是平砍
由兩年前單張破千萬已經很好 到青圭時期的開技破十億
到現在英格麗 究艾的平砍近十億
只是兩年 平砍就差了20倍
那之後的單位應該用什麼來計算?百億?千億?兆?
但是倍率控制是千古大難題
我以宇宙大爆炸來比喻
宇宙大爆炸的未來去向有兩種:
一個是無限膨脹 一種是急劇收縮
現在MH的方法就是把舊卡調高倍率
令到他們能夠跟上膨脹的速率
但是問題來了
神魔基本上有四種卡:
第一是黑金卡 好像是最尊貴不凡的那種 但其實不是
第二是合作卡 那個才是最尊貴不凡的
第三是自家卡 最沒有人權的那種
第四是免費卡 不要旨意給你好的東西 但是有一張半張有驚喜
現在的神魔就是太過著重合作卡
因為合作卡不能後期上調的緣故
所以初始強度會比同期自家卡強“一點”
而那個“一點”視乎合作方 玩家 以及製作卡片的人的心情
這樣就導致每一次經過合作版本 倍率都會大幅上漲
然後因為倍率是合作卡帶起來的 所以想壓也壓不了
之後就無限循環 直到崩掉為止
我自己就覺得真的該調低過強卡片的倍率
而不是一味上調血線和防禦力
但是這樣做會有很大的反響
即使在巴哈裡也會有很大的阻力
然後為甚麼合作卡片會過強
那就是第三個原因了
第三個原因就是MH太著重意見
那首先不是說聽意見不好
但是如果採納了意見
會影響了遊戲的規劃 發展
那給MH自己行事就更好
現在的問題是神魔太倚重巴哈和實況主
每一次合作版本
只要巴哈里面有人對卡片強度稍有不滿
發了一篇炎上文
然後有實況主支持 和應
那次炎上十居其九會成功
越是近年就越猖狂
基本上每一次合作版本都炎
然後因爲之後的自家版本和合作版本落差太大
不滿意強度的也炎
於是到後期的趨勢就是我不滿意就炎
雖然不是每一次都成功
講起實況主
以前是許百紅三家鼎立
然後以前最農的是紅
之後百姓幫天堂M
越來越少玩神魔
然後許也越來越農
令到我現在都只看堯了
就是那些實況主的實力太大
害到MH每一次出新卡片都綁手綁腳
也間接是倍率無止境膨脹的元兇
如果對待無理的炎上文好像對待FB的留言一樣
或是一開始出卡比較少爭議
可以在直播上展示預期的強度
MH就不用那麼處心積慮了
那最後就是遊戲性的問題
神魔作爲一個轉珠遊戲
以轉珠爲主軸是正常的
但是如果八年過去了
還是隻有轉珠
那麼遊戲性就會大減
雖然這兩年有了不少新主意
例如世界募集 塔之魔神等
但那些也只侷限於轉珠上
我覺得既然門關了 夢醒了
阿爾克戰紀又停止開發
那麼除了把裏面的角色當成卡盒
也可以融入那些遊戲的玩法
例如在某些時空之門的關卡
限制帶一名時空之門的成員
然後在某一關一定要滑磚
或是把某些卡片
增加可以用在阿爾克戰紀上的數值
日後達至遊戲融合的效果
原諒我說了那麼多廢話