主要是完善這篇的假設(shè)
這個如果不證明,下面的實驗都是空談
存在消法 iff 數(shù)量足夠
不知道是沒人看懂還是沒人在乎
竟然沒半個人質(zhì)疑假設(shè)的正確性..
開始之前先抱怨一下
這真的是神魔版亂象
這版很多貶低別人來建立優(yōu)越感的人
新手跟休閒玩家還是偷偷潛水就好
不要出來當(dāng)靶子
前提:
可消除的珠每種類顆數(shù) ≥ 3
標(biāo)題就是結(jié)論
存在消法→數(shù)量足夠 : trivial solution
數(shù)量足夠→存在消法 : 每種3,4,5珠分布找任意一組解即可,剩餘珠直接當(dāng)成無法消除
得證:
存在消法 iff 數(shù)量足夠
(x , y , z) = (3顆一組組數(shù) , 4顆一組組數(shù) , 5顆一組組數(shù))
30(全版消)有人列過就不列了珠數(shù)組合直接brute force
迴圈0技術(shù),反正才幾筆資料,直接O(n^3)
版面也是bf..不過我是直接手排
盡量以昇華劍(直排消)為主
如果有希歐(蚩尤)落珠特性
雜珠往上移就好
也可以反向利用這點降低輸出來對磨
還有像梅團(tuán)這種COMBO數(shù)倍化要洗技能
可以同色全部相連
腦 : 好的,手 : ???
註:
(1)
單一種類符石不會超過20顆
同時也是最大可消除珠數(shù)下限
(2)
雜珠不容許消除,彼此盡量相連/塞角落
減少與消除珠撞色可能
好像會牽扯到著色問題
太麻煩先不考慮
(3)
有n顆消可消,消(n-1)顆的情況
因為存在4,5任意一組時,雜珠移動,因為消除平整無L型,必可將其拆成3,4
故只需考慮全3版(3的倍數(shù))
當(dāng)組數(shù)>6,鴿籠原理,必可將兩組同色3拆為5+1
當(dāng)組數(shù)≤6,鴿籠原理,至少有一色會有額外2雜珠
剩下遞迴
29珠
(0,1,5)
(0,6,1)
(1,4,2)
(2,2,3)
(3,0,4)
(3,5,0)
(4,3,1)
(5,1,2)
(7,2,0)
(8,0,1)
(0,2,4)
(0,7,0)
(1,0,5)
(1,5,1)
(2,3,2)
(3,1,3)
(4,4,0)
(5,2,1)
(6,0,2)
(8,1,0)
(1,1,4)
(1,6,0)
(2,4,1)
(3,2,2)
(4,0,3)
(5,3,0)
(6,1,1)
(9,0,0)
(1,2,3)
(2,0,4)
(2,5,0)
(3,3,1)
(4,1,2)
(6,2,0)
(7,0,1)
(0,5,1)
(1,3,2)
(2,1,3)
(3,4,0)
(4,2,1)
(5,0,2)
(7,1,0)
(0,6,0)
(1,4,1)
(2,2,2)
(3,0,3)
(4,3,0)
(5,1,1)
(8,0,0)
(1,0,4)
(1,5,0)
(2,3,1)
(3,1,2)
(5,2,0)
(6,0,1)
(1,1,3)
(2,4,0)
(3,2,1)
(4,0,2)
(6,1,0)
(1,2,2)
(2,0,3)
(3,3,0)
(4,1,1)
(7,0,0)
(0,5,0)
(1,3,1)
(2,1,2)
(4,2,0)
(5,0,1)
(1,4,0)
(2,2,1)
(3,0,2)
(5,1,0)
(1,0,3)
(2,3,0)
(3,1,1)
(6,0,0)
(1,1,2)
(3,2,0)
(4,0,1)
(1,2,1)
(2,0,2)
(4,1,0)
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