嗨囉!我是熊野
介紹文章受到大家的熱烈響應,有好多人來點讚支持,我好感動啊啊啊 ??ヽ(?′Д`)???
這週也會持續發佈遊戲介紹貼文,歡迎大家本週二、四來粉專看看呦!
那麼,第三篇的參展遊戲介紹就獻給『山鴉行動』、『節奏軌道』、『格里姆』以及『衛生紙沒啦!!』。
在經歷了兩年的自學時光,努力開發出遊戲的雙人搭檔 樂小呈 與 湯瀨 ,首度帶著自製作品《山鴉行動》參加本屆的交流活動,期望透過遊戲製作,開拓自己的視野,找到更多志同道合的夥伴;以經典的日系插畫風格,搭配簡易介面操作,表達出簡潔明確的遊戲感受。
《節奏軌道》兩個鍵,按下去
以不定期製作小遊戲的方式,逐步建立起作品集的 Kannushi Link ,為了參與本次的「自製遊戲交流Only」,在短短的一個月內,製作了音樂遊戲《節奏軌道》;與時間賽跑的同時,仍不忘保持遊戲的完整性,以及整體視覺的導向,使玩家能夠快速進入到體驗遊玩的狀態。
由
大同大學媒體設計學系106級畢業設計展 學生團隊 GLIM 所開發的雙人作品《格里姆》,首度參加了本屆的遊戲交流活動,並期待與現場的開發者們進行遊玩交流;運用經典的地下城設定,融合簡單易懂的插圖角色,帶領玩家在一片黑暗之中,一起闖關找尋夥伴,並完成最終的除龍任務。
從2019年開始,便獲得大量媒體關注的《衛生紙沒啦!!》,是由 NJ Entertainment Studio 製作的歡樂小品遊戲,並於今年三月受到Google Play商店的獨家推薦;遊戲中會遇到許多意想不到的關卡考驗,需要透過玩家的智慧,幫助角色完成每一次的任務。
喔呀呀呀~終於寫好了呢 (′ ? `)
你也覺得這次的作品很有趣嗎?
那就來跟我說說吧~