哈囉!我是熊野
第一篇
參展遊戲介紹發佈後,受到了大家的鼓勵與支持,真的超級開心的呀 ヽ(*′ ? `)?
歡迎大家在本週二、四,也來粉專看看,新鮮出爐的作品介紹文章喔!
接著,第二篇的參展遊戲介紹就寫給『原型勇者』、『地城謎蹤』、『惶蟲』以及『亞路塔』。
自大學起,便嚮往製作像素遊戲與動畫,並嘗試接案的一人社團 索莉提亞聯盟 ,首度參與獨立遊戲交流活動,且希望能夠持續創作下去;採用勇者冒險的遊戲視角,結合怪物觸手的打鬥畫面,讓人心驚驚又在意不已,實在是相當有趣。
於巴哈姆特ACG創作大賽上,奪下『遊戲組 銅賞』的 貓觸媒工作室 ,在今年四月發佈了Switch的遊戲上架消息;與波蘭插畫家合作,花費近一年時間,共同推出地下城作品《地城謎蹤》;精簡美觀的色彩配置,搭配好上手的遊玩方式,在遊戲上架後,獲得了大量玩家的肯定與支持。
在去年,首度於
數發協會 舉辦的『異校遊戲大亂鬥』中,展示遊戲的學生團隊 UP Flow ,將帶著專題作品《惶蟲》,參與本次的展覽活動;運用流暢動人的角色動畫,與「蝗蟲過境」、「保衛家園」等戰鬥主題相扣,使人引發出與過往遊戲不同的意境想像。
與『深海綻放』同為
南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系110級畢業展 學生遊戲團隊,且一起參與本屆「自製遊戲交流Only」的 拾曉 ,首度北上開放試玩像素作品《亞路塔》;以經典的橫向捲軸玩法為基礎,加入小巧可愛的角色設定與奇幻劇情,豐富了玩家的視覺體驗與遊玩樂趣。
這次的遊戲介紹,充滿了像素風格的學生作品呢 (?????)
你是不是也開始產生興趣了呢??
趕緊來留言跟我說吧~