在2008年年底推出的國產遊戲精靈樂章Online
可以說是替傳奇網路之後的遊戲在國際上創造出佳績的重要推手,
主要是精靈樂章比傳奇網路先前自製研發的曙光2元氣特攻隊都還要成功。
雖然在當時的美術設計以及3D畫面技術都還不太成熟,
但憑著可以與精靈互動的設計,以及方便的自動尋路系統還有可愛的畫風跟玩法單純的解任務升級玩法,讓不少初次接觸網路遊戲的年輕玩家都能輕易上手。
如今距離精靈樂章推出至今已經超過十年的時光了,
這款遊戲已經變成了許多人的童年回憶,
而傳奇網路自巔峰時期的
幻想神域過後輝煌也不再,將重心轉往手機遊戲上,
把之前的IP不斷改編成手遊。
不過以現今眼光來看,精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎在玩法以及系統上都缺乏吸引人的部份,類似的可愛畫風手遊已經很多了,這種程度實在是難以在市場上競爭。
精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎可能光遊戲畫面就足夠讓以往的電腦版精靈樂章玩家嫌棄了,
畫面視角是俯瞰式的,只能夠拉近畫面,不能夠旋轉鏡頭也無法看到天空,
場景相當單調玩起來很難讓人融入,內建的拍照模式連在戰鬥時都無法使用。
而遊戲中也只有精靈的模樣讓人感到熟悉而已,
其他部分像是卡牌鑲嵌、卡牌技能以及經營小島種田養雞的部份,
簡直就跟風之國度如出一轍,讓人覺得傳奇網路這幾年來都沒有任何進步性可言。
以往聖境傳說有多職業系統、名將列傳可以將敵人擊飛到空中、
狩龍戰紀有無鎖定戰鬥。
如今多年後過去了,精靈樂章-這樣的夥伴沒問題嗎這款手遊居然還是無趣且毫無打擊感的站樁式打怪,加上乏味的四種職業。各方面都越做越退步,實在是很難讓人感到誠意。
本作主打輕鬆愉快的搞笑劇情,主線任務有很多生動的過場動畫,
不過劇情內容都是充滿著致敬,一開始新手教學就將各種童話隨意拼湊,
還有模仿日本動畫、日劇的廣告贊助商畫面,以及轉職時類似魔法少女的變身畫面,整體缺乏原創性,卡通式無厘頭方面很刻意又尷尬,大人們玩了大概會覺得裡面很多劇情內容、對話文本都把幼稚當有趣。
畢竟這款手遊是鎖定較低年齡層的玩家,小朋友會比較喜歡,
初期升級速度很快不會有什麼負擔,
只是現在的小孩子也都很厲害很懂得挑選手機遊戲了,
對於這種千篇一律的每日任務、副本以及衝戰力的手遊,吸引力實在是很不足夠。