中華網龍在2006年推出
黃易群俠傳後,以科幻結合武俠的題材,吸引不少玩家,
相隔兩年後的暑假乘勝追擊,再度以類似黃易的玩法架構,帶來武林群俠傳 Online,還找了九把刀代言(當時許多國高中生都很迷戀九把刀的小說),也有一首由南合文鬥演唱的武林英雄主題曲還挺不錯聽。
武林群俠傳Online與河洛工作室的單機遊戲
武林群俠傳同名,
但實際上兩者沒有任何關係,
線上遊戲是自創劇情,大概是因為中華網龍想延續黃易群俠傳的風格,或是受到了河洛工作室的金庸群俠傳影響,所以很喜歡用現代人主角穿越時空跑到古代武俠世界冒險的題材。
不過武林群俠傳Online給我的印象就沒有當初的黃易那麼好了,
遊戲雖然有四大門派可以選擇,
但武器種類卻被簡化,僅有刀劍、拳爪、槍棍三種類型,將兩種武器種類合而為一。做為一款武俠遊戲,實在是很奇怪,比方說刀與劍的武功使用方式是相差很多的,刀是用砍的劍是用刺的,這樣硬生生將兩種武器種類合併,不太能讓武俠迷給接受。
另外,武林群俠傳Online與黃易相隔了兩年,
但這兩年來遊戲畫面卻沒有很明顯的進步,甚至還有很多招式動畫、怪物模組都是沿用自黃易,更不用說玩法以及系統架構跟介面都很類似,實在是挺偷懶。
比較明顯的改進,就只有戰鬥方面,雖然依舊是站樁式打怪,
但加入了動態戰鬥,能夠一邊移動一邊進行攻擊,打起來更順暢。
武林群俠傳 俠骨仁心是將原本的武林群俠傳Online稍做修改後再推出的遊戲,
之前光武林群俠傳就已經有推出過究極版以及風雲再起,
宛如在經營私服的心態,沒多久就倒閉。
中華網龍旗下的線上遊戲常常都會搞這一套,
把舊有的遊戲重新包裝過後改一些東西就當成一款獨立的新遊戲來上架,
光最近就有飄流幻境羅德島傳說、中華英雄online英雄無敵這幾款都用了相同手法。
但經營態度都相當不用心,隨便做一做的官方網站,
加上通常往後都只會更新商城的內容,舊瓶裝舊酒的老遊戲,
想要用情懷來讓老玩家們買單,但卻做得十分敷衍,令人哭笑不得。
雖然俠骨仁心版號稱有將武林群俠傳Online的畫面給提升,
不過實際上還是很糟糕,3D模組都非常粗糙,除了大都城市場景比較細膩外,其他野外地圖都不堪入目,植物花草的比例非常奇怪,長的跟人一樣高,
尤其是騎上新手贈送的那匹快馬坐騎,騎馬快跑的動作真是十分可笑。
不過俠骨仁心版一開始創角就贈送0等的+12極品裝備,
可以讓玩家們享受越級打怪的快感,
對於當年沒有機會體驗到輕鬆升級的老玩家,可以趁這段時間來回味一下。