這段犀利點出了「真相是立體的」這個主旨。
並非只有自己所見的才是事物的全貌,或許有更多面向是你從未發掘過的。
而我前面也有講過,少君不過就是這遊戲裡的其中一個厲鬼。
實際上如果玩過這遊戲會發現,人類的所作所為都比鬼還要狠。
我說的就是你啦,蕭議員。
在提這個人之前我們也順帶講一下前面有提到的少君的爸爸。
少君的爸爸有四個非常要好的朋友,而蕭議員就是其中的一人。
而這四人就是合力把少君的爸爸搞到破產害少君悲劇的元兇。(除了蕭議員其他三人都GG了)
我們在故事裡能知道蕭議員所幹過的骯髒事有...
背叛少君的爸爸、為了舞弊建築商而把人給活埋了、為了守住秘密打算把男主給幹掉、在男主角拯救他後還想反過來咬他。
他所做的這一切全都是為了自己,基本就是個壞事幹盡的政治人物。
而在真結局裡他也得到因有的懲罰被移送法辦。(如果用現實層面來猜測他大概不會受到多嚴重的懲罰吧)
但從上述就大概知道這個人的所作所為是多麼惡劣,如果把他和少君做個誰比較像鬼的投票,我敢保證他絕對會高票當選。
談完人物我們來說說遊戲性的部分。
以解謎遊戲來說厲鬼的水準大概是中上左右。
有些關卡會有切換角色的機制,讓玩家除了主角外還能另外操控陳昱名和黃立淇兩位朋友,如果不好好利用他們的角色特長很容易就會卡死,所以如果有遇到能切換角色的關卡的話就不要對主角抱有執著了,放手去換吧。
而八卦陣大概是我覺得最棘手的關卡吧。
符紙要跑一段路去拿也就算了,重點是破解銅錢暗號,當時和觀眾可是想到頭快破掉。(溫馨提醒:寫符紙時要看仔細一點)
最後的追逐戰作者很貼心的有設跳過鍵,說實在那些保鑣的路線和速度根本不是一般輕玩家能通過的,如果單純想看劇情還是跳過就好。
(最良心設計)
雖然我覺得遊戲劇情做得很不錯但也並非完全沒有缺點。
就好比這遊戲的分支選項非常少。
要知道這遊戲的結局是3+1,跑太多重複的劇情很容易令人疲乏,遊戲也沒SKIP可以跳過對話。(還是我沒發現啊?)
或許會有人說,從分支的存檔點開始玩就不用跑那麼多重複的劇情了啊。
對,沒錯,但如果要達成那個+1的結局的話就必須要在分支前的一個事件拉高少君的好感度。
也就是說如果沒有達成這個條件又要想達到+1結局,你一樣要回到非常前面,近乎重頭開始玩的時候。
主角的設定非常影薄。
我想一定很多人發現我在人物介紹時根本沒介紹到主角。
並不是我不想介紹,而是他真的沒什麼好介紹的,人格描寫頂多就是他很溫柔、不想看人死去之類的,簡單說就是很爛大街的普通男主角,就連朋友都比他有特色。
另外BUG也是個很嚴重的問題。
不知道什麼原因,我遊戲在二周目時厲鬼兩個字上半部都被砍掉,到了三周目也沒有好轉。
而且在特點房間CG圖也全都不能看。
(所以說那個CG圖呢?)
其他還有嵌字錯誤以及一些遊戲卡死必須重開的BUG。
如果能夠修好的話那這遊戲一定會更好玩的。
作者說過這事他所做的第一款遊戲,雖然存在許多肉眼可見的失誤,但我個人認為厲鬼算是一款相當不錯的遊戲,很適合剛入恐怖遊戲坑的朋友玩。
那厲鬼的評價就到這裡,如果有什麼不同想法或是要補充的都可以在下面留言區和我說,也歡迎各位訂閱我的YT頻道。