(影片引用來源:公視【獨立特派員】 YOUYUBE網站)
對於『感謝課金大大讓我們有遊戲可玩~』
這種阿諛奉承(抱歉,或許嚴厲,但,玩個遊戲而已,
有必要卑躬屈膝到這種地步?
這怎麼都給我彷彿中國宮廷劇裡常會出現的畫面:
一群太監齊呼:『吾皇萬歲、萬萬歲!!!』)
或『你都不課金、都玩免費(當免費仔),
遊戲公司怎麼生存?』
個人都是持「保留態度」:在市場上「消費者」(需求)和「賣方」(供給)
往往處於一種「競合」關係,一方面我們想獲得「一定品質」的商品,
另一方面也不希望賣方漫天喊價、訂價過高;
今天你遊戲公司敢推「免費」,市場分布、營利曲線等等
我覺得都是"你遊戲公司(資方)的事:
該擔心的事",身為一個單純的市場「消費者」,
我擔心、我看中的就只是:
我,能不能從遊戲得到娛樂?
這款遊戲的環境如何:廠商營運態度、玩家素質?
無課玩不玩得下去?
人物/角色的平衡做得怎麼樣?
我想,「營利」是想賣出商品的「賣家」該擔心的事,
(當有人免費送你東西,你卻堅持要求(甚至要求他人)一定要付他錢;
現實中,合理?)
稍有常識的人應該都清楚「免費」只是廠商的一種前期「市場策略」,
而非廠商頭殼壞去或突然今天佛心來著做款遊戲給你免費玩玩;
當遊戲裡出現說自己「是玩家」卻在處處擔心「營運方」的事,
甚至干涉到其他課金、微課到堅持無課玩家的消費行為(你,憑什麼?),
我不免要懷疑這不是太有愛的「鐵粉」就是「工讀生」的由來。
我一貫認為「課金」是一種自由意志、個人行為:
你爽課(想得到較好的遊戲體驗)就課,
然而你絕對絕對無權干涉他人的荷包運用;
今天「營運方」你敢採「免費」方式釋出遊戲,
那我想遊戲裡的氛圍就不該對「無課群」產生批評、劃分階級;
你有課的優越感,無課就是二等公民?
那以前一堆用ADSL玩「中華網龍」遊戲或者魔獸包月的玩家
不就可以把你按在腳底下磨蹭?
以「賣房子與否」來作為遊戲裡評斷其他玩家的態度,
就我個人看法是絕對無法茍同的。
「花錢買快樂。」我能認同,但「課金」本該是自主
、自身「財務規劃」的一部分,絕非由旁人壓力產生。
最後希望大家在工作、學業之餘都能找到一款自己真正喜愛、
熱愛的遊戲,然後請樂在其中、放鬆自我,正所謂:
「劍斷紅塵處孤峰,
劍走偏鋒逞梟雄,
天地百年原一瞬,
何來日月競武功?」
遊戲資歷超過三十年的老骨頭 留
相關新聞連結:
小心手機遊戲成癮!
因沉迷而妨礙生活的「遊戲障礙」正式列為公認疾病
13% 受訪者稱因課金背上債務
免費遊戲更容易使人花錢
免費遊戲真免費?
廣告不實啊~~~~~
(影片引用來源:啾啾鞋 YOUYUBE網站)
YOUTUBE啾啾鞋:「我退坑了.........」
(影片引用來源:啾啾鞋 YOUYUBE網站)