打完收工
XD附上試玩版~~~
https://kkboy.itch.io/sharkmybreakfast遊戲玩法,
簡單的跑酷遊戲,
角色會自己往前跑,
空白鍵是跳躍。
Z 是喊 Yeah!試著完成任務,賺取更多金幣吧?!
緣起於我待的一個遊戲製作群的閒聊,
把真人真事的買早餐
+ 大家都是遊戲腦的異想天開放入,
還有之前提到過的
shark 鯊魚聯想訓練法,
全部合成後的東西。
過程中畫了原創鯊魚人,
特別喜歡短褲的設計,
運用了之前怪物練成的技巧製作百變路人,
感謝黑攻大的
UI 排版課程,
練習繪製了一些符合遊戲風格的小
Icon,
做了幾個別於之前小專案界面較有質感的
UI 出來。
魅力不亞於鯊鯊的阿柴,感謝佐佐的人設,
完美的表現出我要的感覺!
敲了兩首音樂,感謝矮鵝大的雷鬼鯊,
讓這個小專案加分不少。
這一次的經驗相信可以更有效率的迭代到下一個專案,
這個專案也保留了可以再優化的空間,
有第二關、第三關的規劃,
還有更為豐富的路人變化規則,
便於推廣之多國語言的語系切換系統,
應該會安排再更之後陸續動刀調整,
感謝你們的試玩
:)接著要馬不停蹄地進入十二月的挑戰了,
首先是公會活動的冬季禮物箱,
近日會來進行文案編排與規格設計,
以及
12 月中打算參加一個
game jam,
晚點會來對此做個介紹,
其它的部份話,這個月會把學習/測試的量,
稍微移到實作上面來,
希望可以有更多產出。
以上
XD
2020/12/3
感謝小呈試玩跟回報。
- 已修正有時無法跳躍的 bug
( 我是使用數學的公式模擬重力跟跳躍,而不是用內建物理,
所以一個算式沒寫好就會像這樣卡在某個狀態出不來;
實際上應該要用射線去打地板,如果有碰撞代表在地板上,這個時候才能跳躍...等判斷。
起初因為小遊戲而沒寫到太複雜,想說用參數控管自製簡單跳躍系統就好,是我的鍋XD )
- 遺失的中文字字型檔( webGL 的老問題 )
- 第二輪的金幣沒有正確紀錄的問題
- 抵達終點後還可以跳躍的 bug
新版已上傳,耶嘿!