這裡又是大家好久不見的小喵啦!
真的很抱歉最近都比較忙,處理新人聯(lián)絡(luò)的事項,也都拖了很長的時間。
如果有被我不小心疏忽的應徵者,可以試試看其他的聯(lián)絡(luò)方式喔。
有時候也可能是因為聯(lián)絡(luò)資訊填錯了,小喵這樣也沒辦法聯(lián)繫。
都有點在想說,是不是應該一些聯(lián)絡(luò)的窗口,要多找一個團隊可以信任的朋友幫忙。
不然這種在趕進度的時期,聯(lián)絡(luò)很慢甚至漏掉人的情況也不是第一次了QAQ
最近小喵和團隊主要在做什麼了呢?
目前有兩款紫月系列已經(jīng)在收尾了。
還有就是之前作品正在收尾,那新的委託也要開始安排,這樣製作才不會出現(xiàn)空窗期。
再來就是大家比較能看見的企劃了。
上次有跟大家介紹的Vtuber偶像遊戲《夢想的十三月 成為Vtuber在一年內(nèi)開演唱會!》。
這次已經(jīng)徵到程式了喔!
真的很感謝梨子老師的幫忙,現(xiàn)在偶像這款也確定是使用Unity製作了。
不過因為換了原本預計的製作方式,UI的製作流程也發(fā)生了一點改變。
這次是請梨子老師先大略的觀察抹茶白玉老師設(shè)計好的UI介面。
然後再以盡量節(jié)省素材元件數(shù)量的方式,製作出一樣的版型。
接著等收到這樣的初版後,會再判斷哪些是設(shè)計是可以保持簡化,哪些是要開始製作特別規(guī)格,找回純設(shè)計版本感覺的素材給梨子老師更新的部分。
(目前有把使用的素材壓在很少的數(shù)量。)
而這邊要貼的,就是小喵剛剛收到的初版啦!
其實對於UI製作有興趣的人,可以稍微對之前的純設(shè)計版本和今天這版的UI,自己也來思考看看,如果今天是自己要來判斷UI的細節(jié),會怎麼更新呢?
至於小喵的答案,會在下一次進度報告公布喔。
這款遊戲的臨時封面,是跟Via老師先借一中秋節(jié)的賀圖先放著。
以後會跟抹茶白玉老師正式的委託封面、劇情高潮、以及結(jié)局共三張。
接著就是巴哈線上攤位的事情了。
因為是臨時決定要參加,所以真的很趕。
一堆企劃也被插隊了。
我跟米拉老師熬夜了幾天完成了所有已製作完成遊戲的網(wǎng)頁版更新。
這些更新不只是把遊戲換地方上傳這麼簡單,還包括了全部的貓咪學園常用系統(tǒng)的更新。
選單方面也是砍掉了RPG Maker內(nèi)建裡面,很多不必要多餘的設(shè)計。
還有以前提過的遊戲大廳,也搶先完成測試公開版本了。
有興趣的人可以下載來遊玩看看喔。
主要也是因為大廳的繪製一直缺人,想說還是先把大廳公開,讓大家對遊戲大廳比較有明確的認識。
這樣有意願幫忙的人是不是也比較放心呢?
最後要來感謝一下Via老師,送了米拉老師一張大頭貼。
超可愛的!