最近有一些需求,需要用到快速生成單位的功能。
不論是沒有互動效果的 NPC 也好,
還是只會跑來跑去的外星生物也好,
所以又想到之前這個做到一半後來放置的點子。
如果把原有概念改成 2D 來製作,其實應該會快上很多。
玩法不變。
就是在有限的時間內,找出某一個目標,
用來混淆玩家的假目標會越來越多,
相似處會越來越高。
目前是只開了,髮型、臉型兩種差異。
顏色則只為了花一點畫面效果,做了上衣、褲子跟鞋子的隨機顏色。
( 原本的 3D 還有想過想把腳印放進去,所以才會有足/蹄的不同。)
別於魔界的怪物,先用人類來畫,順便練練各種髮型跟臉型。
目前看起來就滿有變化性了,當然還能繼續追加上去。
不做遊戲的話,也可以用作背景的觀眾。
他們手上拿的是手機,故事需求。
原理的話就是將元素做組合,
像是很古早的 4W 遊戲,誰、在哪裡、什麼時間、做什麼。
各自寫下 20 個,再各別投入 4 個籤筒,
接著就是從每一個籤筒各抽出一支籤來組合事件,
有時候就會拼出很有趣、很好笑又無厘頭的故事。
而這每一篇故事中,只有一個故事是真正發生的,
要怎麼找出真相,就只能從 4W 中所透露出來的線索,
這種變體版也是有的。
感覺滿有意思的XDDDD
就是要準備很多素材就可以做出你自己想要的 MOD,
10 月是充滿各種腦洞的月份,
時間都被自己耗得不夠用了。
明天再推進更多進度,加油!