9/2號時,上上下下的帝國總算上1000分了!然後拖到現(xiàn)在才發(fā)心得文,呵呵,然後今天一早共和也鑽了!真是可喜可賀,下週再找個時間來發(fā)一篇。
以下是我的牌組:
*補充:狂斧戰(zhàn)士*4, 弩炮車*1。
一開始玩帝國時,很不習(xí)慣,大部分的部隊都是近戰(zhàn),少數(shù)遠(yuǎn)程腳,像是女巫則是攻擊速度漫,加上帝國的特色是「感應(yīng)」,代表需要大量疊屍體,所在組牌思維上與共和、異種有滿大的差別。
「移空術(shù)」及「變變蔓陀蘿」只需要帶一張即可,因為這兩張解場牌不是像共和的「破甲掃射」與異種的「膿包裂變」那麼乾淨(jìng)的解場,帝國的思維還是集中在鋪怪及感應(yīng)上,解場還是靠炸彈豬及大怪上刺甲術(shù)。
起手,盡量洗到大怪(無面聖者、亞各、泰米絲等等)跟一張刺甲術(shù),其他都隨便,在開場進(jìn)攻上,我盡量都是等對面先放,因為我們部隊大都是近戰(zhàn),如果過了半場後續(xù)的部隊很難跟上。
雙方起手僵持不下,可以先下盾衛(wèi)士、垂兵或逃犯吊吊對方的反應(yīng),記得要下在家裡讓部隊慢慢走過去,如果要大膽一點,可以直接下大怪,等對方遠(yuǎn)程怪開始攻擊時,再搭配下刺甲術(shù),刺的他們不要不要的,記住大膽的前提是『一定要有刺甲術(shù)』,另外對手是異種就真的要穩(wěn)紮穩(wěn)打,異種解排超多,像是膿泡就可以帶四張,膿皰裂變兩張,加上操弄,不謹(jǐn)慎處理直接GG。
我是覺得這遊戲起手最重要,至於後續(xù)的戰(zhàn)術(shù)都存能量,不要一直補小兵到前線,我自己都是一波一波的,一定要有大怪帶頭我才會補兵,如果大怪血量小於一半,基本上我就不會再補小兵上前,存能量等待下一波!!!
特別說一下「逃犯」這張卡,一開始組牌時完全不考慮放進(jìn)牌組,後來發(fā)覺這款遊戲不像爐石是每回給一張牌,而是固定五張手牌,必須用掉才會進(jìn)下一張牌,所以「逃犯」這張1費牌可以洗「感應(yīng)」及「濾牌」算是相當(dāng)好用的。
歡迎喜歡帝國的朋友一起來討論~