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艾爾之光 CODE-瑪雅 原型製作 PART1.

作者:wool86│2020-07-31 00:05:28│巴幣:2│人氣:492
作品名稱:CODE-瑪雅
作品類別:人物原型、GK、模型
製作時間: 不要催我



製作心得:
以前我在打這隻Boss的時候經(jīng)常在想,為甚麼機器人要有奶子??
但來自靈魂深處的聲音詢問著我: 不喜歡嗎?
愛死了好嗎? 我管你裡面是電池還是電路板,那兩顆東西,可是乘載了無數(shù)人的夢想!!
那是在名為人生的殘酷試煉中,唯一的綠洲 !!
這角色讓我第一次瞭解了機娘的定義,她好帥....她帥爆了!!!
而且在早期的遊戲環(huán)境她又很強,在我心目中留下的地位僅次貝爾德
(下次要做貝爾德,別攔我)

製作過程:
這應(yīng)該是目前做過最小的臉,她的臉的大小連我一個指節(jié)都不到




烤過臉以後,再來就是設(shè)計動作了,這動作是從自己兩年前的廢案中挑選出來的,因為動作好看我就直接拿來當設(shè)計圖(希望有天能有人來委託我畫插畫)


接下來開始設(shè)計細節(jié)的部份,遊戲中插圖給的資訊量實在太少,而且模組的造型還長的跟插圖不一樣,EVE的Cosplay裝跟馬雅的造型也不同,所以在收集資料上反而是最花時間的,而且因為大部分的細節(jié),遊戲模組都用貼圖表示,清晰度不是很高,直接雕出來的難易度就更高了。



身體補肉完成後,就可以開始加細節(jié)(看這大腿)。



拿擠痘痘的鑷子做的OuO




這是目前的製作進度,過幾天有完成新的會再持續(xù)更新,歡迎大家追蹤我喔!!

如果對相關(guān)原型有興趣的話,歡迎來我的小屋看看或私訊我喔!!

下一篇製作過程:製作過程 PART2.
引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4866737
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