以我自己來看(此篇單純看無視)
UI面板無視89%(戰(zhàn)地、傳授完全不擺無視,極限屬性有點到11)
只看![]()
伊修超技能+20%無、核心40等+20%無
1-(1-89%)*(1-20%)*(1-20%)=1-0.0704=0.9296=92.96% (大約算93%)
這時再加
debuff 本身30%,超技能20%,分開算
1-(1-92.96%)*(1-30%)*(1-20%)=1-0.039424=0.960576 (大約算96%)
基本傷害假定1000
93%時1000*(1-300%*(1-93%))=1000*(1-0.21)=790
96%時1000*(1-300%*(1-96%))=1000*(1-0.12)=880
戰(zhàn)地沒擺無視,加了
後,
有1.11倍的增幅
假設(shè)原來單箭打出來1E,加傳槍後就會變成1.11E (看似好像還好? 不過多這1000萬的增加,把戰(zhàn)鬥時間拉長,就最單純的情況來看,1E的
輸出30分鐘 vs 1.1E的
輸出30分鐘,你自己覺得?) 假設(shè)原來單箭打出來10E,加傳槍後就會變成11.1E (也還好????)
假設(shè)原來單箭打出來50E,加傳槍後就會變成55.5E (這個感覺就有差了吧,單箭差5E)
那你單箭如果來到90E,傳槍下去
就可以打99.9E,單箭差9.9E
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89%如果再多一排40%無(戰(zhàn)地?zé)o視擺滿)
1-(1-92.96%)*(1-40%)=1-0.04224=0.95776=95.776% (抓95.7%)
下去1-(1-95.776%)*(1-30%)*(1-20%)=1-0.0236544=0.9763456=97.63456% (抓97.6%)
95.7%時1000*(1-300%*(1-95.7%))=1000*(1-0.129)=871
97.6%時1000*(1-300%*(1-97.6%))=1000*(1-0.072)=928
戰(zhàn)地擺無視,加了
後,
有1.065倍的增幅
如果要讓單箭數(shù)字有增加1E的話(看起來比較有感覺?)
X*1.065-X=1E
X大概=15.3E
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無視89%時,其他技能(核心40等20%)
1-(1-89%)*(1-20%)=0.912=91.2%
下去1-(1-91.2%)*(1-30%)*(1-20%)=1-0.04928=0.95072 (抓95%)
戰(zhàn)地?zé)o視擺滿
1-(1-89%)*(1-20%)*(1-40%)=1-0.0528=0.9472=94.72%
下去1-(1-94.72%)*(1-30%)*(1-20%)=1-0.029568=0.970432=97.0432% (抓97%)
有加
情況下,戰(zhàn)地?zé)o視擺滿與沒擺滿,其他技能增幅 基本傷害假定1000
1000*0.85=850(無視95%)
1000*0.91=910(無視97%)
增幅約1.0705
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有加
情況下,戰(zhàn)地?zé)o視擺滿與沒擺滿,
增幅 無視96% 1000*(1-300%*(1-96%))=880
無視97.6% 1000*(1-300%*(1-97.6%))=928
增幅約1.0545
都有補
情況下,戰(zhàn)地多40%無,
就算是1.05倍的增幅,我也覺得很多 以我自己,打到後面的困威、困L,
單箭大約20多E,算20E,1.05倍會變21E 這1E應(yīng)該不算少,不擺無視拿去全擺主屬(75屬)、攻擊(15攻)能讓傷害成長到
單箭多1E嗎?其實我也不會算XD,我覺得無視應(yīng)該還是比較好,所以我擺無視
不要問我如果擺去爆擊會不會比較好(弓手五轉(zhuǎn)共通技"爆擊強化"),我也不會算
以我一年多前實測困戴的影片
這部影片我們精靈的三技還沒上修(傷害增加,冷卻變長)
困戴一階三技佔的輸出比約30%(現(xiàn)在會佔更多一點)
主要是看在開爆擊強化那30秒內(nèi)的增幅,當(dāng)然你拿去擺爆擊,無視就下降了
依後面王的特性,那30秒的增幅要全打到幾乎不可能,王都會亂跑
30秒也短,所以我還是憑感覺直接全擺無視,讓整場每個攻擊都有效益
爆擊跟無視肯定有個最大效益平衡點,但我不會算![]()
其他技能單下傷害比
高,那單下增加的傷害又會比
的1E多了,而且其他技能還沒超技能的無視,增加會更多一點點。((
的DPS當(dāng)然比其他技能高! 開一技多接技的情況下,差異還是有
有人可能會覺得增幅真小,單下多兩.三千萬或是兩.三億沒什麼,但對我來說有多就是多,戰(zhàn)鬥時間一拉長,差異就越多,總之
還是盡量去放,高防王無視更重要 無視越高,再多一排無視,傷害增幅就越低,但不是沒有!
另外
多一排40%無視會比多兩排20%無視好
舉例
UI面板無視89%
多一排40%無 → 1-(1-89%)*(1-40%)=93.4%
多兩排20%無 → 1-(1-89%)*(1-20%)*(1-20%)=92.96%
小整理
戰(zhàn)地不擺無視
無視約93%,加
約96%其他技能91.2%,加
約95% 戰(zhàn)地擺無視
無視約95.7%,加
約97.6%其他技能94.7%,
加
約97%
這篇也沒什麼,只是自己想知道自己無視雜七雜八的情形下各種效益增幅
打起來自己看,日後方便怎麼算