《碧藍幻想》(日語:グランブルーファンタジー,英語:Granblue Fantasy),你在玩什麼?
首先這款網頁/手機遊戲門檻頗高的「日本共鬥RPG」:
1.【門檻】:相信光「沒有繁體中文版」這點,
已經先勸退一批原本有意入坑的玩家了。
說真的,有點可惜。
2.【內容】:經過了6年的營運下來,
遊戲系統一方面可以說「豐富」,
然而一方面也意味著「內容龐大」:
想搞懂需花費一番功夫:「學習成本」。
P.S.個人是用了將近一個月的時間
才粗淺搞懂遊戲內大致系統。
3.【武器盤】:「方陣」這是玩家一開始入坑
需要農的「武器項目」;武器掉落有其「設定」
(如方陣王自開+1,拿到MVP[方陣王單吃到50%血量]+1);
有幸掉落了還要「自食」才能提升武器星等(+攻/+HP)。
這部分巴哈資料齊全,可參考。
4.【角色】:雖說這是一款「7分農武器,3分靠角色」的遊戲,
然而不可諱言地遊戲裡仍有「威能角」的存在
(主要重點為角色擁有之技能);如火王、尤達。
同樣的,這部分巴哈資料齊全,可參考。
雜七雜八說了一堆,簡而言之《碧藍幻想》
就是一款極度需要「經營」、「新鮮的肝」的遊戲;
玩家前期需隨著官方推出的活動農武器、
製作「十天眾」的素材。
P.S.2020/6 火有利 古戰場。
在劇情方面,走的是「帝國V.S.反抗軍」路線,
值得一提的是在「SS」
(SIDE STORY;番外篇:內有支線劇情+舊活動)
劇情部分,內容蠻豐富且多樣化:
如火王和冰皇的兄弟之爭,也有疑似密室殺人的偵探劇
或感人的「侍衛與女主人」,甚至是「被冤枉的叛國黑騎士」
這樣可以單獨出個劇場版的情節。
有時間、能粗略日文的話,強力建議可以慢慢欣賞。
遊戲大方向:一方面「方陣武器」農起來,
角色UP時快抽SSR角;
活動儘量跟、「古戰場」能打多少就打:
因為,獎勵道具項目裡有中後期製作「十天眾」
(遊戲內的十強武者?)時兌換稀有道具「金塊」的素材。
遊戲樂趣:基本不脫「養成」;看著武器盤漸漸壯大(+99),
SSR角慢慢齊全,攻克各難度關卡十的【成就感】。
在檯面市場上免洗、換皮手遊逐漸浮濫到誇張的年代,
《碧藍幻想》可以算是「品質有保證」的其中一款。