前言
前篇文章提到的對局分析,我左思右想,我覺得還是等到實際對戰之後再補上心得好了
現在先介紹幾副我想要組的主流套牌吧!
這篇文章要介紹蒼響V的牌組,劍盾的封面神獸
廢話不多說,先附上卡表
我選擇捨棄三神,組成純蒼響的牌組,因為我認為三神太容易被當成三獎勵的標靶
所以選擇了伽勒爾喵喵的進化鍊,而且臺版環境巢穴球還可以使用,鋪場難度降低很多
若是兩張喵喵皆有完成進化,蒼響的270攻擊力是可以將大多數的TT都氣絕的
與三神蒼響不同的組法分享給各位玩家
再來就進行單卡介紹
寶可夢卡:
蒼響V:
牌組輸出手,230點的高傷害使牠馬上位居主流單卡,並且特性抽3張牌幫助濾牌以及填能,在先手不能發動支援者的規則下,讓有使用蒼響的牌組還是能豪不顧忌的搶先手。
基拉祈:
濾牌神卡,應該不用說太多了吧,不過我之後應該會改為3張,改放一些功能寶可夢
伽勒爾喵喵、喵頭目:
放入特性喵喵,其特性可以捨棄兩張牌將喵頭目抓上手,只要不卡獎勵,應該都能順利上手進行進化,若有兩張喵頭目增傷40點,蒼響的傷害270點,應該除了V Max牌以外都能順利擊殺
小日獅:
若喵喵可能卡進獎勵牌,只能鋪出一組的話,250點傷害是很難將TT殺死的,這時就需要出動小日獅進行補刀點死!
夢幻:
防止皮捷雙殺,也有補刀的作用。
道具卡:
巢穴球:
這套牌需要將小怪鋪場出來,而且沒甚麼從手上下到備戰區發動特性的寶可夢,就直接用巢穴球拉出來吧,我目前是放4,之後可能會改為3張。
先機球:
球類放好放滿,先機球也能捨棄鋼能量,讓鋼補丁能順利填能。
寶可夢交替:
因蒼響有手痠的問題,換位也是放滿4張,避免手痠造成一回合無法進行攻擊。
金屬碟:
俗稱鋼補丁,從棄牌區將鋼能量貼給後備寶可夢,鋼系牌組靠著鋼補丁讓填能速度快起來,肯定也是放滿4張。
鋼鐵平底鍋:
選擇平底鍋有幾個原因,我認為環境內有不少小小丑,平底鍋能讓小小丑不能輕易的丟三顆能量就擊殺。
第二點是多龍也無法兩下擊殺,變成三下才能將前排的蒼響殺死,如果不能輕易一擊殺死敵人,那麼就讓我們沒辦法被一擊殺死!
逃脫滑板:
基拉祈專武,且之後沒有古茲馬的雙重換位,若前臺的蒼響手痠
變成需要發動Switch,換上基拉祈,基拉祈撤退,換上蒼響,使蒼響解除手痠狀態進行攻擊。
重置印章:
反敗為勝的利器,印爆對手吧!
懲戒祠堂:
投入兩張懲戒補足不足的傷害,大概解釋幾種情境!
1.若是兩張喵頭目在場上,270傷害的蒼響無法擊殺雷丘TT、三神TT,這時就需要10點補刀!
2.若是一張喵頭目在場上,250傷害的蒼響無法擊殺皮捷TT,一樣需要10點傷害來補刀!
支援者:
支援者則都是使用劍盾新卡,這三種都太好用了
數量都可以調整,就不多加贅述
能量:
11張基本鋼能量
若有甚麼問題都可以在下方留言,組牌就是要互相腦力激盪
碰撞出更好的牌組!