(請(qǐng)搭配西線BGM服用)
作為一個(gè)COH玩家,歸功於一代非常出色的劇本設(shè)定,加上我個(gè)人非常喜歡看故事,其實(shí)我最喜歡玩的陣營(yíng)是美軍,小時(shí)候喜歡看的二戰(zhàn)電影幾乎都是美軍片,《搶救雷恩大兵》、《中途島》(1976年版)算是我非常喜歡的電影。後來(lái)成了德棍以後,便是以遊玩德軍為主。
諾曼地登陸的劇情刻畫得相當(dāng)好,但其實(shí)我更喜歡的是82空降師的劇本,《公路》(Causeway)。
公路是我相當(dāng)喜歡的劇本之一,那是一個(gè)軍人憑藉著勇氣,帶領(lǐng)著同袍走向勝利的故事。而德軍方比起以大名鼎鼎的魏特曼的故事改編的《虎式菁英》,協(xié)助自己的同袍後撤、盡力避免他們落入盟軍俘虜?shù)?/font>《法萊斯包圍網(wǎng)》更符合我的胃口,特別是第三關(guān)最後一幕的描述,敘事者表達(dá)了他們已經(jīng)盡力救出更多的夥伴,然而卻感嘆還有不少的夥伴未能救出,整場(chǎng)打下來(lái)頗有幾分傷感。
快要大學(xué)的時(shí)候,由於受到史達(dá)林同志和俄羅斯母親的感召(?),我在玩東線模組之時(shí)選擇了蘇軍,到了後來(lái)入手2代後,也是常常在玩蘇軍。隨後因?yàn)橛卸螘r(shí)間很喜歡排隊(duì)槍斃(?),開啟了英軍生涯。
其實(shí)我相當(dāng)喜歡二代的遊戲性,但是戰(zhàn)役我只能打87分,我之後有機(jī)會(huì)會(huì)發(fā)文講關(guān)於對(duì)戰(zhàn)役的抱怨。
最後,我還是回來(lái)美軍了。最近去看了《鋼鐵英雄》以及《諾曼地大空降》,慢慢回想起曾經(jīng)喜歡過(guò)美軍的自己。
美軍給我的感覺(jué)
就和大多數(shù)老兵一樣
有著自己的故事
從充滿土氣且泥濘的野戰(zhàn)服中
可以看出戰(zhàn)爭(zhēng)的激烈
從看似疲憊的眼神中
彷彿能感受出他們堅(jiān)毅的神情
美軍是一群能在面對(duì)德軍圍攻時(shí)
用一個(gè)字就能表達(dá)他們對(duì)這件事的蔑視
但他們不會(huì)告訴你在諾曼第看到沙灘上的慘況而被逼瘋
或是在德軍裝甲群的圍攻中眼睜睜看著戰(zhàn)友被蹂躪
他們 可能深深厭惡著這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)
但是他們知道 結(jié)束這場(chǎng)血腥殺戮的方式
就是朝著那些想要阻止這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)結(jié)束的德國(guó)泡菜扣下板機(jī)-無(wú)論他們願(yuàn)不願(yuàn)意
在COH2裡面,基礎(chǔ)的步兵單位往往是話最多的,但我個(gè)人非常喜歡那種把樸石磨成玉的感覺(jué),所以我玩美軍的起手式都是3對(duì)步槍兵,有時(shí)候細(xì)細(xì)去品味他們?cè)陂f聊時(shí)所說(shuō)過(guò)的話,再回去翻閱二戰(zhàn)老兵的回憶訪談,那種畫面和場(chǎng)景卻歷歷在目。
最近幾波和朋友玩COH2盟軍,我?guī)缀醵荚谕婷儡姡菜闶亲约簾o(wú)意間重拾那個(gè)剛剛接觸二戰(zhàn)史,卻又相當(dāng)生疏且純真的回憶吧。