赤松的BLENDER 3D學(xué)習(xí)日誌
距離上一次更新已經(jīng)過了整整 18天啦!
不過其實那時候已經(jīng)是製作別的專案的時候了
這邊隆重介紹
幸運屋計畫!!
// 這邊備註一下 本計劃為自主進(jìn)行 所有角色智慧財產(chǎn)權(quán) 為 CloBA 所有。
燈燈~~
由於我十分喜歡丘個這個角色所以其實早在2018就想做一隻3D丘哥,我怎麼知道我一回神就2020了!!
然後等我發(fā)覺的時候我才想起 我在當(dāng)時有跟大大說過要做3D丘哥..............((躺
總而言之這次的丘哥 算是 亞種? 基本上因為我經(jīng)過重新繪製了所以說 嚴(yán)格說起來是....亞丘?
總而言之這次丘哥主要是我根據(jù)我個人因素加了點料還稍微改了一下體型,體型的部分參考的地方大概是 TERA 劍靈吧...金亨泰你......沒事.......((跪拜))
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// 設(shè)定稿_正側(cè)視圖//
雖然說畫是這樣畫啦~~但是真正做的時候問題一堆。
什麼正側(cè)面落差啦,佈線錯誤啦....造型不正確啦..........
等等等等 毛病。 ## 不過還是硬幹出來了............
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從建模到製作完成大約 是 18天左右 (包含上班日)
其中在佈線上參考了許多網(wǎng)路上的圖片,切線切到變低能。
在經(jīng)過2天的奮鬥,TALA~~~
//完成啦\\
丘哥就這樣出現(xiàn)啦 !!
做完的時候 十分感動~ 嗚嗚嗚嗚
但是現(xiàn)在不是開心的時候,還有更可怕的地獄在等我。上色的時間到摟~ 基本上我的建模是以遊戲為主,也因此建模會偏向低模(雖然這次我稍微放縱了些),因此接下來就是考驗上色的功力了所謂的材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)。
這邊跟有興趣進(jìn)業(yè)界的新血稍稍提一下,遊戲業(yè)界其實很看重材質(zhì)表現(xiàn)能力,因此假設(shè)你進(jìn)的遊戲公司是以開發(fā)手魷為主那我建議是多練一點材質(zhì),作品也盡量挑能夠充分表現(xiàn)出材質(zhì)繪製能力的部分。
上色的部分老實說是真的苦惱到我,因為我客人在材質(zhì)的表現(xiàn)及顏色的篩選上其實算弱,所以真的常常會上完又擦上完又擦搞得我很像神經(jīng)病(接近了)。
這邊得要感謝那些指導(dǎo)我的大大,感謝你們沒有你們我不行啊!!!!
在經(jīng)歷了好幾天的享受繪圖地獄後.......
乒拎乓啷繃繃繃~~!!
//完成啦\\
> w <~~太爽拉~~我沒想到效果比我想的好,WEEEEEEEEEEE!!
對於丘哥的狀況我有稍微加點料....畢竟個人喜好.....XD
//背面 ( ?° ?? ?°) //
我知道你們可能在看哪,對!我就是故意的!
// 放進(jìn)小場景裡 //
但是好像還少了什麼對吧? 對吧?
師父說過少了什麼加點光就對了!!
加完過後~WWWW一切都不一樣了呢~
果然加了光就是不一樣呢!!
一切就高級了起來..........
後計 : 其實在製作的時後有個小插曲是我不小心拚過頭,結(jié)果得了神經(jīng)性偏頭痛,超爆淦痛苦的各種頭痛、頭暈、還反胃就差沒反芻了,所以奉勸各位好好休息好好睡,差點就真的去天堂啦~
目前規(guī)劃是要把丘哥放進(jìn)一個場景裡,呈現(xiàn)得更完整一點
所以上變得場景就只是......為了拍照建的XDD
主要是因為目前 "真魷味計畫" 正在計畫中
丘哥會加入 真魷味 計畫中,並且做一個整合借時更新的時間又到啦~~。
那....下次見!!