本作民間中譯為《蝙蝠俠:內敵》,是 Telltale 製作的第二款蝙蝠俠遊戲。 |
正式進入遊戲前,系統會為你重新建構存檔,讓你重溫前作的劇情。 |
本作共有五大章節,每一章節遊玩時數約在九十至一百二十分鐘左右。 |
故事開頭道出了謎語人這名新反派,他重新回到高譚市犯案。 |
天眼局局長阿曼達華勒介入高譚市警局,是名非常惹人厭的角色。 |
高登局長應該是最可憐的角色,直接被華勒當成畜生看待。 |
謎語人不改靠高智商玩弄被害者的惡趣味,反派魅力十足。 |
雖然成功解開了謎語人的謎題,但布魯斯韋恩失去了生命的摯友。 |
一夕之間失去父親的蒂芬妮將錯怪在別人身上,我看到這幕差點氣死。 |
幸好張三的出現打破了尷尬局面,他向布魯斯韋恩提出了一場交易。 |
接獲情資的蝙蝠俠來到謎語人藏身處,沒想到對方已經設下了致命陷阱。 |
遊戲中時常會出現二擇一的選項,根據不同選項會有不同的劇情演出。 |
拚盡全力擊敗了這名擊手反派,誰知遠處一根針取了謎語人的命。 |
心懷不軌的天眼局介入高譚市,蝙蝠俠對此有不祥的預感。 |
遊玩時會出現包含沉默在內的四種選項供玩家選擇,是主要玩法之一。 |
偶爾還會出現改變角色心境的選項,不過對劇情走向沒有太大影響。 |
另一種玩法就是時不時穿插在遊戲過程中的QTE模式,難度普遍不高。 |
值得一提的是,玩家選擇不同的行動模式會有截然不同的動作演出。 |
中文在地化翻譯處理得還是很差,能明顯感覺到沒有二次校對。 |
把 Enter 翻成輸入的低級錯誤,已經不知道在多少遊戲中見過了。 |
場景地名翻譯的也很詭異,這個地點明明不是高中,而是一般道路啊! |
甚至要提防突然化成原文字幕的英語檢定測驗,還好我看得懂。 |
蝙蝠俠的不殺原則讓他能夠保持人性,使他成為大家眼中的英雄。 |
班恩比想像中的單純,只要展現出忠誠,他就會無條件接受你。 |
彼此相互信任是本作的中心思想,少一點猜忌,生活會更加美好。 |
不得不吐槽一句,遊戲中背骨捅刀的情節很多,大家都不是好東西。 |
天眼局早就存在直怡華勒局長立場的人,把機密文件全丟給蝙蝠俠。 |
小丑一語道出蝙蝠俠心魔,那就是被不殺原則綁住的矛盾。 |
編劇用極大篇幅描寫布魯斯韋恩潛入敵營臥底的劇情,嘈點挺多的。 |
憨憨的班恩,我只不過是揍了你的小弟,你就接受我了啊? |
呆呆的急凍人,說幾句話關心你的老婆,你就對我放下戒心了? |
明明你們沒認識我多久,卻全部人都聽我指揮,你們是傻子嗎? |
關於急凍人的支線劇情收尾太過倉促,明明有很大的描繪空間。 |
高登局長的戲份全被華勒局長搶走,誰叫他對上司頂嘴被革職了。 |
張三並沒有被送入阿卡漢療養院之前的記憶,連名字都是假的。 |
在外人眼中他是脫離常識的怪人,誰會在喪禮上送人生日賀卡? |
跟許多追星迷一樣,傻傻地在蝙蝠俠出現的地點等待著自己的偶像。 |
很沒安全感的張三就像是小朋友一樣,一句好話就能讓他開心。 |
過於信任他人的好人,當他被狠狠背叛後,後果可是很嚴重的。 |
相信他或不相信,你是否願意為眼前的可憐人伸出救命的援手? |
根據前四章的特定選項結果,第五章會呈現兩種完全不同的故事。 |
不管你多麼想要讓張三改過向善成為更好的人,他終究會墮落成小丑。 |
露出真面目的華勒局長,打算派出被控制的反派人物殺掉蝙蝠俠。 |
如果先前玩家對張三很善良,那他就是變成超級英雄正義小丑。 |
不過小丑認為的正義是極端的以暴制暴,跟蝙蝠俠的原則相反。 |
正邪衝突在所難免,大澈大悟的他明白了自己不是當英雄的料。 |
看到這個選項筆者十分興奮,按下去才發現那是傳送訊息指令。 |
不好意思,這一段話不管重新看過幾次,我都不知道他在說甚麼。 |
小丑跟蝙蝠俠的對手戲在最終章才出現,看得不是很過癮。 |
非常多玩家喜愛張三版本的小丑,因為個性實在是太可愛了。 |
順帶一提,Athlon Games 公司是格鬥遊戲《侍魂曉》的發行商。 |
或許被中資吸收不是好消息,但總比永遠沒有新遊戲玩還來得好。 |
本作結局有後續作品的小彩蛋,不過不知道何時才會有續作發行。 |