二、劇情(多少有雷,請斟酌收看):
遊戲一開始可以選擇彙入以往的存檔,但是彙入後遊戲還是會詢問玩家一些前幾季的關(guān)鍵性選擇。(所以這彙入的用意是@@?)
本作應(yīng)該是系列作選擇分歧最大、最明顯的一代,依選擇的不同,對話和場景都會有一定程度的分歧(尤其是Louis和Violet分支路線的選擇,場景會有極大的不同)。而一般的對話,包含第一章的真心話大冒險(Truth or Dare)、第三章選擇party燈飾的顏色時(如果選擇purple, Clem會解釋這是Clem爸爸Ed最愛的顏色。同時呼應(yīng)第一季Katjaa問Clem的問題。)等等地方都會有不同的對話。而Clem對AJ的每個教訓(xùn)更會成為AJ後續(xù)行動的準(zhǔn)則。
Ps:本作共分4個章節(jié): Done Running(不想再逃)、Suffer the Children(讓孩子來-個人覺得翻「受苦的孩子」,也許比較好)、Broken Toys(壞掉的玩具)、Take Us Back(帶我們回去)。
在New Frotiner故事的三年後,系列主人翁Clementine(Clem)與Alvin Jr(AJ)持續(xù)在這僵屍世界求生存,Clem和AJ因為車禍,被一群孩子們救到了地點隱密的學(xué)校: 名為Ericson的寄宿學(xué)校(Ericson's Boarding School,這似乎是個可以當(dāng)作「家」的地方,其中的成員都是青少年。然而在活人越來越少的世界裡,「人力」就是最大的資源(Negan: People are a RESOURCE),Clem第一季的老朋友: Lilly(其實真的很好猜,第一季當(dāng)初沒死的也不多了)所帶領(lǐng)的Delta團(tuán)因為與其它社群交戰(zhàn),急需新血加入,因此啟動了「大擄人行動」,Clem、AJ及其它青少年不得不為了保衛(wèi)家園、保護(hù)自己而戰(zhàn)。
Clem除了帶領(lǐng)孩子團(tuán)阻止Delta團(tuán)的大擄人行動,也將決定她的芳心花落誰家(Violet、Luis或孤狼)。而Clem對另一個主人翁AJ而言,她亦母、亦姐、亦摰友,Clem給予AJ的各種身教、言教將會決定AJ會是怎樣的人。她們之間的命運將交錯、交織,Clem和AJ的各個選擇將決定劇中人物的命運。
除了主線、感情線、與AJ的關(guān)係外,本作也增加了主角和寵物的劇情(第二季因為Clem被野狗咬過受傷而且內(nèi)心因此有陰影),Rosie這隻狗不但是個好寵物,更是戰(zhàn)鬥高手,記得多和Rosie互動。另外,透過Tennessee(Sophie和Minerva的弟弟)的畫作和對話,給了Clem等人一個希望:一個回歸正軌的世界; 而透過James(原屬「低語者, Whispers」一員的帥哥)的劇情也讓Clem等人從僵屍視角去思索僵屍究竟是什麼,僵屍是不是多少留存了一些人性呢? 儘管一個可能仍是幻夢、另一個可能只是想太多,但無疑的讓劇情增添了不少深度。
[下面雷爆多,如欲觀看翻黑]
而個人覺得感人的地方包含: (1) Clem最後一章結(jié)束前的驚喜現(xiàn)身、(2) Clem被僵屍咬後,AJ的抉擇、(3) Clem在夢中與Lee的重逢、(4) Clem和AJ的各個相處橋段。最感人的地方當(dāng)然就是AJ在最後一章(Take us back)返回學(xué)校後,Clem拄著拐杖現(xiàn)身,讓人眼光泛淚啊!!!!
三、音樂:
維持系列作一樣的高水平,滿滿的鄉(xiāng)村、藍(lán)調(diào)風(fēng)格(~某些片尾曲也有在前作聽到。)
(一)主題曲、章節(jié)片尾曲、插曲:
1. 00:00 Waiting Around to Die (by The Be Good Tanyas; Original Version By:Townes Van Zandt): 主題曲
2. 05:11 In the Pines (by Janel Drewis): 第二章片尾曲,也是第二季第二章片尾曲。
3. 09:11 My Silver Lining (by First Aid Kit,瑞典知名樂團(tuán): 急救箱樂團(tuán)): 不過本曲最終未使用。
4. 12:44 Safe And Sound (by Hannah Jern Miller,Not Hunger Games’s song): 最終章片尾曲
5. 18:48 Take Us Back (by Alela Diane): 最終章-AJ釣魚完返校時插曲,也是第一季片尾曲。
6. 23:30 I am A Poor Pilgrim of Sorrow (by Laura Martin): 第三章片尾曲
(二) 主題曲及其它插曲。
1.0:00 Waiting Around To Die
2.5:10 Marlon's Theme
3.8:33 Violet's Theme
4.10:30 Violet's Theme 2
5.12:30 Pause Menu Music
6.15:58 Ending Credits (第一章: Done Running)
7.21:19 Trailer Soundtrack (Extended)
四、獎盃:
本作可能是Telltale全系列最難拿到全成就(含白金)的一款,因為本作增加了收集系獎盃,還有分歧路線的獎盃。分歧路線的獎盃,有人是推薦玩到分歧點前先備份存檔,但我個人覺得這樣太麻煩了,而且二個後宮路線的對話和場景不同,個人建議是玩二輪好好享受劇情,本次的劇情也值得玩家玩二輪,尤其是對Clem有特別情感的玩家來說(對老玩家來說,真的有種我家有女初長成的感覺啊~Jus t look at you, Clementine. You really grow up. And You’ve got people that need you.)。
。有些分歧性獎盃屬於射擊性質(zhì),頗考驗玩家的準(zhǔn)確率,請記得獵物出沒的地點(Save/Load),然後預(yù)先瞄準(zhǔn)標(biāo)的,等畫面變紅再射擊。
除了收集系集盃、分歧路線獎盃外,最容易錯過的獎盃就是第三章的劇情獎盃: As A Mouse(行動如鼠),本章第一幕拷問犯人就要先選擇「先招供,我們在考慮」,第三幕會有npc詢問玩家暗號,這時候在回答「洛金罕(Rockingham)」,方可以跳盃。
五、遊戲優(yōu)缺點&簡評:
(一) 優(yōu)(Pros):
1. 劇情感人,個人認(rèn)為是TWD系列劇情最佳。
=>這是The Walking Dead遊戲最終季,陪Clementine和Alvin Jr.,走到最後吧~尤其如果你是系列老玩家的話。
2. 不同選項有分歧對話或劇情。
=>Telltale的遊戲我並沒有全部玩過,但就TWD這系列來說,最終季是分歧劇情做的最用心的一季。
3.音樂好聽。
4.歷代最佳的中譯。
5.全成就雖然是telltale歷作最難拿,但除非真的是手殘到不行,不然第二輪一定可以全部拿 到,適合成就黨玩家。
(二) 缺(Cons):
以互動式冒險遊戲的角度來說,本身沒什麼大缺點。讓人無言的是購買面…
1. 遊戲中附加選項-「人物關(guān)係和選擇」功能失效。
2. Pc由epic games限時獨占…EPIC GAMES SUCKS.
3. Psn臺區(qū)沒有開放購買…至於實體版完全缺貨(也許是根本沒進(jìn)= =)…
=======================(以下有雷)================
如果Telltale Games團(tuán)隊能夠早一點想起怎麼述說個好故事,而不是狂接一堆IP,導(dǎo)致資源分散,Telltale Games是不是就不會倒了呢? 可惜的是歷史沒有如果,一旦選擇了,只能和Clem和AJ一樣面對選擇的後果。
身處末世,面對漫漫人生,所謂的家園未必永遠(yuǎn)安全,沒有人知道Clem和AJ是不是可以安穩(wěn)的度過這一生,她們會持續(xù)的經(jīng)歷各種生離死別,持續(xù)的為生存而奮鬥…人生總是無法完美,就算如此,我還是很感動Telltale Game的團(tuán)隊在他們最後的作品(同時也是The walking dead的最終季)中給了Clem和AJ一個應(yīng)許之地,給了Clem和AJ值得奮戰(zhàn)的寶物(家、友情、愛情、親情)。
再見了,Telltale Games,謝謝您們給了我們這麼多令人感動的故事!
再見了,Clementine和Alvin Jr,願妳們在妳們的世界中找到平靜!
也要謝謝SkyboundEntertainment願意接手TWD: Final Season的開發(fā)。雖然我對該遊戲後來下架steam,改上epic games這個決定感到不滿)
逝者已矣,昔人已遠(yuǎn),把握現(xiàn)在、活在當(dāng)下!