從小就玩JRPG長大,從這款「歧路旅人」在NS推出時就想玩了,觀望了很久等到繁中更新,又觀望了好久直到最近慶祝銷售破200萬的50%off才入手。剛玩完8個人的第一章,想記錄一下心得。
美術我個人超喜歡這種點陣風格,再搭配上現代遊戲引擎的光影效果,個人覺得懷舊當中也不失現代的美感。
遊戲系統我認為很棒,戰鬥不無腦,最主要的策略是配合怪物的弱點思考戰術,累積手上資源的同時適時的破防打斷敵人的攻擊,破防後確實將資源轉換為傷害以確保能夠帶走怪物。
劇情方面我很喜歡這種格局較小的劇情,不是為了拯救世界或是來段王子復國記而踏上旅程,八位主角踏上旅程的原因大多是私人恩怨。
目前覺得最可惜的是遊戲劇情跟系統並沒有互相配合的很好,八位主角的故事非常獨立,但系統卻讓他們湊在一起成為一個旅伴,而整個第一章的過程中八位主角之間幾乎沒有互動,讓我覺得主角間與其說是旅伴,更像是利害關係暫時一致的陌生人而已。
這種感覺在盜賊的第一章中更為明顯,明明前面劇情才因為過往組隊的經驗,拒絕掉兩個想一起走的NPC,卻馬上跟主角群一起抱團。
其他部份還有角色的性格跟所做的事情搭不起來,明明是神官但跟著盜賊一起進豪宅偷東西卻沒有半點表示,明明來段劇情演出一個簡單的說服過程也好阿。
但我還是很期待後續的,戰鬥方面據說有難度,劇情方面也許是第一章交代的是每個人踏上旅行的原因,原本就打算當成單人的章節處理而忽略了這些細節。希望後續的劇情可以跟系統配合起來,讓整個轉折看起來比較完整,也讓人物更加飽滿。
就先這樣啦~不知道何年何月才會玩完這片,JRPG都很耗時間的。