其實(shí)每一款重製遊戲就像遊戲公司為玩家打造的一臺(tái)時(shí)光機(jī)
當(dāng)然並不是無償?shù)?/font>
但是它能帶你回到那段曾經(jīng)美好的時(shí)光
再次進(jìn)入遊戲的世界裡
那些本來像是馬賽克的畫面開始變得清晰
那些本來像是火星文的文字也變得熟悉
那些與好久沒聯(lián)絡(luò)的好友或者同學(xué)共同聊著攻略的畫面
都重新回到了自己的記憶
在那裡存儲(chǔ)了眾多現(xiàn)在所無法擁有的純真樣貌
尤其是如今進(jìn)入社會(huì)的我們
再也無法重演那份單純的歡樂
真的是比較..涼
即使與最終幻想7同公司似乎也沒有因此獲得更高的關(guān)注
這款二十五年前在超任上登場的作品
相信有許多玩家不是沒玩過就是沒聽過
真的有玩過的玩家大概都已經(jīng)成家了吧
我也不避諱地承認(rèn)了我還真的沒玩過當(dāng)年的版本
故事背景
《聖劍傳說3》 是1995年在超級(jí)任天堂主機(jī)上推出的經(jīng)典遊戲作品
故事講述在很久很久以前,世界被封閉於黑暗之中
瑪娜女神使用「瑪娜之劍」
將8隻災(zāi)難化身的「神獸」擊倒,並將他們封印在「瑪娜之石」之中
從此黑暗時(shí)代終結(jié),世界終於不再處於黑暗
任務(wù)完成的瑪娜女神化身為樹,就此長眠
又過了很久,和平的世界總是會(huì)滋生一些野心份子
這群野心份子企圖解放8顆「瑪娜之石」裡面的神獸,藉此獲得超越神的力量
於是世界的紛爭再起
和平也不復(fù)存在,地上的「瑪娜之力」開始急速的消失
「瑪娜之樹」也開始枯萎
有黑暗的地方自然就有光,有壞人的地方自然就有勇者
四個(gè)光芒從「瑪娜之樹」飛了出來
她們用盡最快的速度,拼命的飛向遠(yuǎn)方
卻一個(gè)又一個(gè)的漸漸失去力量而紛紛墜落
直到,扮演拯救世界的主角與最後一個(gè)光芒相遇...
在遊戲開始時(shí)玩家可以從六位不同的角色中
選擇最愛的主角和兩名夥伴這個(gè)選擇將會(huì)影響往後的故事
原本互不相識(shí)的六名主角也在一連串命運(yùn)的安排下踏上拯救世界之旅
我也在本能的安排下重頭到尾玩了一遍莉絲與安潔菈…
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的體驗(yàn)版
誠意回歸
二十五年前莉絲藉著優(yōu)秀的人設(shè)、憂傷的故事背景
在網(wǎng)路還不發(fā)達(dá)的當(dāng)時(shí)就火紅一片
她是風(fēng)之王國的公主,是領(lǐng)導(dǎo)女槍手軍隊(duì)的隊(duì)長,用槍手法高明
只不過母親早逝,從小便姊姊當(dāng)起媽媽來用照顧弟弟還一邊領(lǐng)導(dǎo)軍隊(duì)的她
年紀(jì)輕輕就已經(jīng)本子滿天飛舞
在遊戲的開頭弟弟就失蹤了、父王去世了
原本固若金湯的王國就在一個(gè)轉(zhuǎn)場之間淪陷了
看著眼前的這一切
每個(gè)人都知道前朝留下來的年輕貌美身材姣好善於用槍的公主
如果繼續(xù)待在這裡會(huì)發(fā)生什麼樣的故事
(示意圖而已...)
到不了的都叫做遠(yuǎn)方,回不去的名字叫家鄉(xiāng)
熟悉的家明明近在咫尺卻變得火光一片遙不可及
傷心欲絕的她,此時(shí)只能故作堅(jiān)強(qiáng),緊握著手中的長槍以及母親的遺物
即使蹣跚也得踏上旅程
就像隔壁國的安潔菈那樣
一樣都是公主,一樣都遇到突然其來的人生轉(zhuǎn)折
一樣都穿的很少,一樣都在同人界擔(dān)綱本子主角
相信未來的日子裡
聖劍傳說3會(huì)在遊戲內(nèi)或者遊戲外都持續(xù)滿足玩家的需求
(影像支援)
期許
這個(gè)老牌IP從1991年聖劍系列的第一作誕生
當(dāng)時(shí)還掛著最終幻想外傳的副標(biāo)題
到了完全脫離最終幻想自成一脈的二代
再到被譽(yù)為系列最經(jīng)典的三代
期間也發(fā)行了續(xù)作、外傳、移植、重製、手遊
終於到了這天輪到了三代的重製
雖然網(wǎng)路上充滿了叫好不叫座或者重製走味的評論
但對我來說這就是個(gè)全新的遊戲、全新的體驗(yàn)
而我對她們也有一定程度的期待
這款從2019 E3發(fā)布的同時(shí)我就開始關(guān)注看起來很香的作品
一直憋到了體驗(yàn)版釋出才能一次性的宣洩出來,阿…舒服多了
事實(shí)上我來不及參與這款遊戲曾經(jīng)的輝煌
但是曾參與過或準(zhǔn)備加入戰(zhàn)局的勇者們,這個(gè)世界又再次需要你們的拯救
對了,體驗(yàn)版的進(jìn)度可以延續(xù)到正式版歐!