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貓咪大戰爭一隊

作者:翻翻翻│2020-01-12 02:14:12│巴幣:0│人氣:602
偶爾想給一隊起個名,改自「無敗編成」,就叫做「無數敗編成」好了,喻意很多關都要試多次才打贏,且並非真正無敗。
二盾/三盾、量產輸出放誰/不放、時空神、初號機/麻美、小瓦/初號機等考量最多。
原型根據無敗v3,地藏換攝影,真田換小瓦,加拉麵,全隊等級偏低,打不過34樓。試過美女神,但效果不理想。試麻美,不錯。於是把時空神換麻美。
之後打不贏霸道領土,用序列抽到真田。小瓦同時具備破盾、終結不死,把初號機換成真田,一直效果不錯,打得贏34樓。
(無數敗編成)

但打不過古渦(貓砲滿等),等級更高應該可以。嘗試加回時空神,並試了不同量產輸出組合。嘗試在無數敗挑6隻打狂喜亂舞,開始希望用無數敗選6(其實不會有拉麵攝影,最多選8)打全關卡。
奈落門沒量產輸出,根本難讓真田卡無風帶(本身已經夠難)。攝影跑速慢,不是最理想,用無數敗也不行,靠超激清怪太慢,康康也不好打,最後放棄。選6打天使海蝶沒對天使量產坦/高跑速量產輸出,相當吃力,有拉麵選6(實際上是用無數敗打,狂牆、拉麵、小瓦、麻美、真田、白無,不放白無應該可以)算是打過了。(其後把拉麵分別換成鬼神、小猴蟹也成功)
因為參考7神,自然會比較,貓炮冷卻30秒讓真田能穿透古渦,地藏讓他清奈落門與海蝶小怪,其他相若。
jarjar(冰壺秋水)的最強一隊是7神v3加了黑傑強化對白,相當完美,有色敵可以穩控,對白黑傑配鬼神即可。爆擊角色現時使用聖騎士。
無數敗現時以攝影代地藏,小瓦代黑傑,遠範交給麻美,因此初號機仍是沒能上場。小瓦算是能抵抗煩人的白敵妨礙,但仍不夠力,血量不足,要靠盾保護。相比下,拉麵換時空神不太可行。
地藏無疑是最強量產輸出,也像是所需,剛用序列抽到(與小桃只能擇1,其實只想省罐),但又對得到方法不滿(把網頁刪了,抽到第2隻才用,把第2隻換xp),不想放進無數敗(但又不堅持不放真田)。如此一來是應該可以組無敗編成v3或3.1。雖然想說不用地藏是不想跟隨他人,但無數敗又有鬼神真田白無,實在說不出口。
放棄奈落門,不用地藏,候選有攝影、猴蟹(讀蟹猴較順口)、康康。最初選攝影是受麻糬教影響,全部不錯,缺點只有跑速射程低,然而現時嘗試用蓓蓓/小渚&貓咪(百江渚)。蓓蓓產速慢,DPS較攝影低,ADPS更低,優點有降攻、終結不死、射程。射程長,比小瓦還長,保護不了小瓦(等等,這是缺點),能打小瓦打不了的白狼,無數敗只有麻美、白無能打(其實本來處理也沒問題)。降攻主要降不死,終結彌補小瓦衝前。
2階後,渚體質、產速優秀,DPS比現役後排高。降攻、終結不死同上,差別在能打"不死熊" ,本來只靠麻美、白無、天使炮。總結蓓蓓/渚在無數敗中彌補沒放初號機的缺失(不如直接放初號機,或是不用),1階勉強用,2階不錯,不缺量產用2階。
和其他相比,攝影本來就少用,較常用來打噴噴或射程較短的,目前攝影版會和百江版同時用。康康射程更短,單體,開本能後應該能用
。猴蟹同樣具備終結不死,1階射程只低50,沒降攻,有善攻,其餘全勝。3階特殊能力同樣,產速、攻頻輸,其餘大勝(所以說,為何不選猴蟹)。特殊能力方面,不死熊、墓手太郎之類攻擊力高,不如讓敵人降攻,全隊減傷50%好了。
比較後的總結:會選蓓蓓是為了麻美,會選渚當然是因為她可愛啊!
(猴蟹會在考慮之列)
 
若果抽到黑瓦,會想放進一隊,換走真田。換掉真田的問題是在超終經驗關、速攻及霸道領土的黑熊,其他應該問題不大。黑瓦波動應該可以打霸道領土。亡命前奇襲,小瓦半穿亦可,連黑傑都不能。之前沒留意,黑瓦單一攻擊的DPS已有9000多
選6是選自無拉麵、攝影的無數敗,其他8貓叫它「8貓無數敗編成」好了,所以選6其實是8貓無數敗選6。8貓無數敗打舊傳測試後,應該是沒問題的,真傳有難度。

(8貓無數敗編成)

8貓版和7神無敗v3.1相似,如上述,差別只有小瓦-地藏,麻美-初號機。麻美與初號機都是長射程,能力有點不同。麻美是遠範,射程較長,血量較低,DPS在初號增攻前較高,增攻後較低,攻頻較長。初號特殊能力方面,除減傷,收歸小瓦,不過小瓦50等的DPS比50等初號增攻、對屬的DPS小1517(取值至個位),好像放初號較好。麻美的對天使超傷算是對地藏的彌補,這樣的組合並無不可。初號增攻前感覺真的有點弱,增攻後較好用,但初號較難增攻,要削血才完全發揮的後排有點難用。
小瓦應該是單純喜歡用,反正8貓無數敗的出現是源自選6,而選6是由於打算換掉拉麵攝影,不是刻意有這樣的組合。至於小瓦與地藏的比較,沒甚麼好比較的。
表現方面,沒量產火力在清小怪、處理開場敵人、鑽地敵人時很勉強。侏羅等級只有50+10、滿攻擊本能,射程低,單體,輸出能力還好。
這隊到真傳應該不太行,至少淺埋伏浴室打不贏,餘下1個放量產輸出,1個放能打古渦的。因貓炮攻擊力滿等,不能穿透古渦,對應全關卡的一隊理論上最少9貓(無敗v3的那樣)
剛才,用現時最強的一隊打過超終遊了...隊伍是8貓版加攝影、時空神。然後8貓版加時空神的隊伍也可以,抖擻(手。
經過測試,以下8貓隊伍可以打過淺埋伏浴室。
(8貓無數敗編成改)

8貓改把侏羅換成攝影,攝影生存、輸出、再生產較優勝,唯獨跑速、爆擊率較低。不過攝影補足8貓版沒有量產輸出的問題,對於這隊容易流失帶終結不死角色的問題,應對不死敵時可以更輕鬆。如此一來,這隊有望全通舊傳與真傳(因無法通過真傳22-2,放棄),有空拍片。
與無敗v3.1的比較:
8貓改比較完整,算是可以比較了。
兩隊分別的差別:
侏羅|地藏|初號機
    \    /   \   /   \
   攝影|小瓦|麻美
大約就是這樣,侏羅與攝影是爆擊貓,地藏與攝影是量產輸出,地藏與小瓦是高跑速,用以突破白敵的妨礙,初號機與小瓦是終結不死與破盾,初號機與麻美是遠距。
汪者之風不行
很久沒更新了。jar jar提出了第2隊的8貓無敗編成。兩隊的不同:7神的是地藏、侏羅、初號機,jar jar的是攝影、絕命傳稀、2號機。jar jar的最遠距是400,有點擔心。對他隊伍的另一擔心是貓砲等級,要穿古渦不能滿等,天使魷魚的一關用到滿等。這兩組3隻,也就是8貓改與無敗v3.1的分別,要兼顧破盾、終結不死、爆擊,以無敗的嚴格定義,要有一隻eva。
8貓版(40層)風雲塔全通,40以上差49及50因涉及鬼神50等體力本能升滿及侏羅貓等級低的問題而無法。
亦許久沒更新了,早前參考(抄)7神組出了以下隊伍。
(想不到名字,姑且叫史萊姆隊)
效果不錯,只是史萊姆貓很多時沒有用途。會帶史萊姆是為解決汪者之風,有其射程超過1000的波動,之前考慮過波動或是烈波。史萊姆的其他功用就是清怪、30樓代替狂牆吃一擊加一發波動。
由於之後抽到黑瓦(連黑傑),嘗試組出以下隊伍。

(想不到名字,姑且叫黑瓦隊)
原先是希望有黑瓦或史萊姆不用放真田,但奈落門沒真田,除非放壽司貓,否則無法。相比史萊姆隊,黑瓦隊是較有希望成為無敗的一隊。原先是用類似8貓版的配置,即沒放時空神及攝影,但暫時最完全的隊伍就是這樣。
方才用黑瓦隊測試了超終游,沒有問題。之前用8貓版添加2貓測試超終游的隊伍算是較正統的組合,應該是理想的無數敗,以下的無數敗是指上述隊伍好了。


黑瓦隊與無數敗相比,只有雙瓦及麻美-初號機的分別。分別是不大,特殊能力在後排,後排遠範成前排波動。初號機對異星、不死敵的能力不重要,但失去了麻美對天使大傷,黑瓦的波動卻能有助汪者之風的通關(已驗證)。天使關方面,在史萊姆隊已有部分測試,黑瓦隊應該問題不大。較需擔心的應該是狂喜亂舞。經測試第3次,不用擔心了。
超極貓咪祭抽到地藏,換xp,可用地藏了。
現在黑瓦隊常駐,因組隊概念本身是8貓,8貓的叫黑瓦隊。
在天神3階後,想到3個組合。3個都是有無敗幾乎必要的6隻:雙牆、侏羅、鬼神、真田、白無。分別是天照加黑傑、美女神加終結不死(如小渚)、雙瓦。
剛才用黑傑的通過汪者之風。

天照的本能未升,等級只有30+2。

找到了
2023年更:沒玩一年左右了,以我抽到的角色,看來與無敗無緣。我以前的隊伍中,史萊姆隊看來比較合理。
めろんーぱん的雙凱式無敗編成。白凱擊退的話喵魔會打失,閃雷是標配。#Wキャスリィズ式無敗編成

無敗無望,待日改成無望編成
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4650950
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