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【心得】《人中之龍 7》 體驗版

作者:ACE│2019-11-14 18:20:25│巴幣:28│人氣:1138
《人中之龍 7》體驗版放出了,筆者實際體驗的結果,
這新的RPG戰鬥系統,真的很無聊,演出既冗長又無趣
,戰鬥變成團體戰後,一場戰鬥所需的體感時間,比之
前更長,打起來節奏緩慢,也難怪會開放自動戰鬥,大
概製作小組也知道這個遊戲的戰鬥很無聊,而且還要一
直關心MP値,跟以往的《人龍》只需注意體力,麻煩了
許多,失去了爽快感。

至於新地圖「異人町」,筆者很努力的跑了又跑,感覺
地圖是大了許多,但能進去的店家似乎沒幾家,比起來
,以往的神室町的店家密度高了許多,希望是體驗版的
緣故,大而無用的地圖就失去了改變地圖的意義了,想
找家店吃飯都很困難。


劇情的發展,目前則是偏搞笑的樣子,看最新的介紹,
桐生一馬又登場,希望只是個隱藏魔王之類的角色,個
人不希望他有太多戲分了,讓他好好休息吧,小遊戲方
面,模仿《瑪利歐賽車》的賽車小遊戲,能直接把對手
的賽車打爆,這點倒是給予好評(笑)。

整體來說,由於戰鬥系統的改動太失敗,筆者目前是給
負評的,離發售也沒幾個月了,大概也沒時間大改了,
唉,看看成品會怎樣吧,下周還有《新櫻花大戰》的體
驗版,SEGA也真是敢放體驗版,都不怕玩家體驗後,會
不想買了嗎,至少,《人中之龍 7》就讓筆者很不想買
了。

引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4591476
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留言共 9 篇留言

群星的奏鳴曲
當RPG可以自動戰鬥時感覺就牙敗了

11-14 18:31

兔二:見不平戰你娘親
「上市前緊急修改系統回傳統戰鬥模式。」

11-14 18:36

不營養大雞排-Snow
我也對改成rpg很不滿= =

11-14 18:37

藍色自行車
當作和當年桐生打殭屍的過渡期版本吧.

11-14 18:52

暴走熊
回合式rpg的戰鬥方式能吸引人那麼多年,自然有過人之處。可惜現在傳統回合式rpg給人感覺如果不是招式不夠華麗,就是華麗到需要跳過。
想要挑戰有趣的回合式rpg是很好啦,但失敗就很遺憾了。

11-14 19:20

NUTIEN
原本就在猶豫,看到這心得直接放棄......

11-14 22:25

t?sn
愈改愈爛,難怪要放桐生救人氣,我在想萬一這代賣太爛,下一代主角會不會再換回桐生...

11-15 10:55

Paddy
我只能說好玩 戰鬥系統的改動給與肯定

11-15 18:54

一切以爽為前提
試玩版玩10分鐘就玩不下去刪了

12-30 06:39

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