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【遊戲心得】像素風(fēng)格末日生存策略遊戲《Wanna Survive-活屍戰(zhàn)棋》

作者:日津樹伶│Wanna Survive│2019-08-18 18:14:18│巴幣:62│人氣:2395

《Wanna Survive-活屍戰(zhàn)棋》


《Wanna Survive-活屍戰(zhàn)棋》是一款在殭屍橫行的末日求生存的策略戰(zhàn)棋遊戲
為了前往號稱「倖存者天堂」的北市
主角跟著路上認(rèn)識的小伙伴們一同過關(guān)斬將
邊忍耐著飢餓,邊收集物資與尋找是否有其他倖存者
途中不只要擊退像潮水一般源源不絕的湧來的殭屍
有時面臨必須固守防線或衝出重圍的艱難考驗
在飢餓與殭屍的雙重危機下
最後究竟會剩下多少人能平安抵達倖存者天堂呢?

我自己算滿喜歡玩戰(zhàn)棋遊戲、也滿常玩這種類型的
(雖然都是選EASY模式XDD)
之前在夏日電玩展看到這款,試玩後很喜歡
2019/8/14剛發(fā)售時就買了XD
這幾天廢寢忘食一直打…玩了20幾個小時終於通關(guān)=A=

這款遊戲難度較高
擅長動腦或玩策略遊戲的玩家可能7、8個小時就能通關(guān)了
但技術(shù)不好的普通人可能會跟我一樣一直卡關(guān)重玩……
最後能通關(guān)也算奇蹟?QQ


一開始看起來很親切的教學(xué)關(guān)卡XD



「重置本回合」跟「回到上一回合」的功能只有第一次是免費的
之後要每次使用都要消耗關(guān)卡中收集到的金幣
而由於金幣是全存檔共通,所以即使之後讀檔也不會恢復(fù)
如果金幣不夠的話,就回頭刷刷舊的關(guān)卡收集吧~

我之前打到最後一關(guān)才發(fā)現(xiàn)金幣歸零………
只好又花了一小時刷新手教學(xué)關(guān)收了100枚金幣
雖然好處是金幣數(shù)量沒有上限,不必怕打到最後金幣不足
但缺點大概就是得刷舊關(guān)卡累積,有點費時XDDD
不過技術(shù)好一點或很少用重置回合功能的人
大概不必特意去刷金幣都夠用吧…



每天晚上要分配食物
但老實說關(guān)卡裡能收集到的罐頭少~~之又少XDDD
根本是超級稀有資源!
幸好角色即使餓到只剩一顆心也不會馬上死
所以前期不必餵太飽,真的快死了再吃吧XD
後面關(guān)卡超難才需要把幾個當(dāng)坦的大叔餵飽一點,多一點容錯機會QQ



玩到後面看他們餓肚子都不會良心痛(X)
末日食物不足大家共體時艱吧哈哈哈哈哈^Q^



遊戲有簡易的劇情但內(nèi)容不多……
帳棚過夜的對話略少XD
不過撿到關(guān)鍵道具或角色死掉後對話多少會改變
這點還是滿用心的



關(guān)卡中會撿到一些事件道具,影響是否開支線地圖
部分角色會隱藏在支線地圖裡
還有角色故事也在裡頭
我故事都沒收齊就是………只有角色是齊的
老實說在一些殭屍源源不絕湧入的情況下還要徹底搜索真的很~難~Q__Q



遊戲中有各式各樣的變種殭屍
一開始是移動2格,血量3心的普通殭屍
之後出現(xiàn)移動4格、血量1心的高速殭屍
再之後進化出現(xiàn)有炸彈的普通殭屍,雖然這種通常都是來幫我炸其他殭屍的
我覺得最棘手的其中一個是帶炸戰(zhàn)的高速殭屍,跑得快又會爆炸簡直壓力山大
最後幾關(guān)有穿防彈衣的普通殭屍……槍打下去只會扣一滴血真心麻煩
還有一種移動1格但血量有6心的殭屍王,這種不難應(yīng)付
但混在一群殭屍裡沒法馬上清掉or推開時會變得很棘手



收集到的地圖
右下角空空的,不知道有沒有漏地點?
關(guān)卡到工廠/旅館都還算簡單
十字路口開始有點難度
對外道路是我第一次卡關(guān)的地方,三波殭屍不斷湧來太變態(tài)了!!!
從那邊開始難度開始直線上升
後面幾關(guān)打得稍微輕鬆的只有山路跟公路入口
其他都………………很…………難……………………………
特別是最後一關(guān)高速公路,難就算了還分兩段=口=
上述的殭屍也在最後一關(guān)不斷生成
導(dǎo)致最後一關(guān)在打時,除了技術(shù)之外也有點碰運氣的成分……





看看這變態(tài)又噁心的海量殭屍
作者肯定是斗S吧!?!
簡直太虐人了!!!!!。???(つд`?)???
而且最變態(tài)的最後一關(guān)撤離部分我忘了截圖…
想全員生還根本超級難QQ(更別說還有一個無傷成就)
玩到又想罵髒話又挫折無力想怒吼QQQQQQQQQ
雖然如此我還是打了20幾個小時………
一邊打一邊跟朋友交流攻略

但有些地方即使知道攻略也還是很難打過去(特別是最後一關(guān))
只求作者之後能出EASY模式的Patch~~Q__Q
我想玩全員生還結(jié)局啊嗚嗚嗚嗚嗚嗚………………



最後只有五個活下來………我已心累QQ
隔天起床想重打再挑戰(zhàn)一次最後一關(guān)全員生還,卻連前半也過不去
還是放棄吧XDDDDDDDDD



最後簡單講一下角色感想跟一些小小的攻略技法XD
這遊戲的角色設(shè)計的功能與定位都還滿明確的

【阿火】(主角)
強力近戰(zhàn)型角色
移動還算靈活,斧頭揮下去可以直接爆掉一隻殭屍
(血量6的殭屍王除外)
當(dāng)前鋒或殿後都滿好用的

【醫(yī)生】
中距離手槍攻擊角色,算萬用支援角吧
一次只能打到2顆心
遇到一般殭屍或防彈衣殭屍無法一次擊殺
需要跟其他近戰(zhàn)角色配合
大致上是站在前線後排支援的角色

【老爸】
中距離散彈槍角色
一次可以轟爆一群殭屍,但只有站最前面的會扣3顆心
後面就意思意思扣個一顆等其他人補刀
但還算滿好用的清場角色
只是通常被派出去清場的情況殭屍都很多,無法清乾淨(jìng)
而且遇到防彈衣殭屍只能打掉一顆心很弱……
加上被殭屍抓住後無法回?fù)粢咳司萉Q
所以後面的關(guān)卡我通常會把血加滿(去當(dāng)坦就對了XD)
but攻擊範(fàn)圍有點不太好控制………
常常沒辦法確實圈到我想要的範(fàn)圍
而且敵我混雜時要小心誤傷自己人Orz

【妹妹】
近距離弱攻擊角色,特色是可以斜攻擊
全遊戲最廢沒有之一(X)
只有一滴血+跑得慢+只能近距離攻擊+攻擊力也只有一滴血
後來我都讓她到處跑幫忙補刀或是推箱子
然後小心不要落單變成拖油瓶(X)

【狗狗】
非常萬用的近距離攻擊+輔助角色
雖然攻擊只有一顆心
但移動距離超遠(yuǎn)+無視地形+唯一可以進行「拉扯」動作的角色
除了用在障礙物布置上之外
也常用來調(diào)整人物位置
像是近戰(zhàn)角色往前攻擊時站到敵人的攻擊範(fàn)圍,這時就會用狗拉回來
又或是移動太慢落單的角色也可以拉回來
被掐住的角色也能拉離殭屍

【大叔】
近距離攻擊型角色,特色是可以把對方推開
遇到位置需要調(diào)整或是應(yīng)付炸彈殭屍時還算好用
而且如果殭屍站一排的話可以一次打兩個
(當(dāng)然如果後方如果都塞滿就推不開了)
我滿喜歡用他跟醫(yī)生搭配
一個負(fù)責(zé)前面推開後面開槍補刀XD
特別是防彈衣殭屍槍打不痛時,他就還滿好用的
也因為常常被派到前線,後期血也都會點滿當(dāng)坦XDDD

【老人】
後期出現(xiàn)的超幹爆強超遠(yuǎn)距離狙擊手角色XD
不但攻擊範(fàn)圍超廣,而且三顆心一擊殺
經(jīng)常放在隊伍的中間看情況各處支援
每次設(shè)他的攻擊目標(biāo)時,都要謹(jǐn)慎考慮到底要射誰才最有效益
跑得快的高速炸彈殭屍常要靠他解決
不然等進入其他角色射程時就來不及了
防彈衣殭屍出來後只能打一顆心,火力被削弱QQ

【少女】
最後幾關(guān)才出現(xiàn)的近距離攻擊角色
不但可以一次攻擊兩隻,而且斜著打隔著打都行!
後期槍枝角色被弱化時,她就顯得特別重要
前鋒、後衛(wèi)或支援都滿好用的
但因為一次只打2顆心,所以還是得搭配其他角色組隊使用


因為角色功能定位都很明確,而且後期幾乎都會用到
所以中途雖然讓你選擇是否要犧牲角色(無論是因為戰(zhàn)鬥還是飢餓)
但沒有全員生還的情況,不太可能繼續(xù)推後頭難度更高的關(guān)卡
我玩第一輪時因為太早讓醫(yī)生死掉,對外道路根本推不過去
最後只好回開頭重玩Orz


整體來說關(guān)卡數(shù)不多
但每關(guān)都需要花費大量時間去思考策略&嘗試
而且玩著玩著會慢慢找到一些實用攻略技巧
若是喜歡動腦+策略遊戲並想體驗在危機中求生存的玩家
上面看起來抱怨了很多(爆)不過我還是覺得滿好玩的XD
推薦一下XD

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留言共 2 篇留言

燕煦
最後一關(guān)拚無傷真的很麻煩,金幣大多都投在那了

08-18 18:18

喵喵貓貓咚咚鏘
電玩展玩了也覺得不錯 考慮中

08-18 21:26

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