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[達(dá)人專欄] 【回首】《Pokemon GO》時(shí)破千日、橫跨兩國的三週年回憶

作者:幻影神月│Pokemon GO│2019-08-06 23:38:24│巴幣:1,164│人氣:1880



  大家好,我是這三年來、與《Pokemon GO》一同成長的幻影
說來自己從小到大也玩過了大大小小的遊戲,單機(jī)遊戲主線通關(guān)就會(huì)換下一款、線上遊戲通常不會(huì)玩超過半年,後面也越來越少再接觸了,更不用提手機(jī)遊戲應(yīng)該沒有接觸超過十款吧?但就是有這麼一款手機(jī)遊戲,讓幻某已經(jīng)持續(xù)玩了三年以上的時(shí)間、也就是這款PMGO。

  記得三年前關(guān)於這款遊戲的消息陸續(xù)釋出時(shí),幻某就對這款遊戲相當(dāng)?shù)钠诖谄咴虏糠謬蚁刃虚_放下載時(shí),臺灣並沒有在首波體驗(yàn)名單裡面,還稍微失落了一下呢(XD”),後來終於在當(dāng)年的八月六號、臺灣可以正式下載來玩啦!幻某第一時(shí)間馬上就下載,至今還忘不了當(dāng)時(shí)的自己在家裡樓下開開心心的到處亂走亂抓的身影,也就是從那個(gè)時(shí)候開始、幻某就正式踏入了這個(gè)PMGO的世界,一路體驗(yàn)到現(xiàn)在~

  這三年下來、除了自己也經(jīng)歷了不少事情之外,甚至還到了日本體驗(yàn)了一年的生活,而這些旅程都有這款遊戲的陪伴,每到一個(gè)新的地方、去到了什麼樣的景點(diǎn),自己都會(huì)習(xí)慣性地打開PMGO,讓自己的旅程除了四處看看到處拍照之外,更多了一個(gè)生活趣味,如今回想起來、一邊看著自己曾經(jīng)截圖下來的遊戲畫面,還會(huì)回想起當(dāng)時(shí)的旅遊回憶,想著想著、便決定在這三週年的日子裡,寫一篇文章來好好的回憶一下自己的PMGO之旅~

  最後、也歡迎有興趣的各位,跟著幻某一起來回憶一下這款遊戲三年的改變吧~

(文章內(nèi)含大量圖片,請謹(jǐn)慎開啟,圖片部分皆可點(diǎn)開查看清晰大圖)



屬於自己的人物角色:


  最一開始剛開始玩的時(shí)候還沒有截圖的習(xí)慣,所以沒有截到自己1等的照片、實(shí)在可惜。不過看著自己的人物,會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)自己都沒什麼換裝的習(xí)慣,一開始那套定案之後除了偶爾會(huì)換頭上戴的帽子之外,脖子以下幾乎都沒什麼變過(XD)。

  後來是真的覺得同一套衣服穿太久了,再加上覺得應(yīng)該跟色違拉帝歐斯色調(diào)搭配在一起才好看、才決定要換裝,所以就是最右邊那張圖的定案到現(xiàn)在都沒有換過~
(但其實(shí)幻某很想換那套道館館主的外裝,只是對戰(zhàn)到現(xiàn)在都還沒金牌QQ)




等級的成長:


  說來幻某每次玩線上遊戲,完全沒有一款是真正讓自己的角色等級到達(dá)封頂?shù)模瓦B這款PMGO其實(shí)一開始也覺得自己應(yīng)該不會(huì)玩到封頂,因?yàn)榈燃壔蛟S還沒到就有可能不玩了~
  但很慶幸的是自己有一路玩下來,讓這款PMGO的角色成為自己人生第一款等級封頂?shù)慕巧@樣把每次升級的畫面都拍下來再放一起來看、真的會(huì)很有成就感!不過有幾張被訊息亂入就請大家別在意吧~ (可惡升4等的時(shí)候沒拍到QQ)

  不過其實(shí)在等級升級這方面,自認(rèn)自己真的升得很慢,就連比自己還晚開始玩的朋友都已經(jīng)40等一段時(shí)間了,幻某卻在今年五月初才正式到達(dá)40等,一共花了兩年八個(gè)月的時(shí)間XD




成就(金牌)的成績:




  幻某自認(rèn)自己不是會(huì)去追求成就的玩家,所以這個(gè)部分基本上就是隨緣而已~(XD)
但其實(shí)這樣看下來,金牌的取得數(shù)量其實(shí)並不算少呢,除了屬性很早就全部都達(dá)到金牌之外、成就的金牌在沒刻意追求的情況下,這樣的取得成績幻某也覺得很滿意了,不過像那些一千場團(tuán)體戰(zhàn)、小拉達(dá)跟鯉魚王這些的,還差很遠(yuǎn)就是~

  另外這其中比較令幻某印象深刻的、就是去年在日本參加活動(dòng)時(shí),會(huì)給予的活動(dòng)紀(jì)念金牌,幻某覺得這樣的金牌真的很有紀(jì)念性,臺南的活動(dòng)不給一張實(shí)在是太可惜了QQ。




登入畫面的演進(jìn):


  這些登入圖相信大家都有在官網(wǎng)下載下來吧XD?
不過幻某還是覺得自己拍下來比較有真實(shí)感,所以每次換登入圖時(shí)都一定會(huì)第一時(shí)間截下來,然後就截到官方?jīng)]有提供的爆鯉龍登入圖啦(但其實(shí)網(wǎng)路上超好找就是)!接著再看看這些登入圖,整個(gè)就繪製的越來越精美,也難怪N社會(huì)被戲稱為美術(shù)公司~




三年下來的印象深刻寶可夢:

  不曉得大家的第一隻初始寶可夢還在不在呢?
幻某第一隻選擇的小火龍至今都還在自己的寶可夢空間裡面,並且花了大量的糖果跟星塵把他進(jìn)化成噴火龍並且練到滿等,畢竟對幻某來說、這隻寶可夢就是這趟旅程的起點(diǎn),果然沒有他還是不行呢,即使到了現(xiàn)在、幻某也會(huì)偶爾的把他設(shè)定成跟隨寶可夢帶著走哦,雖然還沒有幫他開第二技能,不過最近應(yīng)該就會(huì)開一下了~

  想想遊戲剛開時(shí),當(dāng)時(shí)的寶可夢僅有初代的關(guān)東圖鑑,而在當(dāng)時(shí)相信拉普拉斯絕對算是比較稀有的存在,再加上幻某其實(shí)相當(dāng)喜歡拉普拉斯,卻一直沒有機(jī)會(huì)與緣分遇到她。
  直到某天幻某走在路上時(shí),這隻拉普拉斯就從10公里蛋跳出來了!當(dāng)時(shí)在路上自己有多開心地轉(zhuǎn)圈圈就先不提、從那刻起幻某一直覺得這隻拉普拉斯一定是我們之間的緣分,因此也將她留到現(xiàn)在成為自己最珍貴的伙伴之一。
(順帶一提、從那次之後幻某就沒有再孵到過第二隻拉普拉斯了XD)

  還記得這遊戲剛開始的時(shí)候,糖果的搜集管道真的只有抓到跟送走加起來的四顆,而在當(dāng)時(shí)進(jìn)化成爆鯉龍的400顆糖果更是許多玩家的一大難關(guān)。

  而當(dāng)時(shí)幻某也是無緣一隻爆鯉龍,直到某天在跟朋友走在路上時(shí)、忽然聽到有人大喊出現(xiàn)爆鯉龍,幻某便跟朋友用最快的速度奔跑過去,在抓的時(shí)候還相當(dāng)緊張他會(huì)不會(huì)跑走,所幸最後成功捕捉到幻某的第一隻爆鯉龍,這樣的緣分也讓幻某將這隻爆鯉龍珍惜到現(xiàn)在~

  幻某除了相當(dāng)喜歡拉普拉斯之外,對夢幻也是相當(dāng)?shù)那橛歇?dú)鍾,因此當(dāng)任務(wù)開放捕捉夢幻時(shí)、幻某也盡全力用最快的速度將任務(wù)解完並抓到這隻夢幻,然後又花了大量的星塵跟糖果將牠練滿,因此絕對要在這篇文章來好好紀(jì)念一下這隻夢幻才行~

  上述提到幻某其實(shí)有在日本生活過一年的時(shí)間,在那邊當(dāng)然也玩了整整一年的PMGO,不過幻某其實(shí)算是較為被動(dòng)的人,因此在日本幾乎沒有認(rèn)識當(dāng)?shù)氐腜MGO同好,唯一僅有一位日本人主動(dòng)來找我說要申請好友,即使回國已經(jīng)快要一年的時(shí)間了,我們還是會(huì)互送禮物。
  而當(dāng)年幻某快要?dú)w國的時(shí)候,幻某便主動(dòng)去尋找這位僅有一面之緣的日本人,終於在離開前幾天找到人、並將當(dāng)時(shí)身上唯一的太陽珊瑚贈(zèng)予她,而她也換了一隻三合一磁怪給我,算是作為我們道別的鑑別禮,而這隻已經(jīng)進(jìn)化的自爆磁怪,也是屬於幻某在日本的珍貴回憶~
(未來有機(jī)會(huì)再去日本的話,應(yīng)該會(huì)再想辦法找到她並贈(zèng)予臺南的古空棘魚吧~)

  這隻拉帝歐斯其實(shí)故事算是最簡單的,就是幻某身上唯一一隻色違IV100的寶可夢,還記得當(dāng)時(shí)在捕捉的時(shí)候根本沒想那麼多,只覺得「嗯!終於跳色違啦!」,結(jié)果在抓到之後查隊(duì)長評價(jià)才發(fā)現(xiàn)是100%的,差點(diǎn)嚇到腿軟,因此決定也要在這篇文章中好好紀(jì)念一下他XD~




開始與結(jié)束的寶可夢:

 

 

 

  不曉得大家對於搜集圖鑑會(huì)不會(huì)很追求呢?幻某算是比較追求圖鑑的玩家,除了那些區(qū)域限定的寶可夢之外,完成可以捕捉到的寶可夢來「世代畢業(yè)」算是幻某的一個(gè)目標(biāo)。

  因此幻某會(huì)記得自己每一個(gè)世代第一隻與最後一隻抓到的寶可夢是哪一隻,並且把他珍藏下來。而上面的圖片便是幻某每一世代的第一隻跟最後一隻寶可夢,而幻某也永遠(yuǎn)不會(huì)忘記波克比都已經(jīng)開放第三世代了自己還是孵不到,就連當(dāng)時(shí)有一波容易孵到寶寶系列的活動(dòng)幻某也是到活動(dòng)最後一天才終於孵到,前前後後總共花了一年以上才孵到,根本欲哭無淚(QQ)。

  不過幸好第三世代的風(fēng)鈴鈴就沒有那麼絕望了,雖然他也是第三世代最後一隻,但至少?zèng)]有等到第四世代開放才孵到,算是比較幸運(yùn)的了(XD”)。而目前第四世代的圖片幻某還在努力中,沒意外應(yīng)該會(huì)卡在利歐路卡到炸掉吧……”O(jiān)rz

※ PS:第一世代的初始小火龍不算,所以第一隻捕捉到的是嘟嘟利~
※ PS2:第二世代第一隻抓到的寶可夢是熔巖蟲,只是當(dāng)時(shí)沒有拍到QQ
※ PS3:說來自己身上唯一沒有的PS系列主機(jī)就是這臺(???)




三年下來、印象深刻的捕捉回憶:




  其實(shí)這些捕捉回憶都是比較其中在遊戲前期的時(shí)候,那個(gè)因?yàn)殚_放的寶可夢還沒有現(xiàn)在那麼多,所以地圖上偶爾都會(huì)跳出一些比較稀有的進(jìn)化型寶可夢,有些是自己刻意去追的、有些是自己走在路上自己跳出來的,這些都是當(dāng)時(shí)在玩的深刻回憶~

  其中更為印象深刻的,就是去南寮等拉普拉斯;在臺南追卡比獸;有緣追到的三隻未知圖騰;某天在日本凌晨四點(diǎn)剛好還沒睡,跑出去抓的波克基古,以及某一天早上起床不知道為什麼忽然想開遊戲,然後就在自家樓下跳出來的幸福蛋,簡直就是奇蹟般的緣分,這麼說來、這隻幸福蛋應(yīng)該放在上上個(gè)環(huán)節(jié)才對啊(XD)?



  除了捕捉之外,還有幻某印象深刻的孵蛋回憶,除了前期那些比較稀有很難孵的寶可夢之外,活動(dòng)開放的區(qū)域限定以及阿羅拉六尾、聖誕帽與色違皮丘等等,都是幻某覺得根本沒緣孵到、卻有孵到的回憶~




三年下來所捕捉到的色違寶可夢:



  還記得鯉魚王作為第一隻色違開放的時(shí)候,當(dāng)時(shí)的自己還天真的認(rèn)為可以每一波開放的時(shí)候都抓得到色違,結(jié)果現(xiàn)在越開越多、根本就已經(jīng)到達(dá)了追不到的境界了(XD”)。
  但即使如此,這三年下來幻某也很有緣份的捕捉到了不算多也不算少的色違,每一次點(diǎn)到色違的興奮感到現(xiàn)在都無法忘懷,甚至還有幾隻在哪裡點(diǎn)到的都還記得呢,而這些、也相信都是屬於自己的珍貴回憶~



  再特別附上一張,幻某很喜歡做的「色違開圖」的圖片,雖然用色違來開圖並不會(huì)讓圖鑑的介面顯示色違,但這樣的機(jī)會(huì)也真的很難得,所以一定會(huì)截圖下來做個(gè)紀(jì)念~




雷達(dá)系統(tǒng)的演進(jìn):


  其實(shí)這個(gè)環(huán)節(jié)原本是沒有要寫的,但在回憶照片的時(shí)候忽然看到左邊那一張,就決定一定要特別寫一下雷達(dá)系統(tǒng)的演進(jìn),畢竟當(dāng)時(shí)的雷達(dá)是不會(huì)告訴玩家寶可夢的詳細(xì)位置的,因此那隻快龍我在我家樓下繞了好多圈、最終還是沒有找到他QQ




三年下來、最為印象深刻的遊戲更新與活動(dòng):


  隨著遊戲推出三年以上了,遊戲中也辦過大大小小的活動(dòng),而這些活動(dòng)也都會(huì)用系統(tǒng)來通知玩家詳細(xì)的細(xì)節(jié),或許是需要的文字量越來越多的關(guān)係,才會(huì)改成後面的介面吧~?

  而這邊幻某也特別找出了比較印象深刻的活動(dòng)訊息通知,除了各個(gè)世代的寶可夢開放通知之外,介面的改變;愚人節(jié)的寶可夢像素活動(dòng);阿羅拉的釋出;VIP團(tuán)體戰(zhàn)的更新;對戰(zhàn)系統(tǒng)開放與火箭隊(duì)出現(xiàn)等等,都是大大改變遊戲玩法與生態(tài)的重要更新,也期望在未來這款作品也會(huì)持續(xù)更新更多的系統(tǒng)與推出更多的活動(dòng)~


  相信不少老玩家看到這張圖應(yīng)該都有記憶湧現(xiàn)的感覺吧(XD)?

  作為PMGO的第一個(gè)大型活動(dòng),就是2016年的萬聖節(jié)活動(dòng),那個(gè)時(shí)候大量釋出鬼系寶可夢來應(yīng)景,結(jié)果幾乎那幾天無論白天晚上,只要走在路上遇到的全部都是鬼斯,其他屬性的寶可夢幾乎都抓不到的窘境,一定會(huì)讓很多玩家印象深刻才對~



  皮卡丘作為該品牌的代表性寶可夢之一,PMGO也很喜歡釋出各式各樣的戴帽皮卡丘來應(yīng)景,不算重複的、至今已經(jīng)推出了九種造型的皮卡丘了,還記得一開始推出聖誕帽的時(shí)候大家都抓得很開心,結(jié)果現(xiàn)在幻某看到的幾乎都是很難刪、很多餘的留言,只能說時(shí)代變了XD
  說來從今天開始這些皮卡丘又要在地圖上不斷冒出來了呢…?



  雖然上述有稍微提到,但幻某決定再提一次2018年的愚人節(jié)活動(dòng),當(dāng)時(shí)官方將遊戲內(nèi)所有的寶可夢圖示都改為正傳的像素圖,至今還是令幻某相當(dāng)印象深刻,雖然這個(gè)活動(dòng)似乎造成了不少玩家的反彈,但幻某還是覺得應(yīng)該可以常駐開放切換才對QQ




每個(gè)月的重要活動(dòng)-社群日:











  不得不說社群日真的算是幻某很喜歡的活動(dòng)之一,先不提那些當(dāng)機(jī)的問題,每個(gè)月的社群日真的都是幻某相當(dāng)期待的日子,也是幻某當(dāng)天一定會(huì)出去好好玩好玩滿的日子~

  不過說起來第一次的皮卡丘社群日,那天幻某原本還不以為意、只是想說原來會(huì)大量出現(xiàn)皮卡丘而已,完全不知道會(huì)有高機(jī)率遇到色違的可能,還在最後一個(gè)小時(shí)不到的時(shí)間稍微玩一下而已,幸好最後還是有抓到色違,所以從那次起、每次社群日幻某都一定會(huì)把時(shí)間空出來,好好地參與一下才行(XD)~




印象深刻的場景:



  這些場景或許看上去很普通,但都是幻某看到會(huì)立刻想起來當(dāng)時(shí)景象的圖片~
例如第一張是遊戲剛開、當(dāng)時(shí)轉(zhuǎn)點(diǎn)並沒有那麼多時(shí),幻某家裡附近四個(gè)點(diǎn)都很接近的「四點(diǎn)聖地」,記得當(dāng)時(shí)每天晚上都有一大群人會(huì)在那個(gè)地方灑花一起同樂;
  還有第一次去南寮朝聖的圖片;第一次參與日本活動(dòng)與臺南活動(dòng)的圖片;第一次把自己的寶可夢放上道館的圖片;第一次限時(shí)團(tuán)體戰(zhàn)與參加VIP團(tuán)體戰(zhàn)的圖片,都是幻某相當(dāng)印象深刻的回憶~




至今為止的五星團(tuán)體戰(zhàn):


  還記得遊戲剛開的時(shí)候,那個(gè)時(shí)候大家最期待的就是神獸什麼時(shí)候才會(huì)開放,後來第一次開放洛奇亞跟急凍鳥的時(shí)候,幻某第一次進(jìn)行五星團(tuán)體戰(zhàn)真的有被神獸的氣勢給震撼到,在捕捉的時(shí)候超緊張的感覺到現(xiàn)在都還記得,然後因?yàn)楫?dāng)時(shí)公告只開放兩天還三天,幻某還在最後一天拼命丟綠券打急凍鳥,因?yàn)橐恢弊ゲ坏秸麄€(gè)超慌(XD”)。
(結(jié)果隔天公告再開七天的時(shí)候人整個(gè)傻眼到不行的是就別提了)

  而現(xiàn)在也已經(jīng)陸陸續(xù)續(xù)的釋出許多神獸給玩家挑戰(zhàn),雖然當(dāng)時(shí)的興奮感已經(jīng)變成習(xí)以為常的景色,但當(dāng)時(shí)的回憶卻也是相當(dāng)難忘的,同時(shí)幻某也很期待之後會(huì)再陸續(xù)開放的神獸~
(幫沒有拍到的洛奇亞跟裝甲超夢QQ)



  最後再稍微附贈(zèng)一下當(dāng)年的道館系統(tǒng)與現(xiàn)在的道館系統(tǒng)對比圖(XD)~




  文章這樣一路寫下來,真的覺得三年的時(shí)光說過就過呢,相信遊戲剛開放下載的時(shí)候,幻某也絕對想不到這款遊戲會(huì)三年這樣一路玩下來,再加上看著自己一路截圖下來的圖片,就覺得遊戲隨著不斷的更新、系統(tǒng)不斷的開放、介面不斷的改變,都看得到這款遊戲應(yīng)該會(huì)越來越豐富,從以前到現(xiàn)在、甚至是到未來都是吧~

  因此在最後的結(jié)語部分,幻某特別提一下自己希望未來可以開放的系統(tǒng)好了:

一、「聊天系統(tǒng)」:相信這個(gè)功能大家都很希望可以更新,這樣聯(lián)絡(luò)起來也方便許多嘛~(尤其我之後如果還要去日本找那個(gè)朋友的話,有這個(gè)系統(tǒng)絕對比較方便QQ)

二、「好友行走系統(tǒng)」:也就是當(dāng)你的好友在自己附近時(shí),遊戲中會(huì)即時(shí)顯示好友的角色在地圖上行走的位置,如果沒有事前約好的話、看到遊戲中好友的角色在附近或許也會(huì)是個(gè)驚喜呢?畢竟每次畫面上都只有自己的角色在行走,難免會(huì)有股小小的空虛感呢。當(dāng)然可能還會(huì)牽扯到隱私或不想被人發(fā)現(xiàn)的問題,所以自由開關(guān)系統(tǒng)的設(shè)定也是必要的。

三、「寶可夢空間分類系統(tǒng)」:雖然現(xiàn)在可以藉由查詢來將空間的寶可夢進(jìn)行區(qū)分,但幻某還是希望未來可以開放空間分類的功能,就是類似資料夾的概念,這樣在歸類與整體方面一定會(huì)變得更加的便利,就算要課金開幻某也願(yuàn)意,不然上千隻寶可夢整理起來真的很耗時(shí)QQ

  以上三個(gè)系統(tǒng)就是幻某比較希望未來可以開放的功能,或許有些人會(huì)說打在這裡官方也看不到,但幻某本意也不是要打給官方看,只是想在這篇三週年文章中稍微紀(jì)錄一下,或許未來再回來看看這篇文章時(shí),這些系統(tǒng)都開放了也說不定,算是給未來的自己一個(gè)訊息吧~?

  那這篇三週年紀(jì)念文就差不多在此告一段落了,未來有機(jī)會(huì)的話、看是四週年還是五週年的時(shí)候,再來寫一篇文章紀(jì)念一下自己的回憶吧,反正幻某也相信、這個(gè)遊戲只要還存在的一天,幻某就會(huì)永遠(yuǎn)的玩下去吧(XD)~

  最後,支持幻某小屋創(chuàng)作的各位、今後的創(chuàng)作也請各位多指教囉~
  感謝大家的支持!
                           By:幻影 2019 . 08 . 06



 
 


引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4486316
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留言共 3 篇留言

深藍(lán)烈火
真的是太用心了!

08-07 20:28

幻影神月
感謝支持,其實(shí)就是當(dāng)日記在寫而已啦XD~08-07 23:15
風(fēng)落
剛回坑一段時(shí)間,發(fā)現(xiàn)了這篇心得文,各種幾乎沒有遺漏的精彩截圖真的是很用心><
(也看到自己中間錯(cuò)過了多少活動(dòng)><)

把第一隻小火龍好好培育、趕快去抓暴鯉龍的經(jīng)歷都好溫馨可愛XD
(我都忘記那個(gè)沒有鳳梨的時(shí)代,看到手上有數(shù)隻暴鯉龍,再看看鯉魚王進(jìn)化的任務(wù),都心想「應(yīng)該幾天就解好了吧」(本來比較擔(dān)心醜醜魚進(jìn)化任務(wù),發(fā)現(xiàn)反而帶著走就能進(jìn)化也太友善))
(現(xiàn)在有任務(wù)系統(tǒng)讓訓(xùn)練家們循序漸進(jìn),還有任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)作為誘因,設(shè)計(jì)得蠻不錯(cuò)的)

是說那個(gè)「嫌限定皮卡丘太難刪」我也很有同感wwww
現(xiàn)在好像只有色違刪不掉,讓容量開不多的我其實(shí)也蠻擔(dān)心不小心抓太多色違的...

06-01 03:51

幻影神月
幾乎沒有遺漏的截圖是因?yàn)槲彝孢[戲剛好都有截圖的習(xí)慣
所以不只是這款,我每一款玩的遊戲圖片都截超多的XD!

這遊戲現(xiàn)在真的是我生活的一部分了,剛剛才去打玩團(tuán)體戰(zhàn)回來而已~
不過還在考慮今年要不要再寫一篇紀(jì)念文、還是等到明年五週年在寫!?
這個(gè)快到八月時(shí)再來慢慢思考就好~XD06-01 17:20
風(fēng)落
XD我今晚也才去打團(tuán)戰(zhàn),終於拿到第一隻萊希拉姆><

06-01 19:58

幻影神月
恭喜XD!
我現(xiàn)在也養(yǎng)成了每天至少要打一場團(tuán)體戰(zhàn)的習(xí)慣了,
有時(shí)候如果沒有五星的話、也會(huì)打打其他有色違的團(tuán)體戰(zhàn)~06-02 16:05
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