繼《托托莉DX》之後,總算把《梅露露DX》也白金通關(guān)了
本作在系統(tǒng)上比托托莉多了許多方便之處
比如課題進度追蹤、更細的道具分類、方便確認特性內(nèi)容等
此外也比前作多了特性合成系統(tǒng)及許多逆天特性
但相對來說,特性轉(zhuǎn)移上更為複雜
本人玩了三輪才白,每一輪都重做了一套裝備(因為太鐵齒,以為中上裝備就能贏)
直到最後一輪才合出足以闖蕩機械領(lǐng)域的裝備(托托莉也是三輪)
各結(jié)局在第二輪就已完成
第三輪在提前準備課題道具、一趟外出達成最大課題量的情況下
很快的迎接來亞爾茲最大規(guī)模的升級
達成全部課題之後總共會有 4000點 的開拓點數(shù)
包含那個溫泉課題與溫泉建設(shè),剛好可以建完所有設(shè)施
(其中有兩個解鎖新服裝的設(shè)施必須等到第二輪才會開啟)
效率建立溫泉設(shè)施的要訣在平常別讓霍姆弟妹閒著
沒事就拜託他們製作金屬塊,做出幾十個都沒關(guān)係除非你材料箱爆了
等待新課題的期間就調(diào)合一兩個「鍊金的鋼材」放著(至少十個,其他課題也會用到)
素材裡面有橡膠樹就留著別用
梅露露玩起來的感覺非常忙碌
除了要不斷製作指定品質(zhì)/特性的道具,還得親自交付
在採集地也有很多不得不打的戰(zhàn)鬥
第一輪的時候戰(zhàn)力薄弱、採集籃有限,得常常往返工房整備
等開拓到一定程度時遊戲內(nèi)時間也過了大半
所以大家都是建議第一輪後期專心準備下輪要的裝備+洗錢
這樣第二輪後期以前的必要戰(zhàn)鬥都只是舉手之勞
鍊金系列有個問題是事件劇情的觸發(fā)很被動
條件滿了就自動發(fā)生
有時從採集地回來只想趕快整理道具跟回報委託,硬是插入一連串劇情
有時想進行多階段調(diào)合,調(diào)完第一階段就插入一個工房劇情
劇情完後調(diào)完第二階段又進一段劇情
劇情畢竟很有趣,有的還很重要,所以個人通常不會按掉
但是整個步調(diào)都被打亂
尤其在想關(guān)機休息時要看一長串劇情非常吃力
踏破機械領(lǐng)域:我的回合後還是我的回合戰(zhàn)法
梅露露武器(新世界之杖):影之言靈、時空精靈之力、強勁打者、雷鳴之力、黑暗元素
同伴武器(Lv11):影之言靈、資深技能、大師技能、強勁打者、黑暗元素
防具(男-剛力盔甲;女-天使套裝;蘿樂娜-龍織服):生命言靈、強化纖維、王家風格、防禦後衛(wèi)、生命防禦
裝飾品1梅露露(幸運魔法玩偶):晝之言靈、星之言靈、神聖言靈、速度之星、優(yōu)秀成果
裝飾品1同伴(守護者之瞳):星之言靈、魔之言靈、神聖言靈、速度之星、優(yōu)秀成果
裝飾品2共通(神速自在腰帶):炎之言靈、夜之言靈、黑聖言靈、速度之星、優(yōu)秀成果
附有言靈特性的素材雜七雜八沒個固定,而且消耗額超高
製作裝飾品要將之整合在一起是最辛苦的部分,不過結(jié)果相當值得
塞進所有提升消耗額的特性是基本
有時為了提高消耗額平均值,增加製作量藉以多拉進一些高等級素材也是辦法
按按方向鍵「↓」,可看到梅露露的各種反應(yīng),還是用這個收尾