聖女之歌0-EP2終於在昨天(2019年6月5日)發(fā)售了
雖然還處於EarlyAccess的階段
但也已經(jīng)擁有了能遊玩時數(shù)11小時的內(nèi)容
(我是玩Nightmare模式,並且習慣把地圖角落都探索一遍)
==動作性==
角色會隨著等級的提升而開啟新的技能,逐漸地增加操作的豐富性
而在基礎的操作性能上就已經(jīng)有著很棒的靈活度
像夏瑪本身可以三段跳,跳躍又分為跳躍鍵按住的大跳,以及輕按跳躍鍵的小跳
當跳到最高點時再按跳又能比正常的情況下跳得更高,衝刺時跳躍也能增加距離
此外,夏瑪本身還有迴避動作、空中衝刺以及在牆壁上行走的能力(畢竟是貓呢)
這些都增加了角色的操作靈活度
↑空中衝刺
↑牆上行走
在攻擊方面夏瑪有著遠距離飛刀攻擊、近戰(zhàn)短刀攻擊並且能切換成著重近戰(zhàn)的特殊模式
夏瑪?shù)慕鼞?zhàn)攻擊在不扳移動鍵時只會在原地攻擊
而扳住右或左時就會在攻擊中依照方向進行位移,因此可以做到細微的操作
飛刀攻擊有一般的散射攻擊(會受地形阻擋)及集氣攻擊(無視地形),這些也會隨著攻擊的方向有所變化,依照敵人位置的不同來調(diào)整攻擊方式吧!(可以用很多卑鄙外鄉(xiāng)人戰(zhàn)法XD)
↑前方向飛刀
↑上方向飛刀
↑上面兩張是前方向的集氣飛刀,在裝備不同武器下,所呈現(xiàn)出來的飛刀特效也有所不同
↑在水面上攻擊所產(chǎn)生的水花細節(jié)也不馬虎
另外還有特殊攻擊-夏瑪替身炸彈跟增強移動速度及近戰(zhàn)威力的特殊模式
在等級提升之後便能使用這些特殊招式
↑夏瑪替身炸彈
↑特殊模式下特有的迴旋斬攻擊
↑在特殊模式下衝刺除了可以跑更快之外,還能有傷害判定!
↑包含戰(zhàn)寵的技能,角色的操作指令非常豐富
此外,能操縱的角色不只夏瑪一人,有玩過EP1的玩家應該就能猜到另一位操作角色-瓦因!
瓦因的操作指令也增加不少,同樣能進入到不同以往的特殊模式,展現(xiàn)俄撒圖勇士的威猛!
==戰(zhàn)寵系統(tǒng)==
除了毛毛之外,本作還加入了兩隻鳥鳥-咕咕跟比比
咕咕可以幫夏瑪找到道具及攻擊敵人,比比還能抓著夏瑪在天空飛翔
他們都能輔助夏瑪闖蕩這個世界,而且都很可愛<3
↑不過比比目前還太小,不能飛太久
↑即使飛翔時間到了也不會直接把夏瑪丟下,而是會緩慢地降落
↑兩隻小夥伴都很可愛
==烹飪及鍛造系統(tǒng)==
遊戲中的補品及裝備除了可以從商人那邊購買之外
還能自行製作及強化,這些都會比商店貨來得更優(yōu)良
製作的材料都能從怪物或場景中的物資獲得,有些也可以從商人那邊購得
↑自製料理都會附有特殊效果
↑進一步強化武器
↑在亮黃色區(qū)間鍛造的話,將能減少煤炭的效耗,並且可以提高品質(zhì)
==探索要素==
與前作相同,地圖上都會藏有一些寶箱
這些寶箱裝有讓主角提升能力的稀有道具
趕快四處去找找吧!(但是那個寶箱好像在動耶,是我的錯覺嗎?)
==美術及音樂==
這次的美術及音樂都承襲了例代系列作優(yōu)異的品質(zhì)
角色立繪跟CG都非常好看,而且CG圖片數(shù)量很多,光這點就值回票價了!
↑這個角色好像在哪裡看過,她叫做小市,難道是...!
↑夏瑪究竟看見了什麼?
==劇情==
EP2揭露了夏瑪?shù)纳硎溃婕衣夭t解夏瑪?shù)倪^去
並且隨著主線故事的演進,與本傳1、2代相關的地物也越來越多
例如長角之森、特拉希爾...等,都是以前所聽過的名詞
這些都讓人越來越想知道後續(xù)的發(fā)展,以及未來是否會與本傳劇情有所相連
==總結==
目前遊戲雖然還在早期體驗的階段,但遊戲內(nèi)容的豐富度已讓我十分滿意
雖然現(xiàn)實上有些困難的地方,但從許多小細節(jié)不馬虎的地方以及高品質(zhì)立繪與CG都能看出製作團隊對聖女之歌的愛,而且未來製作團隊還會繼續(xù)完成新的章節(jié)(8~12章)
讓我非常期待後續(xù)的成品!
我知道聖女之歌0-EP1在剛推出時有很多不足的地方(我當時是在未更新時破關,所以知道最初版本在動作性上的不便,例如衝刺跳躍只有固定距離且不能空中轉向)
不過製作團隊在後續(xù)有吸收玩家的建議後做修正(EP1),讓動作性提高了不少
而這次EP2更是進步了許多,不會讓你失望的!
補充
問題:如果還沒有玩過EP1的話是否可以直接玩EP2?
可以的,EP1是男主角瓦因線的劇情,EP2則是女主角夏瑪線的劇情,EP2會有EP1的前情提要,即使沒玩過EP1也能對劇情有基本的瞭解,玩完EP2後對男主角線的劇情有興趣的話再去補完EP1就可以了。