※以下配點及使用 都屬於個人觀點 PVP需求請另尋它站(二覺配點請看下方影片)
綠色技能毒屬 紅色技能火屬
本職業較吃背擊
所以術法?突刺為核心技能 覺醒也是必滿 以下是個人技能配點 偏重火屬性以及毒屬性 出血為次要
以毒攻心>至少1點 有剩餘點數時可點(玩毒流必滿) 直接使用為近距離施毒 手裡劍1-3下後使用為遠程毒標
瞬殺>可滿 玩出血必滿 用於追擊或撤退都很實用 疊出血快
手裡劍>至少要2點 2點才能使用
連環手裡劍 1-3下手裡劍後接
以毒攻心(為遠程毒手裡劍)
術法?突刺>就像前面提到''必滿''
三連殺>1點就好 疊出血跟接技用
術法?升天>1點或滿 疊出血跟接技用(如不點滿可以點
以毒攻心或
風藏毒) 另外此招有解霸體優勢
忍法?替身術>可滿 使用後通常都接暴雨手裡劍(變化)居多 另外做撤退也很實用
術法?鬼影爪>可滿 為必定背擊招式 (使用
忍法?替身術後會變化)
四方斬>可滿 攻擊完成後必定在對手後方 這時給個突刺吧 (使用
忍法?替身術後會變化)
忍法?升天手裡劍>1點即可 這招傷害不高 疊出血跟接技用 (按住時變成橫向使用手裡劍 小範圍聚怪用)
忍法?爆破符手裡劍>''火流必滿'' 遠程高傷害輸出 能解霸體
術法?爆空遁>''火流必滿'' 近距離高傷害輸出 可做撤退用 按住時給予更大傷害
風藏毒>有剩餘點數時可點(玩毒流必滿) 為控場技 撤退可以使用
忍法?旋風手裡劍>''必滿'' 直線聚怪用 給持續傷害
忍法?影襲>''必滿'' 直接輸出用 傷害高
超?奧義?隱襲>''必滿'' BOSS時可先用 給予連續高傷害
P.S.對手為中毒狀態時 使用角色15級以後的技能 會有額外傷害 玩毒流這可以參考
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覺醒
瞬殺>瞬殺如果點滿這招''必滿''
術法?突刺>就像前面提到''必滿''
術法?鬼影爪>可點可不點 (最後技能點沒點到開放覺醒就可以不用了)
四方斬>可點或滿
忍法?爆破符手裡劍>''必滿'' 變成可以聚怪 等級越高 拉怪速度越快
術法?爆空遁>''火流必滿''
忍法?暴雨手裡劍>可點或滿
風藏毒>有剩餘點數時可點(玩毒流必滿) 會變紫色 對手減少所有抗性
忍法?旋風
手裡劍>''必滿''
EX技
不需消耗技能點 所以三招全滿
EX?瞬殺 使用後必定隱身 不論有無擊中
EX?忍法?旋風手裡劍 最為常用 圓形廣範圍聚怪超實用
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術印
111偏向PVP
普通攻擊轉為手裡劍
升天手裡劍會直接射出
暴雨手裡劍改為選擇指定位置使用
222為火流專屬
爆破符手裡劍能儲存至2發
替身術產生原木數量變為3
使用爆空遁後立即初始化替身術
333為高爆傷輸出
使用忍法?隱襲時直接使對方出血過多
使用暗殺類技能增加爆擊率(瞬殺.突刺.鬼影爪.四方斬)
隱身狀態增加爆擊傷害率 但使用突刺後隱身會失效
原式術印
全裝核心技能術法?突刺傷害
或是依照個人喜好選擇
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技能詳解 二覺前後配點 技能連接
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最後
剩下技能點會在
術法?鬼影爪跟
四方斬 這兩招做選擇 本人是看攻擊力才把
四方斬點滿 剩下的技能點都給鬼影爪了 根據喜好不同可以做調整
覺醒點數最後是在
四方斬跟
暴雨手裡劍做選擇 因個人喜好可都點 或只點其一
選擇自己擅長的技能才是最重要的~