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4 GP

固超軸使用心得分享

作者:三重流川風│2019-05-31 23:57:21│巴幣:8│人氣:792
大家好,這裡是MS沒拿到分數的三重流川風

雖然沒拿到分數,不過感覺得到這隊的完成度
MS之後也做了修改,在SD上最高打到1593,離16差臨門一腳的位置(雖然最後失智掉下來了XD)
而另一個使用者友亮順利的上了16,相信這隊還是有可取之處的,就分享給大家參考嘍

隊伍組成:
原本覺得臺北MS會是我最後一場比賽,就決定用馬怪幫我遇到的固拉多為主題,不過組著沒甚麼想法,就抄了Hartford R賽冠軍的隊伍。
操作起來有順風有空間,遇到跟我來可以聯防,遇到也有能打,玩起來挺適合我的。不過由於我的是CS型,玩起來就沒有像原本這軸那麼穩定。
而想著想著沒想法的時候,我去看了名偵探皮卡丘,讓我想起當初第一次參賽,使用的就是超夢;既然都有電影加持,那就把改成吧!

由於佔了M位,的選出空間勢必會受影響。
那雙超怕惡幽,整隊也有高機率被插爆,因此我開始找惡系又會飛的PM
第一個想到的當然是,浩軒在月規也有用過Y超的隊伍拿下不錯的成績
可是我已經決定要用了,於是繼續尋找其他可能性。
然後我發現能做到我想做的事情,順風、超搶先惡Z收頭、飄浮聯防地面招、龍系聯防火、水招,而缺點只是從妖2倍變成妖4倍,於是就塞進來了。


Groudon-Primal 固拉多 @ Red Orb  朱紅色寶珠
Ability : Desolate Land  終結之地
EVs: 252 HP / 4 Atk / 20 Def / 92 SpD / 140 Spe  
Adamant Nature  固執(+A-C)
- Protect  守住
- Precipice Blades 斷崖之劍  
- Fire Punch  火焰拳
- Dragon Claw  龍爪


  • -1 252+ Atk Primal Groudon Precipice Blades vs 252 HP / 28 Def Primal Groudon: 92-110 (44.4 – 53.1%) — 22.7% chance to 2HKO
  • 252 SpA Primal Groudon Earth Power vs 252 HP / 84 SpD Primal Groudon: 170-204 (82.1 – 98.5%) — guaranteed 2HKO
  • 252 SpA Lunala Menacing Moonraze Maelstrom vs 252 HP / 84 SpD Primal Groudon: 177-208 (85.5 – 100.4%) — 6.3% chance to OHKO
努力值是抄來的,耐力固拉多
不過這隊沒有威嚇手,因此物耐的部分或許還可以再做調整
配招的部分原本是大地之力,可是我幾乎不會點,因此改用了龍爪,加減打烈空坐
由於耐力面還不錯,因此可以開局插插完再靠雙超來收頭



Mewtwo-Mega-Y 超夢 @ Mewtwonite Y 超夢進化石Y  
Ability: Pressure  壓迫感→不眠
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  膽小(-A+S)
- Protect 守住  
- Psystrike  精神擊破
- Aura Sphere  波導彈
- Shadow Ball  暗影球

特攻種族值194,加上第七世代出現的精神場地,使他的精神擊破看一個殺一個,除非耐力面很高或是有抗性,不然幾乎是一下一隻的可怕存在。
精神場地也能抵擋原本超夢畏懼的突襲、神速,不過第七世代也有火貓這隻SSS神的存在,使得超夢的使用空間限縮了不少XD
配招的部分守住跟專屬招不用說,波導彈打火貓、壘磊石、托戈德,暗影球打蝶蝶、月神、龍奈
對Y鳥沒轍的配招;真的要改的話可以考慮把波導彈改成冰凍光束,火貓磊石托給固處理



Tapu Lele 卡璞·蝶蝶 @ Choice Scarf  講究圍巾
Ability : Psychic Surge  精神製造者
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe  
Timid Nature  膽小(-A+S)
- Psychic  精神強念
- Moonblast  月亮之力
- Nature's Madness  自然之怒
- Magic Room  魔法空間

速圍蝶,自然之怒可以跟超夢combo,一發精神擊破打不死的,你有沒有先砍半後再打?
而採用精神強念而非精神衝擊的原因是跟超夢開場的時候,我有一個超本能打特防的選項
月亮之力在這隊必配,不然無法處理Y鳥,對烈空坐也會劣勢。
魔法空間則是防圖X陣,使用時機我覺得蠻重要的,抓得好很強,抓不好就是讓自己掉一個速圍,是需要多練習使用時機的招式



Smeargle 圖圖犬 @ Focus Sash  氣勢披帶
Ability: Moody  心情不定
EVs: 252 HP / 4 Atk / 252 Spe  
Jolly Nature  爽朗(-C+S)
- Fake Out  擊掌奇襲
- Follow Me  看我嘛
- Spore  蘑菇孢子
- Wide Guard  廣域防守

很標準的圖犬,看到月基本必出
需要注意的是有叉字蝠在的月神軸,圖犬通常會先被挑釁,操作上要小心



Stakataka 壘磊石 @ Shuca Berry  腰木果(抗地)
Ability: Beast Boost  異獸提升
EVs: 244 HP / 20 Atk / 244 SpD  
Brave Nature  勇敢(+A-S)
IVs: 0 Spe  
- Trick Room  戲法空間
- Gyro Ball  陀螺球
- Protect  守住
- Rock Slide  巖崩

這隻我覺得很神奇,改腰木果就一直遇到菇來睡,改防塵就一直被大地之力......
不過這隻主要出場就是來打XY的,有先想好對局策略的話應該是能夠防止這些事情
配招的部分空間守住陀螺球,第四招我配了巖崩,但傷害面不太夠,好處是那個畏懼XD
努力值的部分耐月神專Z,不過現在必要性還好,可以再視情況調整



Hydreigon 三首惡龍 @ Darkinium Z  惡Z
Ability: Levitate  漂浮
EVs: 44 HP / 4 Def / 188 SpA / 20 SpD / 252 Spe  
Timid Nature  膽小(-A+S)
- Protect  守住
- Tailwind  順風
- Dark Pulse  惡之波動
- Earth Power  大地之力

努力值的部分耐A252烈一發畫龍,C76+蓋歐卡凍光
大地之力確二大多數的固,惡Z確一月神、龍奈、銅鐘

對固奈、固月軸最好的選擇,可以壓制這兩隻S神,只要他的固拉多沒有配龍爪的話
不過遇到月X就有點頭痛,輸出打不太痛蓋歐卡,這些部分要注意



常用開局:
這隊的開場其實蠻不固定的,也可能是我自己使用上的問題XD
後手一定要帶,那遇到+的軸就需要先專注處理固

+
不演也不猜,直接雙超強壓
不過當對方有+,或是+的時候,請不要那麼勇敢XD
這個開場也不好處理+的開場,因此需要多注意


+
圖犬掩護,固拉多開叉;對面有的時候這樣開蠻舒服的

+
就是要開空間的開場,不過這開場在對面有的時候不可行。



使用心得:
這隊用起來節奏偏快,整體耐久不高,因此阻止順風/空間便成了很重要的一點
如何讓超夢保持在速線優勢,是這隊蠻重要的課題

這是其中幾場的Replay,有興趣的可以參考看看:)
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4411930
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