首先這不是分析文 只是個客觀模擬事實
前言
為什麼要分析版面落珠呢?
因為看到星矢這有趣的隊長技能
消除12顆可以達到10倍!?
搭配其他有的沒的武裝龍刻特效與隊伍技能看起來好像很猛
那究竟這倍率我們到底吃不吃的到呢?
因此我做了以下模擬
正常落珠(無視天降)
正常落珠(考慮天降)
假設 if 如果 星矢的隊長技能為2 4 6 8 10階段成長
那麼大多會落在36與49倍左右(不包含+C 符石效益 武裝)
傷害非常浮動 且不靠任何外力要達到最高倍率12顆根本是天選之人
但是我們看看昇華
角色所在隊伍欄直行的光符石掉落機率提升至 40%
(主動技能不受影響)
恩...
於是再做了以下模擬頭尾兩排星矢40%落珠
昇華(無視天降)
可以看的出來光珠期望值10*0.4+20*0.1667=7.33
與模擬出來的結果相符
昇華(考慮天降)
可以看到其實昇華反而讓你的版面出現7連珠的情況降低了
主要是因為天降可能把你的珠子吃掉
再者光珠機率上升 因此其他5色多珠的情況變少
不過6珠下降 9珠上升
昇華會壓縮其他5色多珠的機率
懶人包
正常消珠(全版)後下一回合的版面
|
6連珠 |
7連珠 |
8連珠 |
9連珠 |
10連珠 |
無昇華 |
12.2% |
37.2% |
30.4% |
14.1% |
4.6% |
昇華 |
9.1% |
31.6% |
30.9% |
17.6% |
7.4% |
除非特別濾珠或開技能 滿倍率幾乎不可能
昇華其實沒有顯著影響...
同場加映 星矢戰車with昇華
機率變的非常平均
且恭喜你獲得將近20%的100倍=)
結論:
天馬猜猜拳