由於是兩個賽事合起來一起打
所以詳細對決過程就不打了,反正我也忘了ㄏ
隨便打打,所以就隨便看看吧
主要是從wolfey的隊伍改的
但他的配置我用不好,就改了一下
基本上努力值都是抄來的,有些記得有些不記得
Kyogre @ Choice Scarf
Ability: Drizzle
Level: 50
EVs: 76 HP / 4 Def / 148 SpA / 28 SpD / 252 Spe
Modest Nature
IVs: 0 Atk
- Water Spout
- Origin Pulse
- Scald
- Thunder
抄來的,配招就標配,應該沒啥好說的
Palkia @ Waterium Z
Ability: Pressure
Level: 50
EVs: 4 HP / 252 SpA / 252 Spe
Timid Nature
IVs: 0 Atk
- Hydro Pump
- Spacial Rend
- Substitute
- Protect
隊伍核心,替身是關鍵,雨天水Z可以直接帶走跳舞前的X鹿
一定要選+S性格,不然太87了,等著被X鹿屌打
Stakataka @ Safety Goggles
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 244 HP / 20 Atk / 244 SpD
Brave Nature
IVs: 0 Spe
- Protect
- Trick Room
- Gyro Ball
- Rock Slide
確耐252C 月神專屬Z
Kartana @ Assault Vest
Ability: Beast Boost
Level: 50
EVs: 20 HP / 12 Atk / 76 Def / 204 SpD / 196 Spe
Jolly Nature
- Leaf Blade
- Smart Strike
- Psycho Cut
- Sacred Sword
確耐252C X鹿月爆
確耐雨天下36A 火貓火推
速度過極限S的X鹿
把打落改成精神切割是因為不太好打毒骷蛙
加上火貓也有打落了,個人感覺不是很需要
就拔掉打落
在某些場合的確有奇效,不過說實話不常點
留鋼招的原因會補充在後面
Incineroar @ Aguav Berry
Ability: Intimidate
Level: 50
EVs: 236 HP / 236 SpD / 36 Spe
Careful Nature
- Fake Out
- Flare Blitz
- Knock Off
- Roar
耐252C +2C的X鹿月爆
U轉改吼叫是因為我不太會用
而且也能多了一個處理X鹿的手段
Tsareena @ Iapapa Berry
Ability: Queenly Majesty
Level: 50
EVs: 236 HP / 92 Atk / 76 Def / 100 SpD / 4 Spe
Careful Nature
- High Jump Kick
- Feint
- Power Whip
- U-turn
為啥這樣調我也忘了,八成也是抄來的
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不知道怎麼開的場合,我通常都水龍+火貓開
開場馬威替身,常常會有好結果
如果對面有X鹿,可以水龍+堆砌開給他壓力
這樣會比較好打
至於背心紙劍留鋼招,是想說可以用來收尾盤的X鹿或削冷后的血
所以大多是放後手
而且我想說S都過極限S的X鹿了,不留個鋼招戳他很87
但其實大多數場合,打落還是更實際、萬用一點
壓X鹿還是需要用堆砌來處理
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最後講一下兩個賽事下來的心得好了
首先是MS
第六輪的時候
沒注意到自己點下螢幕看狀態時點錯
點到對面的,就下了錯誤判斷
然後局勢整個88,就輸了
不然本來有機會凹到第三局,真D氣死
順便提醒一下,你各位啊
看狀態的時候不要點到對面的,這操作真的超姆咪
最後六輪打下來只有4-2,22名
至於VTL
前兩個對手都是水龍蓋
說實話有點靠賽
因為我壓根沒想到連兩周都遇上跟自己隊伍組成有點像的隊伍
但還好有替身可以幫水龍撐十秒
第三周遇上建仔
賽前就有猜到他應該就會拿Z蛇那套打了
結果他真的用那個,然後就把他送下去了
但他打起來壓力應該很大,加上龍切都剛好要害切爛Z蛇
就贏了
可能我跟水龍的羈絆比較深吧
水砲、龍切都沒什麼MISS
還可以要害切爛Z蛇
真爽:D
大概4這樣,謝謝大家