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[達人專欄] 桌遊教學(xué)《巫15師》巫師們的猜心魔法派對!(圖多,內(nèi)有1V1遊玩範(fàn)例)

作者:瘋狂島│2019-02-18 17:10:20│巴幣:1,072│人氣:2001


《巫15師 Wizard X Wizard》
遊戲人數(shù):2-8人 遊戲時間:10-45分鐘
遊戲類型:合作、猜心、雙陣營對戰(zhàn)(遊戲中會需要更換隊友) 適合年齡:10+
文字量:中度(初次遊玩需要,之後可不須閱讀文字)

?遊戲簡介:
  
  《巫15師》是款雙陣營合作猜心的對戰(zhàn)遊戲,玩家們扮演著一位瘋狂島巫師,運用各自的15張咒語,在15回合中與隊友合作、並協(xié)力發(fā)動強力的組合魔法,來打倒對手。
  巫師們摩拳擦杖的準備好迎接未知的戰(zhàn)鬥,最終的目的是要獲得最多的「巫王標記」,成為巫師們的最高榮譽「巫師之王」。

?遊戲配件:


?遊戲配置:

1.選擇巫師角色:
  遊戲內(nèi)有8位不同屬性的巫師可供選擇,第一次遊玩時,建議先選擇其中1位巫師,待熟悉遊戲後再更換角色。





2.坐位以及角色版塊配置:
  依照人數(shù)拿出「抽籤指示物」來進行分組遊玩,雙方玩家必須對坐(同隊伍的玩家要以可以看的到彼此的卡片為主),每位玩家選擇角色後,將所選擇的角色版塊依照分組的坐位來拼湊成正在對戰(zhàn)的樣子,遊玩的過程中,可能會因為隊友的更換而更換坐位。

3.血量、咒語、指示物的位置配置:
  遊戲中的角色圖板為扇型,遊玩時依照人數(shù)來拼湊圖板,我們先以1V1的模式來做前導(dǎo)教學(xué),版塊拼湊的方式以尖角碰尖角的方式,拿取主要血條圖板放置再一旁並放上生命指示物,以下以1V1為範(fàn)例配置。

  
  a.血量:依照遊玩人數(shù)來擺設(shè)血量版塊,3人以上遊玩時將會使用額外的血量版塊,拼在主板上,將藍色與粉紅色水晶放在血量版塊上的最大數(shù)字位置上,即可完成配置。1V1雙人模式生命值為各10點。
  b.咒語:每位巫師皆會有自己顏色的16張卡牌,其中1張為道具卡,將道具卡面朝上放置在角色版塊後方,讓自己與隊友都能輕鬆閱讀文字的區(qū)域,接著將15張咒語洗勻後面朝下放置在道具卡旁。1V1雙人模式每位玩家起始手牌為5張咒語卡。
  c.魔力值:拿取魔力指示物(透明水晶),放置在巫師圖板後方的凹槽(魔力槽),用來存放該巫師的魔力值,每位巫師的魔力槽上限為5點魔力,遊戲中溢出的魔力將不會獲得,其餘魔力值放在中間備用。1V1雙人模式起始魔力值為各放置3顆魔力。
  d.指示物:如果你選擇的角色是有附加指示物的話,將指示物放在角色版塊後方備用,如在遊戲中獲得的指示物會放置在角色版塊的尖端。


?遊玩說明
  
A.咒語的屬性
  
  巫師的咒語只分成2種屬性,「攻擊咒語」「輔助咒語」,而攻擊咒語又分別為金色邊框的魔法攻擊與銀色邊框的物理攻擊。而當(dāng)兩張攻擊咒與互相對抗時,判定如下:

魔法攻擊魔法攻擊之間的傷害會互相抵銷(例A使用魔攻5對抗B的魔攻3,B會受2點傷害)
物理攻擊物理攻擊之間的傷害會互相抵銷(例A使用物攻1對抗B的物攻1,AB都不會受傷害)
魔法攻擊物理攻擊之間的會互相傷害(例A使用魔攻3對抗B的物攻2,A會受到2點傷害,B會受到3點傷害)

攻擊咒語 (?表示傷害數(shù)值) 輔助咒語
金色邊框 銀色邊框 盾牌形狀

B.咒語的種類:



C.巫師的戰(zhàn)鬥方式
  「巫師巫師」是巫師們發(fā)動咒語前的重要關(guān)鍵詞,當(dāng)某一方巫師們已經(jīng)準備好即將施放的咒語後,每位玩家必須將此回合要使用的咒語(卡片)拿在自己面前(不能放在桌上,因為咒語的開牌方式有分正反面),喊出「巫師巫師」來讓對手知道你們已經(jīng)準備好了。
  喊出關(guān)鍵詞的巫師(或巫師隊伍)不得再更換手牌。當(dāng)雙方巫師都喊出關(guān)鍵詞,倒數(shù)3、2、1後一起將卡片開啟在角色圖板上方,並且壓住之前已經(jīng)使用過的咒語(不要讓對手可以輕鬆的看到你已經(jīng)使用過什麼咒語)
  
  當(dāng)卡片都開啟在檯面上時,馬上進入戰(zhàn)鬥判定。判定流程如下:
 使用蓋牌(面朝下)的方式出牌的巫師,為「凝聚魔力」簡稱凝魔,可以獲得1點魔力值。
 若使用咒語面朝上的方式出牌的巫師,進入以下判定:
  A咒語的發(fā)動是否成功,施放失敗的巫師,此回合將強制蓋牌凝魔(魔力+1),依據(jù)如下:
    I.支付咒語魔力(沒有魔力需求的咒語不用支付)魔力值是否足夠施放咒語。
    II.魔法炸裂、重現(xiàn)咒等特殊咒的發(fā)動規(guī)範(fàn)是否成功。
  B進行已成功發(fā)動的咒語效果判定
  C戰(zhàn)鬥結(jié)束,巫師們皆抽1張咒語,直到15張咒語都使用完畢後(或某方生命歸0)遊戲結(jié)束

D.咒語的判定順序:
  雙方巫師的咒語效果是同時互相影響著,除了有速度加成的咒語需要優(yōu)先判定外(重現(xiàn)咒、自爆咒、重力咒等),其他的咒語先判定哪一方都不會有差別,如果遇到會在戰(zhàn)鬥中改變傷害的咒語或指示物時,會就新加入的效果重新來判定(例風(fēng)刃術(shù)、呼嘯颶風(fēng)、雷射指示物)

E.生命增減的判定順序:
  生命增減的判定順序:遊戲中,同隊伍巫師們的血量是共用的,假如你的血量為4,受到了對手魔法炸裂5點的傷害,此時你的血量會「暫時」處於(-1)的狀態(tài),你不會因此而輸?shù)暨[戲,必須再判定完你所施放的咒語效果後才會來結(jié)算最終血量,例如這時你使用了恢復(fù)咒(因受到傷害所以恢復(fù)效果變成+2)血量會由(-1)→(1)。

F.巫師的專屬道具
  巫師的專屬道具是隊伍中的巫師共同可以享用的BUFF,會在遊戲時開在角色圖版後方,當(dāng)?shù)谰呖ㄩ_啟著就會持續(xù)的擁有此效果。

G.巫師的特殊指示物:(雙面皆不同)

火焰巫師-燃燒示物:
劇毒巫師-毒指示物:
雷射巫師-雷射指示物:
愛情巫師-愛情指示物:

?1V1遊玩過程
  以下將會一邊教學(xué)一邊模擬1V1時的過程,想看3人以上的組隊遊玩規(guī)則的話請往下拉。這次我們帶來的是火焰巫師與植物巫師之間的魔法對決。

先將遊戲設(shè)置好生命值、魔力值、咒語數(shù)量,
把道具卡與指示物(沒有則不用)開在角色版塊後。


角色的道具卡只要開著,毎當(dāng)滿足條件即會發(fā)動效果。


ROUND 1
魔法攻擊物理攻擊之間會互相傷害

  火焰巫師的特殊指示物,當(dāng)給予對手燒傷指示物時,會立即觸發(fā)並給予對手當(dāng)下?lián)碛械臒齻甘疚飻?shù)量的直接傷害,燒傷指示物觸發(fā)效果後不會移除。燒傷指示物有兩面,1代表1個燒傷指示物,2代表2個燒傷指示物。


ROUND 2

因魔法波動傷害降為0還是屬於魔法攻擊,所以魔杖打擊的傷害一樣會上升



ROUND 3



ROUND 4


@重現(xiàn)咒的施咒規(guī)則1:上回合的咒語必須是該咒語的條件可以施放的,例如您沒辦法重現(xiàn)「魔法炸裂」,因魔法炸裂需要上一回沒有使用攻擊咒語。
@重現(xiàn)咒的施咒規(guī)則2:當(dāng)你們隊伍的巫師上回合使用幾張咒語,這回合則須使用幾張重現(xiàn)咒。(組隊遊玩模式才會出現(xiàn))



ROUND 5



ROUND 6



ROUND 7
  雖然火焰巫師在計算傷害時,可能會因先計算魔法炸裂的5點傷害使生命值歸0,但不會因此「生命值暫時為0」而直接輸?shù)暨[戲,需再加上此戰(zhàn)鬥中恢復(fù)的生命後,才是正確的血量,所以判定的先後順序沒有差別。另外,火焰巫師此回合是確實受到5點傷害,某些屬性的巫師可以發(fā)動因傷害而啟動的道具。



ROUND 8



ROUND 9




ROUND 10



ROUND 11




ROUND 12



ROUND 13




ROUND 14
註:魔法反擊的只有反彈咒語的魔法傷害,不會反彈咒語的效果呦!

ROUND 15


  以上為雙人遊玩的實戰(zhàn)情況,不同種的巫師玩起來的戰(zhàn)術(shù)也可能不同,接下來我們來看看3人以上的遊玩方式吧!


?多人遊玩規(guī)則:

  多人遊玩為《巫15師》的精華玩法,遊玩的流程與1V1雷同,差異在於多了同隊伍的巫師們可以互相觀看手牌,一起組隊討論咒語的樂趣以及共用的生命與道具,找對時機發(fā)動強力的組合魔法吧!

Step<1>:依照人數(shù)抽籤分組及配置基本數(shù)值
  依照遊玩模式以及人數(shù)抽取對應(yīng)數(shù)量的咒語,將版塊依照人數(shù)拼湊,3人以上遊玩時,每位巫師發(fā)1支OX魔杖,遊戲即可開始。

Step<2>咒語準備階段1-戰(zhàn)術(shù)討論

  同隊伍的巫師中,只有其中1位巫師可以施放咒語(卡面朝上),其他巫師必須在戰(zhàn)鬥時將1張咒語卡覆蓋在自己的版塊上,此動作稱為凝聚魔力(以下簡稱:凝魔),凝魔的巫師將會獲得1點魔力,如果出現(xiàn)兩張咒語一起施放的情況,該隊伍的所有咒語將會被強制凝魔,這時後你們就沒辦法防禦或攻擊對手的咒語
  如下圖:粉色隊伍的巫師因為沒有討論好誰要出牌誰要蓋牌,導(dǎo)致了兩張咒語都必須被強制蓋牌的窘境,而右方的藍色隊伍的巫師因為符合組隊施咒規(guī)範(fàn),所以成功發(fā)動咒語


  由於巫師的戰(zhàn)鬥是雙方同時間進行,雙方所有巫師必須同時一起開牌,而且同隊伍只有1位巫師可以施放咒語,所以討論戰(zhàn)術(shù)時的方式尤其重要,可以選擇以下幾種方式:

  A說話討論:用說話討論誰出牌,誰蓋牌,是巫師們最基本的討論方式,不過這種方式很容易被對手猜到你們要出的卡片,不過也可以藉此心態(tài)來說反話來混淆對手的猜測。由於巫師的生命值、道具、指示物是共用的,如何活用隊友的道具效果也是致勝的關(guān)鍵。
  B魔杖討論:魔杖上面印有OX的燙金標誌,同隊伍的巫師可以拿著自己的魔杖,在自己或隊友的咒語上方比劃魔杖,「O代表:我們施放這張咒語好嗎?」「X代表:我們把這張咒語凝魔好嗎?」,當(dāng)隊友們達成共識,則可以當(dāng)做你們即將出牌的依據(jù),藉此方法來討論咒語不但可以與隊友輕鬆討論,也較不會被對手巫師猜中你們的戰(zhàn)術(shù)。
  C使用心電感應(yīng)討論:遊戲有內(nèi)附4張心電感應(yīng)咒,上頭有一些零碎的單字可供巫師們使用魔杖來比劃溝通。

保留咒語蓄勢待發(fā)吧!友情的力量-組合咒語
  組隊遊玩時,若要成功施放咒語,隊伍中只有1位玩家可以施放咒語,其他巫師必須要將卡片給覆蓋凝魔,但只有在一種情況下,同隊伍的巫師們可以同時一起施放咒語,那就是「組合咒語」,總共有7張咒語卡片的左下角擁有「組合咒語編號」,當(dāng)你與你的隊友巫師們的手中都擁有相同「組合咒語編號」的咒語時,你們能在擁由足夠支付其魔力值消耗的條件下一起將該咒語正面朝上的打出去,這時兩張咒語的傷害與效果會疊加增強效果(例如:雙人魔法箭組合的傷害為2,如果對抗物理攻擊則會上升到6。)




Step<3>咒語準備階段2-巫師巫師

  與「巫師巫師」是巫師們發(fā)動咒語前的重要關(guān)鍵詞,當(dāng)某一方巫師們已經(jīng)準備好即將施放的咒語後,每位玩家必須將即將要使用的咒語拿在面前(不能放在桌上),喊出「巫師巫師」來讓對手知道你們已經(jīng)準備好了。

  喊出關(guān)鍵詞的隊伍不得再更換手牌。當(dāng)雙方巫師都喊出關(guān)鍵詞,倒數(shù)3、2、1後一起將卡片開啟在角色圖板上方,這時你必須依照剛才與隊友的討論來快速的決定將你的咒語開啟(施咒)或附蓋(凝魔),並且壓住之前已經(jīng)使用過的咒語(不要讓對手可以輕鬆的看到你已經(jīng)使用過什麼咒語)

Step<4>戰(zhàn)鬥中-巫師對決
  
  當(dāng)卡片都開啟在檯面上時,馬上進入戰(zhàn)鬥判定。判定流程如下:
 使用蓋牌(面朝下)的方式出牌的巫師,為「凝聚魔力」簡稱凝魔,可以獲得1點魔力值。
 若使用咒語面朝上的方式出牌的巫師,進入以下判定:
  A咒語的發(fā)動是否成功,施放失敗的巫師,此回合將強制蓋牌凝魔(魔力+1),依據(jù)如下:
    I.同隊伍的巫師只有1個人能施放咒語(組合咒語除外)。
    II.支付與獲得魔力(沒有魔力需求的咒語不用支付)魔力值是否足夠施放咒語。
    III.魔法炸裂、重現(xiàn)咒等特殊咒的發(fā)動規(guī)範(fàn)是否成功
  B進行已成功發(fā)動的咒語效果判定

Step<5>回合結(jié)束
  當(dāng)咒語判定玩效果後,咒語會依照原先的開啟方式繼續(xù)放置在檯面上,接著每位巫師再抽1張手牌,進行下一回合的戰(zhàn)鬥。

Step<6>此輪結(jié)束
  當(dāng)某一方的巫師血量歸0,或是雙方將15張手牌都出完後此輪遊戲結(jié)束,以血量高的隊伍為此輪勝利者,如要遊玩完整遊戲模式的玩家,勝利方的巫師皆會獲得1張「巫王標記」。

Step<7>遊戲結(jié)束
  
  依照遊玩模式來選擇結(jié)束條件:
  A巫王之戰(zhàn)模式:所有玩家為了爭奪巫師最高榮耀而戰(zhàn),當(dāng)某一位的巫師獲得3張或更多的巫王標記時,遊此玩家擔(dān)任「準巫王」來進行1打所有玩家的巫王之戰(zhàn),成功打贏所有巫師的玩家,成為此次遊戲的勝利者。
  B積分模式:玩家們可自行調(diào)整勝利分數(shù)(5分或10分),一樣用分組指示物毎輪來更換隊友對戰(zhàn),不一樣的地方在於「成功將對手擊倒(血量歸0)獲得2張巫王標記」「以血量差獲勝的玩家獲得1張巫王標記」「平手的玩家獲得1張巫王標記」
  C無限巫王模式:玩家們可以直接輪流擔(dān)任「準巫王」,可依照人數(shù)來決定要玩幾輪(4-5人建議遊玩2輪,毎人都擔(dān)任過2次準巫王),獲得巫王標記的標準比照上述積分模式。

?2V2遊玩過程
  以下將會一邊教學(xué)一邊模擬2V2時的過程,內(nèi)容會提及到組隊遊玩時,用OX魔杖討論的感覺,以及大致上可以如何來預(yù)判行動,因篇幅較長,請點此繼續(xù)觀看

?時間跳躍系統(tǒng):

  覺得對手巫師們總是準備咒語很久嗎?沒關(guān)係!《巫15師》中附有時間跳躍咒系統(tǒng)可供玩家選擇是否使用,包含各種不同咒文的「時間跳躍咒」與「很慢指示物」,當(dāng)您的對手還沒準備好咒語時,您可以隨機抽取一張時間跳躍咒語,並且使用富含感情的語調(diào)詠唱上頭的咒文,當(dāng)您的咒文完整詠唱後,對手的回合將直接被跳過,並且給予1個「很慢指示物」!當(dāng)您下次再抽取時間跳躍咒時,對手巫師可以垂著眼淚的立刻使用很慢指示物來讓您降低施咒速度呢!


?心得後記:

  《巫15師》在第一次遊玩時雖然需要先看文字後才能夠了解卡片效果,不過當(dāng)你已經(jīng)熟悉角色的咒語後,基本上是可以略過文字閱讀的部分。多人遊玩的話非常推薦遊玩完整一輪的4人或6人局,8人局建議使用雙組隊經(jīng)典玩法。一直互換隊友對戰(zhàn)的新鮮感,加上討論時的緊張氣氛與咒語的取捨(有時候一開始隊友們都是拿到超好用的咒語,卻要取捨掉其中幾張,哈哈),有時再+個互相傷害的時間跳躍咒,玩起來毎場心臟都是碰碰的跳,不到最後一刻都不知道誰會贏,是結(jié)合了猜測、運氣與手牌控制的派對遊戲,最後再玩巫王之戰(zhàn)收尾,對我們來說就是個完美的桌遊DAY了,推薦給喜歡輕鬆、娛樂型的玩家!

?遊戲訣竅:

  遊玩時的小訣竅是,使用OX魔杖與隊友快速取捨掉需要與不需要的咒語,保留下你希望與隊友一起組合施放的咒語,增加你們咒語的傷害強度。並在對手的言語、表情與動作中找出端倪,還可以記下對手已經(jīng)出過的咒語來猜測對手出牌的可能性!

  並且要善加利用自己巫師的特性,還有更多巫師們的戰(zhàn)術(shù)以及組合搭配等著你去發(fā)現(xiàn)。


?延伸閱讀:
 
 《巫15師》完整線上說明書(請點我)
 《巫15師》官方Q&A(請點我)
 《瘋狂島》FB粉絲團(請點我)

引用網(wǎng)址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4298604
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留言共 5 篇留言

LEAFS
看封面文字介紹的第一眼還以為是打坤特牌ww

02-18 19:01

瘋狂島
哈哈XD 好玩~!02-18 20:09
影旭
請問通路只有FB嗎?

02-18 20:01

瘋狂島
官網(wǎng)或網(wǎng)拍通路也有呦![e12]02-18 20:09
popo
真的相當(dāng)好玩呀

開了好幾場,但沒贏過...

02-18 22:15

瘋狂島
啊啊! 你一定是芋頭太郎派的XDDD (擊掌02-18 23:31
Haji
很可以!

02-18 23:19

瘋狂島
哈哈! 哈吉好久不見!02-18 23:31
黑い影
前陣子跟朋友玩過了,感覺還不錯無論是一對一還是多對一都各有樂趣

02-19 21:58

瘋狂島
讚讚讚,希望你玩得愉快[e12]02-20 17:41
我要留言提醒:您尚未登入,請先登入再留言

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