遊戲名稱:DISTRAINT
主機平臺:PC(Steam)、Android、IOS
遊戲類型:恐怖冒險解謎遊戲
遊戲語言:英文、義大利文、德文、葡萄牙文 - 巴西、法文、西班牙文、俄文、簡體中文、波蘭文、土耳其文、韓文
製作人:jesse makkonen
遊戲上市日期:2015-10-21 (Steam)
當(dāng)良知與金錢放在天平上,你會選擇哪邊?
前言
11/5開放限免時所拿到的小品遊戲,本作為難得的個人獨力開發(fā)遊戲,其質(zhì)量真的讓我難以相信這是只由一雙手所創(chuàng)造出來的遊戲,這遊戲真的是太棒了!二代在今年11月12日發(fā)售,二代的質(zhì)量也是相當(dāng)?shù)陌簦嵛乙矔懸黄牡梅窒怼M扑]給喜歡劇情、小品、驚悚恐怖的玩家。
故事
主角普萊斯(price)是一位社會新鮮人,剛於房地產(chǎn)公司就職,其工作便是向未繳房租或是因政府之需向人徵收土地。面對孤苦無依的老太太、無處可去的獨居大叔,普萊斯為了工作仍必須鐵下心去驅(qū)趕他們,其中格德溫太太的處境是普萊斯最放不下心也是動搖主角最大的角色。「我真的感到很抱歉。」「這是我的工作。」主角心疼著,但失去雙親、家境也不富裕的他,僅也只是想過得更好。
普萊斯所期望的自身價值(price)到底是什麼,是過上更好的生活?還是腳踏實地的走出自己所能接受的道路?玩家隨著故事可以看到普萊斯心境的變化,究竟是要為了金錢工作還是堅定自己的良心,最後結(jié)局將會給予我們主角的答案。
▲我自己都快活不下去了,這是逼不得已的選擇......嗎?
遊戲特色
本作是一款恐怖冒險遊戲,我猶豫了幾天最後還是鼓起勇氣打開了它來玩,恐怖程度我覺得跟返校差不多,比返校血腥點,都是心臟會抽痛一下但還可以繼續(xù)玩下去的程度XD
遊戲中能互動的東西不少,只需要簡單地對特定的點使用道具就可以看到主角的反應(yīng),像是拿人肉面對鎖住的門大喊「鮮肉外賣!」看看裡面的大哥要不要給點面子開門。其對白都有用心經(jīng)營,可以從沉重的故事背景中尋找一些幽默點,使遊戲不會只有黑色的氣氛,個人蠻喜歡這點的。
▲先生請簽收!!
▲等等,你確定嗎!?
▲讓我想起我老家爺爺奶奶會為了省水,上好幾次廁所才會沖一次水
遊戲時數(shù)很短,大約2小時即可玩完,但其中劇情的張力、發(fā)人省思的點都十分令人深刻,絕不馬虎。遊戲從一開頭便埋下了梗,主角內(nèi)心的不安以及悔恨感層層疊上,心裡的恐懼具象化不斷施壓於主角。故事中也淡淡的帶出社會中一些灰色地帶的事,其實主角並沒有做錯,他也不會被撻伐,但自己的內(nèi)心過不去才會在這灰色的泥沼中掙扎。
本作的謎題難易程度我覺得是不太會有卡關(guān)的問題存在,作者在引導(dǎo)的設(shè)計上下了不少功夫,大多提示是非常直白的,作者重點還是希望玩家沉溺於故事氛圍,所以玩家可以放心盡情享受遊戲。
結(jié)語
本作的故事直白又真實,引人入勝且發(fā)人省思,生活中又有多少這種為了討生活而販賣良知人性的事?二代是描述主角從以前到最後的自省過程,善良的人若這麼容易被吞噬掉,豈不是太可惜了嗎?究竟人生要接納什麼,要放下什麼,我們二代見~
圖賞