51 GP
翻車魚冒險 #開發日誌1
作者:我哪知│2018-10-19 17:00:59│巴幣:1,108│人氣:988
首關算是告一段落了
本來只是剛學Unity想小試身手
因為很崇拜東方Project系列
一不小心就做死開深坑了
當作自我挑戰 單幹美術音樂程式
最初連五線譜都不會看 開始學樂理
作曲編曲真是爆幹難
光BGM就花我近一半的整體製作時間 (雖然87%是懶
音效放棄直接摳素材
反倒程式寫起來比較沒那麼挫折
除了以前有一點點點點點程式基礎
還有原因也許是因為剛接觸
不會寫到太龐大太複雜
況且你寫得爛也不會有人去看
而你平常也看不到專業工程師寫的程式有多厲害
就算看到了也看不懂
只要功能做出來就很開心了
不會因與理想差距過大而造成自信心不足
未來也許會慢慢更新
自薦一下
這邊仍有在募集繪圖委託
就是沒什麼委託才閒到自己開坑
引用網址:http://www.jamesdambrosio.com/TrackBack.php?sn=4166730
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留言共 32 篇留言
清流鼠(:3 」∠):
為什麼大觸都那麼恐怖(′;ω;`)
10-19 17:27
我哪知:
你們是除了觸就沒有別的了嗎= =
10-19 17:50
塔可丶遊星野他口:
我個人之後比較想做看看2D橫向遊戲,上次看到有場外人獨立製作,想試試看
10-19 18:00
我哪知:
我這應該也算2D橫向? 如果你是說動作冒險類 感覺美術會超肝
10-19 18:27
紅葉:
打贏她有聖水拿嘛!?[e11]
10-19 18:01
給貓金幣:
美術背景好漂亮!??!尤其是那個海波??!
10-19 18:14
軟軟/ふわりん:
翻車魚冒險 是一款真正的射蘿莉遊戲
10-19 19:23
我哪知:
對吼 這樣看起來好汙
10-19 19:26
藍狐:
缺UI嗎?
10-19 19:50
我哪知:
目前不缺ww 而且我沒摳摳QQ
10-19 19:57
自來水:
全都自己來有夠尬的~
BOSS居然能把整個海底變成柳橙汁
怕爆?(′ω` ?)
10-19 20:01
我哪知:
柳橙汁好喝呀 真幸福
10-19 20:08
尼諾:
太棒了吧!?
可以用泡泡攻擊蘿莉真是一大享受[e5]
10-19 20:06
我哪知:
從你嘴裡講就是怪怪的
10-19 20:10
YSC:
不要以為我沒看到你在海裡……
10-19 20:16
夜影:
BB老師怎麼能這麼god...
10-19 20:32
做夢人:
黃色逐漸湧上來??
10-19 21:07
Coriander:
稍微給點建議,
其實你的判定點跟魚鰭基本上非常接近,
為了畫面美觀其實可以不用特別做出來。
10-19 21:46
我哪知:
嗯 是刻意放在魚鰭中間的
不過應該還是顯示出來比較照顧到剛接觸這類遊戲的玩家?
畢竟有些新朋友不知道彈幕作品的判定點其實很小
10-19 21:52
斯穆絲酷兒:
蠻厲害的!
10-19 22:08
我哪知:
! 最近有看到大大遊戲的新聞 感謝
10-19 22:20
潛水さん:
啵啵啵...?
10-20 00:14
魅妖獸:
美術...太難了
10-20 08:16
我哪知:
真的 各項專業都很難
10-20 10:42
魅妖獸:
我頂多只會畫武器..(平面)
10-20 08:16
我哪知:
我會畫.. 啊 我不會畫圖
10-20 10:43
兔巫女-うさみこ:
獨立開發 收下我的膝蓋
10-20 10:10
我哪知:
從你口中講開發感覺汙汙的
10-20 10:44
葵花熊-噁熊模式:
歐買尬,大觸,我就知道這遊戲一定不單純
10-20 23:45
我哪知:
oh my dayum
10-21 06:44
菲特/Zero:
看到那黃色頻障,感覺不單純www
10-21 11:00
蒼雨糸翏:
我想回家3 真D神作
10-23 01:09
我哪知:
!? 你有玩過嗎 感謝
10-25 16:12
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