惡之軍團的襲來 !
這次的擴充包強化的屬性 惡 鋼 電
對於電系本命的我來說是個福音
不過同時也是讓鬥系的玩家們重拾信心 (?
就在昨天下午就公開了卡表
但是人還在上班沒有第一時間整理出來
專版上已經有大大完成 ....
感覺PTCG越來越熱絡了
這是件好事 !
那我還是用之前的模式來製作卡表
這次因為尚未看到全圖人物的圖
就沒合併進來了 (請見諒
不過這次全圖人物一定有個妹子
讓我們來看看吧 !
火斑喵 HP60
【無】 10+
投1枚硬幣若為正面 追加10傷害
炎熱喵 炎 HP90
【無】
使對方出戰寶可夢與後備寶可夢交換
(出戰的寶可夢由對方選擇)
【無】【無】【無】 60
閃電鳥 HP110
【電】 10+
若這個回合這隻寶可夢剛從後備區出戰追加70傷害
(這個技能不計算弱點)
咩利羊 HP60
【電】 30
將這隻寶可夢攜帶的電能量全部丟棄
茸茸羊 HP90
【電】 30
【電】【電】 60
將這隻寶可夢攜帶的電能量全部丟棄
電龍GX HP240
【電】 30
將己方棄牌區所有「電氣之力」給對方觀看後 加入手牌
【電】【電】 150
將這隻寶可夢攜帶的電能量全部丟棄
【電】 GX
選擇己方牌組最多7隻寶可夢
給對方觀看後加入手牌 之後洗牌
斑斑馬 HP60
【電】
選擇己方牌組最多2張「電氣之力」
給對方觀看後加入手牌之後洗牌
【電】【無】 能量踢 20
雷電斑馬 HP120
【電】【無】 30+
若這個回合這隻寶可夢剛從「斑斑馬」進化
追擊90傷害
【電】【電】【無】 100
電飛鼠 HP60
特性:
每個己方回合可以使用1次
選擇己方牌組1隻擁有「蹭蹭臉頰」技能的寶可夢
給對方觀看後加入手牌之後洗牌
【電】
投1枚硬幣若為正面 對方出戰寶可夢「麻痺」
電電蟲 HP40
【電】 10
這隻寶可夢恢復與造成傷害等量的HP
電蜘蛛 HP90
特性:
這隻寶可夢不受對方從手牌直接使用的「物品」牌與「訓練家」牌的效果影響
【電】 40
選擇己方棄牌區1張牌 給對方觀看後加入手牌
傘電蜥 HP60
【無】 10
【電】【無】【無】 40
光電傘蜥 HP100
【電】
選擇1隻對方寶可夢 造成30傷害(後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
【電】【無】【無】 90
將這隻寶可夢與後備區的電屬性寶可夢交換
卡璞:鳴鳴 菱星 HP130
特性:
這隻寶可夢位於後備區時每個己方回合可以使用1次
選擇己方棄牌區2張(基本)電能量 分別貼到己方2隻後備寶可夢身上
那之後 把這隻寶可夢放置到迷失地帶
(並將這隻寶可夢攜帶的所有牌丟棄)
【電】【電】【無】 120
幼基拉斯 HP70
【無】【無】 30
這個技能的傷害 不受對方出戰寶可夢正受到的效果影響
沙基拉斯 HP80
【無】【無】 30+
若對方獎品牌僅剩1張 追加90傷害
頑皮熊貓 HP60
【無】【無】 40
投1枚硬枚若為反面 這個技能使用失敗
若為正面 選擇對方出戰寶可夢攜帶的1個能量 並丟棄
阿羅拉臭泥 HP70
【無】【無】 20+
追加對方出戰寶可夢正受到異常狀態數量×50的傷害
阿羅拉臭臭泥 HP120
特性:
己方回合 這隻寶可夢從手牌進化到場上時可以使用1次
觀看對方牌組上方6張牌 選擇其中任意數量的「物品」牌並丟棄
那之後 將剩餘的牌洗回對方牌組
【惡】【無】【無】 80
對方出戰寶可夢「中毒」
班基拉斯 HP170
【惡】【無】【無】
對對方全部寶可夢各造成30傷害(後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
【惡】【無】【無】【無】 130+
若對方出戰寶可夢為「GX寶可夢」或「EX寶可夢」 追加100傷害
土狼犬 HP70
【無】
選擇己方牌組最多2隻惡屬性寶可夢
給對方觀看後加入手牌之後洗牌
【惡】 10
大狼犬 HP100
【惡】 30
【無】【無】 50
隨機選擇對方1張手牌 並丟棄
阿勃梭魯 HP100
特性:
對方出戰區的「基本寶可夢」撤退所需的能量+1
【惡】【無】【無】 30+
追加對方出戰寶可夢撤退所需能量數×30的傷害
花巖怪 HP70
【無】
選擇己方牌組最多4隻寶可夢並丟棄 之後洗牌
【無】 20
索羅亞 HP60
【惡】
將這隻寶可夢與後備寶可夢交換
索羅亞克 HP100
【惡】
選擇1隻對方後備寶可夢 與對方出戰寶可夢交換
【惡】【無】【無】 20×
造成己方棄牌區寶可夢數量×20的傷害(最多200)
禿鷹丫頭 HP60
【無】
抽1張牌
【惡】 10
禿鷹娜 HP120
【惡】
選擇己方手牌1張「物品」牌 並丟棄
選擇1隻對方寶可夢 造成60傷害(不計算弱點抵抗力)
若沒有丟棄「物品」牌這個技能使用失敗
【惡】【無】【無】 120
對這隻寶可夢造成30傷害
流氓熊貓 HP140
【惡】【無】【無】 60
對方自己選擇2張手牌 並丟棄
【惡】【惡】【無】【無】 170
這隻寶可夢「混亂」
伊裴爾塔爾 HP110
【惡】 30
選擇對方出戰寶可夢攜帶的1個特殊能量並丟棄
【惡】【惡】 60
下個對方回合 受到這個技能攻擊的寶可夢不能撤退
胡帕GX HP190
【惡】
選擇己方牌組2張牌加入手牌 之後洗牌
【惡】【惡】【惡】 160
下個己方回合 這隻寶可夢不能使用「暗之襲擊」
【惡】【惡】【惡】 GX
選擇6次對方「GX寶可夢」或「EX寶可夢」
每選擇1次 對那隻寶可夢造成30傷害
(同一寶可夢可選擇多次不計算弱點抵抗力)
熾焰咆哮虎GX HP250
特性:
每個己方回合可以使用1次 在這隻寶可夢身上放置3個傷害指示物
之後 選擇己方牌組最多3張(基本)惡能量 貼到這隻寶可夢身上 之後洗牌
【無】【無】【無】 130
選擇對方出戰寶可夢攜帶的1個特殊能量並丟棄
【無】【無】【無】 GX 10+
追加這隻寶可夢攜帶的傷害指示物數量×50的傷害
盔甲鳥 HP110
【鋼】【無】 20+
若己方已經使用過GX技能 追加70傷害
【鋼】【鋼】【無】 90
下個對方回合 這隻寶可夢受到的技能傷害-30
基拉祈 HP70
特性:
這隻寶可夢位於出戰區時每個己方回合可以使用1次
觀看己方牌組上方5張牌 選擇其中1張「訓練家」牌
給對方觀看後加入手牌並把剩餘的牌洗回牌組
那之後 這隻寶可夢「入眠」
【鋼】【無】 30
銅鏡怪 HP50
特性:
若這隻寶可夢在後攻玩家的第1回合出場 可以進化
【鋼】【無】 撞擊 20
青銅鐘 HP130
特性:
這隻寶可夢不受對方火屬性寶可夢的技能傷害
【鋼】【無】【無】 70
對方出戰寶可夢「混亂」
種子鐵球 HP60
【鋼】 20×
投硬幣直至出現反面 造成正面數量×20的傷害
堅果啞鈴 HP120
【鋼】 20
下個對方回合 這隻寶可夢受到的技能傷害 -20
【無】【無】【無】 80
選擇1隻對方後備寶可夢
造成這隻寶可夢攜帶鋼能量數量×20的傷害
(最多100後備寶可夢不計算弱點抵抗力)
駒刀小兵 HP60
【鋼】
下個對方回合 這隻寶可夢受到的技能傷害-30
【無】【無】 20
劈斬司令 HP110
【鋼】 30+
若這隻寶可夢攜帶著傷害指示物 追加90傷害
【鋼】【無】【無】 90
勾帕路翁GX HP170
特性:
攜帶鋼能量的己方寶可夢不會陷入異常狀態
受到的異常狀態全部恢復
【鋼】【鋼】 50+
若場上存在「訓練場」牌 追加60傷害
【無】 GX
下個對方回合 對方寶可夢不能使用技能(包括新出場的寶可夢)
獨劍鞘 HP60
【鋼】
投1枚硬幣若為正面
選擇對方出戰寶可夢攜帶的1個能量 並丟棄
雙劍鞘 HP90
【無】【無】 30×
造成雙方(所有)寶可夢攜帶「寶可夢道具」數量×30的傷害
堅盾劍怪 HP140
特性:
這隻寶可夢受到的技能傷害-40
【鋼】【無】【無】 100
這個技能的傷害 不受對方出戰寶可夢正受到的效果影響
鑰圈兒 HP60
特性:
己方鋼屬性寶可夢的抵抗力變成(對應屬性傷害)-40
【鋼】【無】 30
能量充電器
投2次硬幣 選擇等同於正面數量的己方棄牌區的「電氣之力」
給對方觀看後 洗回牌組
電氣之力
這個回合 己方電屬性寶可夢使用的技能 對對方出戰寶可夢造成的傷害+30
危險鑽頭
丟棄己方手牌1隻惡屬性寶可夢來使用這張牌
選擇對方寶可夢攜帶的1個「寶可夢道具」或是特殊能量
或是場上的「訓練場」牌並丟棄
金屬護目鏡
攜帶這張牌的鋼屬性寶可夢 受到對方寶可夢的技能傷害-30
不會因對方技能或是特性的效果 而被放置傷害指示物
默 丹
選擇己方棄牌區1隻惡屬性「基本寶可夢」
與己方場上1隻寶可夢交換 並將換下的寶可夢丟棄
(攜帶的牌·傷害指示物·異常狀態·正受到的效果等全部繼承)
阿 蜜
選擇己方牌組1隻鋼屬性寶可夢 給對方觀看後加入手牌
若在後攻玩家的第一回合使用 最多可以選擇5隻
暗黑市場 菱星
雙方攜帶著惡能量的惡屬性寶可夢 因技能傷害而被擊倒時
對方可以抽取的獎品牌數量-1
這張牌在場上時 不受雙方從手牌中直接使用的「物品」牌及「訓練家」牌的效果影響