寫著寫著終於也到了大家耳熟能詳的 PlayStation 2 了,以下簡稱 PS2。PS2 是在 DC 的約一年半後才推出,但其實 SONY 在 DC 剛推出三個月時就已經先預告將推出 PS2,不僅將向下相容 PS1 遊戲和支援 DVD 播放,並且給出了很神化的數據來強調 PS2 的強大,甚至還有都市傳說表示 PS2 有著超級電腦的威力,能夠用來發射導彈。雖然事後數據證明 PS2 並沒有謠傳的那般強大,但在當時應該確實有達成讓消費者觀望而沒有立即買下 DC 的效果。
我當年主要是在玩 PC 的 OLG,所以也沒有入手 PS2,是直到 06 年之後模擬器比較成熟的時候才有實際開始玩到 PS2 遊戲。PS2 的模擬器雖然算是很成熟可以完美模擬約 95% 的遊戲,然而我當時印象更深的是我明明就只玩機器人大戰α3、機器人大戰 Z 與勇者鬥惡龍 V 等三款遊戲,在模擬器中卻得分別做出三種不同的設定才能正常執行這三個遊戲。這對我這種不喜愛太多前置動作的人來說太不直覺了,從此奠定我討厭模擬器的基礎,腦中深植↓這句話。
『果然遊戲還是要用原生的主機來玩才浪漫』
↓這是我家的 PS2
【主機的選擇】
由於 PS2 生命週期非常長,從 2000 年一直賣到 2012 年才停產。但它也跟 PS1 一樣比較早期的機種有些大大小小的故障如 FMV 問題、風噪很大之類的。雖然後期主機也不一定比較好比如說移至中國製造、為降低成本移除 1394 與打擊盜版移除 HD Loader 等...。由於它的型號實在多到讓我有點懶得做功課了,所以我直接就選了最後的 90000 型,都做到最後一代了總該要很成熟了吧。
針對 PS2 我這邊準備了如↓三種接線方式,直接全上 XRGB-mini 不多寫廢話了。
【方式一:使用PS2toHDMI】
↓這東西坊間很容易買到,也很便宜,我在蝦皮入手這組才 NT$181 而已,但也因為它就這個價錢而已,實在也不要抱什麼太大期待了,就是圖個方便而已。另外要特別注意,這個東西只是將色差訊號轉換成 HDMI,並沒有同時做升頻,如果遇到電視無法處理 480i 畫面的狀況時是會黑掉的。
接線感覺如↓
文字↓
其實顆粒是清楚的,但有幾個明顯問題如↓
- 偶發性的會有 4:3 畫面並未置中,偏左邊的問題。
- 邊緣柔化狀況效果很差,這會造成一些文字看起來並不清楚。
- 整體顏色太過鮮豔且偏紅,看久了其實不太舒服。
【方式二:使用色差端子】
如果要問 PS2 怎麼接線,我想多半會得到的答案就是色差端子唯一解了。PS2 一般只有使用色差端子才能上 480P,一條副廠色差線也沒幾個錢,↓這條我在露天只花了 NT$198 而已,說這是最簡單確實的方法也不為過。
我這邊為了跟 XB 和 Wii 共用色差輸入,多裝了一臺分配器,基本接線感覺如↓
完成後的畫面顯示如↓
實際的遊戲中畫面如↓
近拍↓
文字↓
跟前面的對比起來,文字的柔邊跟顏色偏紅的問題都解決了。但顏色還是略為太過鮮豔,DQ5 主角的一身紫衣看久了眼睛還是不太舒服。
【方式三:使用 SCART 端子】
有另一派人想的跟上面不一樣,認為 PS2 最漂亮的畫面必須要使用 SCART。要這麼說其實也不能說錯,因為色差跟 SCART 對比起來,其實是有經過壓縮的訊號源,最終還是要轉為 RGB 來顯示。而 SCART 的訊號源本身就是 RGB,少去了解壓縮這件事,其實顯示畫面是會比色差漂亮的,雖然一般使用 SCART 畫面僅能達 480i,無法上 480P,但其實 PS2 絕大部分遊戲並不支援 480P 輸出,支援 480P 的遊戲大約只佔了 250/2500,詳細可參考這份列表。我手上原本沒有任何一款是支援 480P 的,為此我還緊急買了一片女神戰記2 來測試 480P 的狀況,但還沒到貨,預計下週再補上 480P 的照片比較。↓這條線是在 Amazon.com 購入的白牌線材,僅 US$9.90 元,大約 NT$300。
基本接線感覺如↓
文字↓
以 480i 的狀態來說,這畫面確實比色差還漂亮,對比色差輸入,連太過鮮豔的問題都解決了。但若改玩 480P 遊戲時,則反而會損失很多細節。其實也不是沒有不壓縮 RGB 走 480P 的方式叫 RGsB,只是我覺得有點搞剛,有興趣可參考↓
↓是近拍狀態的比較
↓是文字的比較
我最後選擇的是方式二的色差輸出。除了因為這是解析與畫面的最大平衡以外,最重要的是我沒有多餘的 SCART 接頭了 XD。我的 SCART 分配器只有 5 個接頭,已全數用在更古老的主機群了。
最後依然,範例僅為我個人選擇,價錢也僅供參考。如果有錯誤或不夠完備之處的話,也請不吝指正,祝大家遊戲愉快,謝謝。