MS技術LV15: (此時的MA技術LV13)
NT1 鋼彈 (3500,4T,限定1機)
狙擊型GMII (3500,4T,限定30機,AI 不生產這個,難道是因為戰局已經不需要支援型的了?)
※一路花費至此,發言力剩3500。 一臺要4200,沒有17000別想產3機+9段改造。
MS用的砲座 (3500,2T,不做這個,一樣會出現”不能搭載MS的白色炮艦”)
基礎技術 LV17:(此時的MS技術LV15、MA技術LV13)
(1)不能搭載MS的炮艦 (4000,6T,限15艘 )
電腦不產這一款炮艦,降5級試試,結果下一T馬上產3艘,再下一T又產5艘,最終25艘全產滿。
(2)宇宙驅逐艦改 (3000,4T)
MS技術LV16: (MA LV14)
FA-NT1 鋼彈 (可不研發,不卡任何設計圖。)
MS技術 LV17: (MA LV14 )
GM改 (2500,?? T ,限50機)
AI會生產GM改,就是不產GM.GS。
(不能搭載MS的炮艦、FA-NT1 鋼彈、MS用的砲座 都沒開發。)
有些機體透過適度改造就能讓電腦願意生產,
GM.GS明明在前期是好東西,宇宙中很有戰力,目前沒試出電腦願意量產的改造方式。
有無同好能提供能讓電腦願意量產的資料?
MS技術 LV18:(此時的基礎技術 LV17、MA技術LV13)
大功率GM ( 3000,4T,限定8機 ,不能搭載MS的炮艦、FA-NT1 鋼彈、MS用的砲座 都沒開發。)
生產要2t,但電腦很愛產,整體看起來沒甚麼好改造的。
物資的使用次數不夠,沒關係,反正是給電腦用的,爆的很快。
GM特裝型 (3000,4T,限定40機 ,大功率GM開發完就出現,”不能搭載MS的炮艦”已開發完。)
( 不開發不會妨礙GP01的出現。)
基礎技術 LV18: (此時的MA技術lv13 )
(1)宇宙驅逐艦改 (3000,4t,宇宙驅逐艦k的升級版)![]()
(2)第4代木馬艦 (3500,6t,限定3機, 須要先研發『不能搭載MS的炮艦』?)
此時『不能搭載MS的炮艦』已完成 。
MS技術 LV19:(此時的基礎技術 LV17、MA技術LV13)
GP01 ( 4000,4T,限定1機 ,陸地機,開發完之後出現GP01-FB、GP02,技術要求不增加)
GP01-FB ( 3000,2T,限定1機,宇宙機,電腦不搶。)
GP02 ( 5000,4T,限定1機,電腦很愛搶!!
搶了GP02也不太會用核彈,敵人一堆時不轟,小貓兩三隻時卻要轟。
平時要死也不快點死,一直在地圖上磨時間。)
不用核彈,這一臺就是廢物,價錢貴、佔2格,耐打度、火力又沒有2格的價值。
用了核彈,1t內不管射幾顆,該t都扣1萬發言力。
我因太陽炮事件被打爆2臺GP02,結果瞬間被電腦搶佔全部名額。
是否可不研發這一臺? 會擋到GP03s、 GP03d的研發嗎?
MS技術 LV20、基礎技術 LV20: (此時的MA技術LV14)
ms用的飛行板 (垃圾)
MS技術 LV20、基礎技術 LV20: (此時的MA技術LV15)
gp03s (3000,4t,限1機 ) (可否不研發gp02 ? 未知 )
(不研發gp02下,MS技術 LV20、基礎技術 LV19 、MA技術LV13,無開發案。 )
(研發gp02完成後,MS技術 LV20、基礎技術 LV19、MA技術LV15,終於出現開發案。 )
gp03s 武器的原始命中率不高,必須靠機動性來提升命中率,所以機動性必須改滿5級。