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【Ragnarok】我流分析:魔力拳妖術師採用飾品卡片選擇【仙境傳說】

杜腐 | 2018-07-10 02:06:11 | 巴幣 0 | 人氣 2439

零、鎮樓歌


* * * * *

一、前言

  我流分析是我自己寫來給我自己的參考的,雖然會使用網路上其他網友整理的公式,但我不保證我在計算過程中正確也不負責(?)。

* * * * *

二、正文

  隨著韓國伺服器於近期公佈了覺醒系統的取消、等級上限擴充以及技能調整等事項,魔力拳妖術師因為魔力拳的套用次數從現在的「1 + 技能『魔力拳』學習等級」變更為「3 * 技能『魔力拳』學習等級」,同一時間,魔力拳的最大等級也調整成為 10 ,即每次施展,最多可以獲得 30 次的套用次數。

  獲得上述的改善,魔力拳妖術師因為原先需要頻繁補充的問題解決,而重新獲得重視,我亦是其中一員;另一方面,原先因為缺少「無頭騾卡片」這類對於「特定屬性魔法傷害」增加傷害的卡片,使得魔力拳妖術師普遍採用「炙燄魔卡片」此類對於「特定技能」增加傷害的卡片,而現在已經開放無頭騾卡片,森靈妖精卡片估計也將在不久的未來登場,所以我打算計算一下何種卡片能帶出更好的傷害。

  ●等級與素質
   ├ BaseLV: 175
   ├ Int: 120 + 11
   ├ Dex: 80 + 9
   └ Luk: 1 + 3

  ●裝備
   ├ ┬ (A) 小蛇帽子 [1]
   │ ├ (B) 巴尼米樂斯帽子
   │ └ (C) +14 席琳的蝴蝶結 [1] *1
   ├ ┬ (A) 地獄惡魔面具 [1]
   │ ├ (B) 飄浮的賢者之石
   │ └ (C) 地獄惡魔面具 [1]
   ├ +11 奉承外袍 [1] 魔力尼夫Lv2 魔力尼夫Lv2
   ├ +9 瘋狂兔寶寶 [1]
   ├ +14 寒氣篇魔法書 [2] 朱朱卡片 朱朱卡片 *2
   ├ +14 戰死者斗篷 [1] 依考量對象變化 *3

  *1 多種裝備組合:受到魔力拳特性的影響,考量「以二刀連擊增幅」、「增強技能傷害」與「增強MAtk數值」三種類型的裝備
  *2 朱朱卡片:參照文章「【心得】南韓伺服「第二期英雄足跡系列」新推出卡片資料與評析。」中的新增卡片,可以增加技能「火箭術」、「冰箭術」與「雷擊術」最多50%的傷害。
  *3 依考量對象變化:現版本中,披肩可以採用「滅絕狂暴木乃伊卡片」或「邪靈長老卡片」來增強特定屬性的魔法傷害,此文將假設未來將擁有具同類效果但面對不同屬性的卡片。

  經由上述裝備,獲得以下能力:
   ├ MAtk + 232
   ├ Int + 14
   ├ MAtk + 29%
   ├ 武器基礎MAtk: 160
   ├ Dex + 1
   ├ 技能「冰箭術」的傷害 + 142%
   ├ 技能「火箭術」的傷害 + 100%
   ├ 技能「雷擊術」的傷害 + 100%
   └ 特定屬性的魔法傷害 + 42%

  採納的道具與狀態僅計算終極料理,故最終能力為:
   ├ BaseLV: 175
   ├ Int: 120 + 35
   ├ Dex: 80 + 20
   ├ Luk: 1 + 13
   ├ 武器基礎MAtk: 160
   ├ MAtk + 262
   ├ MAtk + 29%
   ├ 技能「冰箭術」的傷害 + 142%
   ├ 技能「火箭術」的傷害 + 100%
   ├ 技能「雷擊術」的傷害 + 100%
   └ 特定屬性的魔法傷害 + 42%


(A)
小蛇帽子 [1]
地獄惡魔面具 [1]
(B)
巴尼米樂斯帽子
飄浮的賢者之石
(C)
+14 席琳的蝴蝶結 [1]
地獄惡魔面具 [1]
BaseLv 175
Int 120 + 36 120 + 35 120 + 36
Dex 80 + 21 80 + 20 80 + 24
Luk 1 + 14 1 + 13 1 + 14
武器基礎MAtk 160
MAtk 232 232 370
MAtk 29% 29% 29%
技能「冰箭術」的傷害 + 142% + 192% + 142%
技能「火箭術」的傷害 + 100% + 150% + 100%
技能「雷擊術」的傷害 + 100% + 150% + 100%
特定屬性的魔法傷害 + 42%
技能「二刀連擊」的許可 Lv5

  首先,基於上述數據,先來計算一下各組合下的期望值吧!(後略:「(A) 小蛇組」、「(B) 賢者組」與「(C) 席琳組」)


(A) 小蛇組 (B) 賢者組 (C) 席琳組
火箭術 39,462.5 39,325 36,620
冰箭術 47,749.4 45,931.5 44,309.5
雷擊術 39,462.5 39,325 36,620

  可以清楚發現,雖然賢者組有著漂亮的技能增傷,但依然無法戰勝小蛇組一旦二刀連擊發動就帶來的兩倍增傷;在僅考量魔力拳強度的狀況下,看來會是小蛇組的勝利了。

  接下來,將飾品與飾品卡片一併列入討論,分為「(甲) 特定元素箭技能傷害 + 25%(後略:『技傷組』)」與「(乙) 特定屬性魔法傷害 + 20%(後略:『屬傷組』)」,飾品將統一使用「魔力暴增戒指 [1]」。*4

  *4 「鍊金術師手套 [1]」的考量:鍊金術師手套一直以來都是火屬性魔法的增強利具,將會在後續特立出來討論,不然會顯得有些混亂;此外,也需要在不使用鍊金術師手套時所具備的傷害來比較何者更合適。

  為了方便呈現,這邊重新調整了表格縱、橫軸的編列,請注意。


火箭術 冰箭術 雷擊術
(A) 小蛇組
(甲) 技傷組
53,140.6 62,067.5
(B) 賢者組
(甲) 技傷組
50,850 57,968.5
(C) 席琳組
(甲) 技傷組
49,337.5 57,626
(A) 小蛇組
(乙) 屬傷組
54,512.5 65,959.4 54,512.5
(B) 賢者組
(乙) 屬傷組
54,312.5 63,437 52,574.5
(C) 席琳組
(乙) 屬傷組
50,590 61,213.5 50,590

  列出來後相當明顯,技傷組因為過度累加,帶來的增幅已經比不過屬傷組了,至此可以確定屬傷組更適合魔力拳妖術師。

* * * * *

三、鍊金術師手套

  自第二章可以知道,屬傷組可以帶來最大的利益,那鍊金術師手套呢?


火箭術
(A) 小蛇組
(乙) 魔暴戒屬傷組
54,512.5
(B) 賢者組
(乙) 魔暴戒屬傷組
54,312.5
(C) 席琳組
(乙) 魔暴戒屬傷組
50,590
(A) 小蛇組
(甲) 鍊金手技傷組
56,265.5
(B) 賢者組
(甲) 鍊金手技傷組
53,835
(C) 席琳組
(甲) 鍊金手技傷組
52,237.5
(A) 小蛇組
(乙) 鍊金手屬傷組
56,150
(B) 賢者組
(乙) 鍊金手屬傷組
55,950
(C) 席琳組
(乙) 鍊金手屬傷組
52,100

  因為數量有點多,所以幫忙作了排序:
    1. (A) 小蛇組 (甲) 鍊金手技傷組: 56,265.5
    2. (A) 小蛇組 (乙) 鍊金手屬傷組: 56,150
    3. (B) 賢者組 (乙) 鍊金手屬傷組: 55,950
    4. (A) 小蛇組 (乙) 魔暴戒屬傷組: 54,512.5
    5. (B) 賢者組 (乙) 魔暴戒屬傷組: 54,312.5

* * * * *

四、結論

  看著數字就很容易得初結論,如果只單單考量技能「魔力拳」的傷害,小蛇組無論如何都是最佳選,可另一方面,賢者組有著優秀的穩定性以及額外的自動詠唱功能存在,考量到長時間且整體的傷害應該仍是賢者組的大勝利。

  另一方面,受到朱朱卡片的大量技能增傷影響,飾品卡片普遍偏向選擇森林妖精卡片與無頭騾卡片這類增加特定屬性魔法傷害的卡片。

創作回應

vata175
只可惜賢者套沒辦法插封魔導
2018-07-19 14:19:21
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